נינטענדאָו

איבערבליק: גריק: מעמאָריעס פון אַזור - אַ פּרעכטיק פּלאַטפאָרמער רופט פֿאַר קאָ-אָפּ

די סוויטש איז ניט פרעמדער צו קווערקי 2 ד פּלאַטפאָרמערס אין דעם פונט. מיט אַזוי פילע קוואַליטעט טיטלען צו קלייַבן פון, עס קען זיין שווער פֿאַר נוקאַמערז צו שטיין אויס פון די מאַסע. גרא ק : זכרונו ת פו ן עזור איז אַ האַרט 2 ד פּאַסירונג שפּיל וואָס, וויזשוואַלי אין מינדסטער, קענען זיין שטאָלץ צווישן עטלעכע פון די בעסטער ביישפילן פון די זשאַנראַ, אָבער מיט ווייניק אָריגינעל יידיאַז צו רופן זיין אייגענע, עס איז מערסט באשטימט אין ריזיקירן פון פאַרפאַלן אין אַ ים פון ויסגעצייכנט ינדיע טיטלען.

אין דעם לאַנד פון אַזור, איר נעמען אויף די ראָלע פון ​​​​דריי סיבלינגז פון אַ ראַסע באקאנט ווי די קאָורינעס, וואָס זענען פארשפארט אין אַ ריידזשינג שלאַכט מיט אַ קאָנקורענט ראַסע, די ורלאַגס. די סיבלינגז זענען שפּאַלטן איינער פון דעם אנדערן, און עס איז אַרויף צו איר צו פאַרבינדן זיי ווידער. סטאַרטינג די שפּיל ווי גריכיש, עס וועט נישט זיין צו לאַנג ביז איר געפֿינען Adara און Raydel, און פֿון דאָרט איר קענען באַשטימען צווישן די אותיות ווי איר ווילט, ניצן זייער יינציק אַבילאַטיז צו סאָלווע פּאַזאַלז און פּראָגרעס ווייַטער אין אַ ינקריסינגלי פייַנדלעך לאַנד.

דער ערשטער איר וועט באַמערקן ווען איר באָאָט אַרויף Greak: Memories of Azur איז פּונקט ווי צאָרעדיק פּרעכטיק עס איז צו קוקן אין. די האַנט-ציען אַנאַמיישאַנז זענען מעהודערדיק, און די ינווייראַנמאַנץ פּלאַצן מיט קאָליר און פאַרשיידנקייַט, פון די טיפענישן פון אַ טונקל הייל, צו די כאַסאַל און האַוועניש פון די הויפּט כאַב שטאָט. אַלץ איז געווען קראַפטעד מיט די מאַקסימאַל זאָרג און ופמערקזאַמקייט, און עס טאַקע ווייזט.

אין פאַקט, אונדזער בלויז ווינטשן איז אַז דער אַפּאַראַט איז אַ ביסל מער דינאַמיש; איר קענען מאַך עס אַרום מיט די רעכט אַנאַלאָג שטעקן צו קאָנטראָלירן מער פון דיין באַלדיק סוויווע, אָבער עס וואָלט האָבן געווען פאַנטאַסטיש אויב עס איז פארגרעסערט אַ ביסל בעשאַס געשפּאַנט פייץ, אָדער זומד אויס ווען איר אַרייַן אַ נייַ געגנט. בעשאַס עטלעכע פון ​​די שפּיל 'ס פילע פּאַזאַלז, עס וואָלט זיין אַ מאַסיוו הילף אויב די אַפּאַראַט פּאַנד אויס אַ ביסל צו געבן אַ קלירער געדאַנק פון וואָס איר דאַרפֿן צו טאָן.

קאַנטראָולינג יעדער פון די אותיות פילז ריזאַנאַבלי גליטשיק פֿאַר די רובֿ טייל. יעדער איינער איז ביכולת צו דורכפירן אַ טאָפּל שפּרינגען (אָדער אַ האָווער פיייקייט אין אַדאַראַ ס פאַל) און דאַדזש זעמל, און אַלע באַרימערייַ זייער אייגענע באַפאַלן פּאַטערנז. די קאַמבאַט קען טייל מאָל פילן אַ ביסל מעסי, אָבער, און עס קען זיין אַ ביסל טריקי צו ציען גלאַט קאָמבאָס מיט גרייקס שווערד. מיר האָבן נאָך נישט פיגיערד אויב איר דאַרפֿן צו פשוט צעקוועטשן די באַפאַלן קנעפּל, אָדער דריקן עס אויף אַ רידמיק שטייגער, אָבער קיין אָפּציע סימד צו באַקומען פיל הצלחה.
סימילאַרלי, טראַווערסאַל קענען זיין אַ ביסל פון אַ אַרן ביי געלעגנהייט. אַדאַראַ ס ינאַביליטי צו טאָפּל שפּרינגען מאכט ריטשינג העכער לעדזשיז האַרט. דאָס איז גוט אין רובֿ פאלן, ווייַל איר קענען פשוט באַשטימען צו אַ אַנדערש כאַראַקטער, אָבער מאל איר וועט געפֿינען זיך אין אַ קאַנטיינד פּלאַץ מיט ינ ערגעצ ניט צו גיין אָבער אַרויף. אויב איר שפּילט ווי Adara אין די סיטואַטיאָנס, זיין גרייט צו פאַרפירן פילע דזשאַמפּס איידער איר דערגרייכן די אַרויסגאַנג.

איינער פון די בעסער אַספּעקץ פון די שפּיל ליגט אין זייַן פּאַזאַלז. עס זענען פילע איבער די דערפאַרונג וואָס פילן שפּאַס אָן סטרעטשינג דיין מאַרך מאַכט צו פיל. רובֿ באשטייט פון דערגייונג וועגן צו ופשליסן טירן, אַזאַ ווי ליין אַרויף בימז פון ליכט אַריבער קייפל מירערז, און אנדערע געביטן אַרבעט איר מיט קאַלעקטינג זאכן אין אַ סכום צייט אין סדר צו בוסט דיין כוחות. עס איז אַ שיין פאַרשיידנקייַט אויף אַרויסווייַזן, און יעדער פון די ביאָמעס איר באַזוכן פילן יינציק אָן שטענדיק אַוטסטייַינג זייער באַגריסונג.

די ינווייראַנמאַנץ זענען אַ רעזולטאַט פון עטלעכע ויסגעצייכנט וועלט בנין. אין דער ערשט כאַב וועלט, איר וועט טרעפן אַ שעפע פון ​​געזונט געשריבן אותיות, פילע פון ​​זיי צושטעלן קוועסץ אָדער פאָרשלאָגן באַדינונגס און ייטאַמז צו העלפֿן איר אויף דיין וועג. ווען איר וואַנדערן די לענדער, איר וועט טרעפן אַ ברייט פאַרשיידנקייַט פון קאָנסומאַבלעס, פילע פון ​​​​וואָס קענען זיין קאַמביינד אין אַ קאַמפּפייער צו שאַפֿן מער שטאַרק מילז (דאַנק, ברעט פון די ווילד!). איר וועט אויך באַקומען אַ נומער פרי אויף וואָס אַלאַוז איר צו אַרומפאָרן גלייך צוריק צו דער שטאָט, אויב איר ווילט צו טאָן דאָס.
Greak: מעמאָריעס פון Azur קענען טייל מאָל פילן אַ ביסל טידיאַס רעכט צו דער קעסיידערדיק סוויטשינג צוריק און צוריק צווישן די הויפּט אותיות. עס איז דעריבער אַ ביסל מאָדנע אַז די דעוועלאָפּערס האָבן אויסדערוויילט נישט צו ינסטרומענט קאָ-אָפּ שפּיל. טראָץ אַ סייזאַבאַל שטיק פון צייט אין די אָנהייב פון די שפּיל בעשאַס וואָס בלויז גרייק איז פּלייַאַבלע, אַמאָל איר געווינען דיין סיבלינגז ווי פּלייַאַבלע אותיות, עס מיינט כּמעט קלאָר ווי דער טאָג אַז קאָ-אָפּ שפּיל זאָל זיין ימפּלאַמענאַד אין דעם פונט, אַלאַוינג צוויי (אָדער עפשער אפילו דריי פּלייַערס) צו אַרבעטן צוזאַמען. Greak אַרבעט ווי אַ איין-שפּילער דערפאַרונג (און עס איז אַ דעמאָ בנימצא אויף די eShop פֿאַר ווער עס יז וואָס איז אינטערעסירט צו פּרובירן), אָבער מיר וואָלט ווי צו זען אַ קאָ-אָפּ אָפּציע.

סאָף

Greak: Memories of Azur איז אַ האַרט פּלאַטפאָרמער פון Navegante Entertainment, וואָס אָפפערס אַ געזונט-רעאַליזעד וועלט מיט טשיקאַווע אותיות, פּרעכטיק האַנט-קראַפטעד וויזשוואַלז און ינטריגינג ינווייראַנמאַנץ וואָס בעטן צו זיין יקספּלאָרד. די קאַמבאַט קענען זיין אַ ביסל שלאָגן און פאַרפירן אין צייט, און די בוילעט פעלן פון קאָ-אָפּ שפּיל - טראָץ די פיייקייט צו באַשטימען אותיות אין וועט - פילז ווי אַ מיסט געלעגנהייט. ווי אַ געשיכטע-געטריבן פּאַסירונג טיטל, אָבער, דאָס איז לעגאַמרע ווערט אַ פונט.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל