נייַעס

ברוכים הבאים צו Amazon's Brave-ish New World

ניו וועלט פּריוויו

כאָטש עס איז כּמעט שווער צו גלויבן אַז אין 2021, MMORPGs זענען נאָך אַ זאַך, עס איז אַ באַרג פון זאָגן צו די פאַרקערט, אַרייַנגערעכנט הונדערטער פון אַקטיוו שפּילערייַ, פילע מיט שפּילער באַסעס אין די מיליאַנז. קלאר, עס איז נאָך אַ מאַרק גרייט צו בייַ מינדסטער פּרובירן נייַע שפּילערייַ, אויב נישט פּאָני אַרויף אַ כוידעשלעך אַבאָנעמענט אָפּצאָל אין פּערפּעטשאַווייט.

אפֿשר עס איז נישט חידוש אַז נאָך-פלעגאַלינג אַמאַזאָן שפּיל סטודיאָס וואָלט קלייַבן צו מעלדונג ניו וועלט, אַ MMORPG מיט באַטייַטיק אמביציעס און אַ פּלאַן וואָס יימז צו שפּאַלטן די חילוק צווישן כידעש און געבן פּלייַערס אַ באַקוועם און באַקאַנט דערפאַרונג. איך לעצטנס אַטענדאַד אַ פּרעס געשעעניש פֿאַר ניו וועלט, פּלייַעד דורך די טוטאָריאַל געגנט און עטלעכע סטאַרטער קוועסץ און צוגעהערט צו מיטגלידער פון דער אַנטוויקלונג מאַנשאַפֿט רעדן וועגן זייער פּרויעקט.

פֿון מיין צייט אין די שפּיל און פון צוגעהערט צו די דעוועלאָפּערס, עס איז קלאָר אַז ניו וועלט עמברייסיז פילע פון ​​​​די נאָרמאַל שפּיל שפּיל מאַקאַניקס וואָס MMORPG פּלייַערס זענען צוגעוווינט צו, פֿון זוכן-גיווער NPCs צו מאַכן בעסער גאַנג אין דעם פעלד. קוועסץ אין ניו וועלט זענען נישט ינסטאַנסט אַזוי אַז עס וועט מסתּמא זיין דאַזאַנז פון פּלייַערס אַלע קאַמפּליטינג די זעלבע אַבדזשעקטיווז סיימאַלטייניאַסלי, כאָטש גליקלעך זוכן אַבדזשעקץ דערשייַנען צו אַלעמען און עס איז ניט ווארטן פֿאַר אַ באַזונדער אוצר צו ריספּיין.

ווי געזאָגט, די עלטער-אַלט פאַנטאַזיע פון ​​​​די שפּילער צו זיין אַ יינציק העלד אין דער וועלט איז פּראַקטאַקלי אוממעגלעך צו האַלטן ווען אַלעמען מאָרד די זעלבע פיינט אָדער גערעדט צו די זעלבע NPCs ווי זיי זענען קראַוד אַרום אַ רום וואָס זוכט אַ אָטאַגראַף. עס איז אַ פּראָבלעם אַז פילע מער פריש MMORPGs סאַלווד דורך ינסטאַנסינג און עס איז טשיקאַווע אַז אַמאַזאָן האָט אויסדערוויילט צו צוריקציענ זיך אַ ביסל צו אַן עלטערע געדאַנק.

כאָטש דעוועלאָפּערס פאָדערן אַז "90% פון די שפּיל קענען זיין געענדיקט דורך אַ סאָלאָ שפּילער," עס באשטימט סימז צו זיין אַן אַנדערלייינג פילאָסאָפיע פון ​​"עס איז שטענדיק מער שפּאַס אָדער מער טשיקאַווע צו גרופּע מיט (אָדער קעגן) אנדערע פּלייַערס." שטעלן באַזונדער אַז פילע מענטשן do הנאה סאָלאָינג אַ MMORPG, און שפּילערייַ ווי עלדער סקראָללס אָנליין זענען געבויט פֿאַר עס, ניו וועלט ס ביגאַסט ינאָווויישאַנז און סטראָנגעסט פאָקוס ויסקומען צו זיין אויף PvP אינהאַלט און גרופּט PvE אַקטיוויטעטן. פֿאַר בייַשפּיל, פאַקשאַנז זענען ינקרעדאַבלי וויכטיק. זיי האָבן זייער אייגענע זוכן שורות און אַבדזשעקטיווז דורך וואָס זיי כאַפּן טעריטאָריע און לעסאָף פאַקשאַנז קענען אַרויסרופן יעדער אנדערע אין די עפּאָס, 50 × 50 שפּילער מלחמה מאָדע פֿאַר קאָנטראָל פון די מאַפּע. עס איז אויך אַ מאָדע גערופן Outpost Rush, וואָס איז אַ שפּעט שפּיל טעטיקייט וואָס קאַמביינז ביידע PvE און PvP מאַקאַניקס. די מאַנשאַפֿט סטרעסט אַז דאַנק צו שפּילער באַמערקונגען, זיי האָבן געשטארקט סוף שפּיל אינהאַלט.

איר פאָר די ויטאָבוס

די דעוועלאָפּערס טענהן אַז ניו וועלט איז שווער שפּילער-געטריבן, מיט שטענדיק סעטאַלמאַנץ ענדערן די לאַנדשאַפט, שפּילער האָוסינג פֿאַר סטאָרידזש ווי געזונט ווי אַ צוריקרופן פונט, און אַ גאָר שפּילער-געמאכט עקאנאמיע. עס וועט זיין קיין NPC ווענדאָרס אין שטעט און אַלע זאכן פֿאַר פאַרקויף וועט זיין קראַפטעד און סאָלד דורך פּלייַערס אין די שפּיל, טייַטש אַז זאַמלונג מאַטעריאַלס און האַנדל סקילז וועט ווערן גאָר וויכטיק. שפּילער-געטריבן עקאָנאָמיעס האָבן אַ ספּאַטי געשיכטע אין MMOs (EVE Online ווער עס יז?), אַזוי איך בין אינטערעסירט אין וואָס סאָרט פון לימאַץ אָדער קאָנטראָלס די שפּיל וועט שטעלן אויף פּרייַז גאָוינג אָדער ינפליישאַנערי עקאָנאָמיק.

דאָך, ווי אין רובֿ MMORPGs, קאַמבאַט איז די האַרץ פון די שפּיל, און ניו וועלט פֿעיִקייטן אַן קאַמף קאַמבאַט מאָדעל מיט שווער און שנעל אנפאלן, ספּעציעל אנפאלן, בלאַקינג און דאַדזשינג, פּלוס דאָך פאַרשידן פארמען פון ספּעלקאַסטינג. עס זענען קיין באַשטימט קלאסן, און פּלייַערס קענען קלייַבן צו מאַכן אַ כאַראַקטער ווי זיי זענען פּאַסיק, אַסיינינג ווייזט צו די געוויינטלעך מענגע פון ​​​​טרייץ: שטאַרקייַט, סטאַמינאַ, קאָנסטיטוטיאָן, סייכל, אאז"ו ו. פּלאַן פֿאַר אַרייַנגערעכנט גאַמעפּאַד קאָנטראָלס," אַנשטאָט פאָוקיסינג אויסשליסלעך אויף מויז און קלאַוויאַטור. געגעבן ווי עפעקטיוו "Soulslike" קאַמף קאַמבאַט איז ניצן אַ קאָנטראָללער, און ווי גאַמעפּאַד קאָנטראָלס זענען איצט יסענשאַלי נאָרמאַל אין ממאָס, איך האָפֿן די מאַנשאַפֿט וועט יבערקוקן דעם. דערווייַל, די שפּיל וועט דערקענען קאָנטראָללער אַרייַנשרייַב אָבער עס איז קלאר נישט געבויט פֿאַר עס אָדער גאָר ימפּלאַמענאַד.

עס איז שווער צו זאָגן פון די קליין רעפטל פון שפּיל אַז איך געשפילט פּונקט ווי ענגיידזשינג די קאַמבאַט וועט זיין אין די לויף פון פילע שעה. עס זענען בייסיקלי פיר קלאסן פון פיינט - די קדמונים, די פארדארבן, די לאָסט און די בייז ערד - און זיי קייט פון זאַמבי-ווי הומאַנאָידס צו ספּעקטראַל ונדעאַד צו מער נאַטור-באזירט באשעפענישן. ווי אין רובֿ MMORPGs, אין מינדסטער די פרי שפּיל, די פיינט מערסטנס נאָר רויג אין און שטיין אַרום, ווארטן צו ווערן געהרגעט, ווייַל די טייטן-און-ברעכן זוכן-טיפּ מישאַנז זענען דאָמינאַנט. גאָרניט פון דעם איז שלעכט, עס נאָר פילז אַ ביסל ווי אַמאַזאָן איז געווען באשלאסן צו נאָכפאָלגן אַ געזונט-וואָרן וועג. איר שפּילט ווי אַ שיפּרעקעד ימאָרטאַל, און דיין אַרבעט איז צו גיינ אַף און טייטן די פארדארבן ווען איר פאַרייניקן די רוען יומאַנז. לויט די דעוועלאָפּערס, דאָס איז אַלע אין ענטפער צו די קשיא, "וואָס איז די פּרייַז פון אייביק לעבן?" איך טאָן ניט וויסן וועגן דעם, אָבער איך וויסן די פּרייַז פון ניו וועלט איז $ 39, און עס וועט נישט זיין אַ כוידעשלעך אַבאָנעמענט. עס וועט זיין אַן אין-שפּיל קראָם וואָס וועט פאַרקויפן "קאָסמעטיק זאכן" פֿאַר פאַקטיש געלט. ניו וועלט וועט דאָך נישט זיין דער ערשטער MMORPG מיט מיקראָטראַנסאַקשאַנז, אָבער איך טראַכטן עס וואָלט זיין שווער צו געפֿינען ווער עס יז וואָס מיינט אַז עס איז אַ יקערדיק קאָמפּאָנענט פון די זשאַנראַ.

ניו וועלט קוקט זייער גוט, מיט אַ פאַרשיידנקייַט פון בייאָומז און אַרקאַטעקטשעראַל סטיילז וואָס זענען נישט גאָר אַנפאַמיליער: מעדיעוואַל-קוקן שטעט, אַסיאַן-ינספּייערד געביטן, מיט אפֿשר אַ ביסל סטעאַמפּונק אין די מאַרדזשאַנז. די מוזיק און געזונט פּלאַן ויסקומען עפעקטיוו און איך איז געווען ימפּרעסט דורך די פּאַנטשי געזונט פון קאַמבאַט (לפּחות דורך גוט כעדפאָונז). עס איז ניט פיל אין די וועג פון ווויסט דיאַלאָג אָדער טשאַטי נפּקס, און די שפּיל ס כאַראַקטער באשעפער איז לייַטיש אויב נאָך אַ הויפּט שריט אַראָפּ פון די פון שווארצע דעסערט אָנליין.

דורך און גרויס, ניו וועלט עמברייסיז די באַקאַנטע, און ווער עס יז וואָס ינדזשויז טראדיציאנעלן MMORPGs וועט מיסטאָמע הנאה דעם שפּיל, ספּעציעל פּלייַערס וואָס בעסער וועלן PvP, פאַקשאַן-באזירט קאַמבאַט און גרופּע זוכן איבער פּלייינג סאָלאָ. צי בייינג פּלאַן דיסיזשאַנז אויף "קאַמיוניטי אַרייַנשרייַב" איז אַדמראַבלי אָפּרופיק אָדער אַבדאַקייטינג פֿאַראַנטוואָרטלעכקייט פֿאַר ברירות בלייבט צו זיין געזען ווי די שפּיל יוואַלווז, און מיר באַקומען צו דערפאַרונג די גרויס-וואָג PvP געשעענישן און דייווערסיטי פון דער וועלט. עס איז פאַרשטיייק אַז Amazon Game געוואלט צו שאַפֿן אַ שפּיל וואָס אַ גרויס קהל פון פּלייַערס קענען אָפּשאַצן און איך טראַכטן עס האט די פּאָטענציעל צו טאָן דאָס, אָבער איך האָפֿן אַז ניו וועלט האט עטלעכע סאַפּרייזיז און אַ ביסל אַמייז אין קראָם אויך.

דאנק איר פֿאַר בעכעסקעם עס פארשפארט אויף COGconnected.

  • פֿאַר אַמייזינג ווידיאס, גיין צו אונדזער יאָוטובע בלאַט דאָ.
  • גיי אונדז אויף טוויטטער דאָ.
  • אונדזער פאַסעבאָאָק בלאַט דאָ.
  • אונדזער ינסטאַגראַם בלאַט דאָ.
  • הערן צו אונדזער פּאָדקאַסט אויף ספּאָטיפי אָדער ערגעץ איר הערן צו פּאָדקאַסץ.
  • אויב איר זענט אַ פאָכער פון קאָספּלייַ, טשעק אויס מער פון אונדזער קאָספּלייַ פֿעיִקייטן דאָ.

די פּאָסטן ברוכים הבאים צו Amazon's Brave-ish New World ארויס ערשטער אויף COGconnected.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל