Nuus

10 speletjies wat jy na die opgang moet speel

Vir enigiemand wat op soek is na meer van die kuberpunk-genre in hul videospeletjie-dieet, gaan The Ascent reguit en lewer dit af. Dit speel af in 'n pragtig gerealiseerde kuberpunk-wêreld. Jy spandeer die veldtog, letterlik, om 'n toring te bestyg. Wat meer kan jy vra van die splinternuwe ontwikkelaar, Neon Giant, 'n span van slegs 11? Dit is niks meer as 'n sokkerspan nie.

Related: Dinge wat geen sin maak in die klim nie

Baie, eintlik. Ten spyte van 'n redelik lang veldtog vir 'n skiet-em-up en tonne redes om terug te keer na die vuil, neon-verligte ligte van die megacorp-beheerde Veles - of dit nou is om meer geheime van die spel se verbasend diep leer te ontbloot, of om al die beskikbare koöperasies te geniet – Die klim bereik wel uiteindelik sy hoogtepunt en einde. Goeie ding daar is meer speletjies daar buite wat sommige van dieselfde jeuk kan krap.

cyber punk 2077

Alhoewel dit miskien 'n ooglopende en ongeïnspireerde aanbeveling is, cyber punk 2077 is steeds 'n voorbeeld van 'n kuberpunk-speletjie. As jy op soek is na die standaard trope van die genre (netrunners, kuber-ninja's, stedelike vuilheid en korporatiewe misdade in oorvloed), het CD Projekt Red se speletjie dit alles en dit is alles geskakel na uiters groot proporsies.

Dit het 'n rotsagtige bekendstelling gehad en presteer steeds swak op baie stelsels, maar vir sommige bied die speletjie 'n werklik uitgestrekte kuberpunk-fantasie om in te verdwaal. Ten minste het Cyberpunk 2077 die wêreld gegee Judy Alvarez - een van die beste karakters in die spel.

Nex Machina

As jou gunsteling deel van The Ascent die spel se samesmelting van '80's kuberpunk-estetika met tweestok-skiet was, dan sal jy beslis Nex Machina wil kyk. Ontwikkelaar Housemarque se kultustreffer is eenvoudiger as The Ascent wat beide grafika en vertelling betref, maar die geveg is strak, bevredigend en vol nuanse.

Nex Machina het ook 'n dosis nostalgie daarvoor, want dit is in wese 'n geestelike opvolger van die arcade-klassieker, Robotron: 2084. Dit is 'n taai speletjie, maar die uitstekende sinth-klankbaan is nie een waarvoor jy waarskynlik moeg sal raak nie. binnekort.

West of Dead

As jy minder aan die kuberpunk-genre spesifiek geheg is en meer net oor die algemeen belangstel in 'n tweestokkie-skieter met 'n uiters selfversekerde sin vir styl, dan is West of Dead die rigting wat jy sal wil inslaan. Die kunsstyl van hierdie surrealistiese Western is positief subliem, hoewel skaars subtiel – die hoofkarakter se kop is 'n brandende skedel en hy word uitgespreek deur die legendariese akteur Ron Perlman.

Om die dubbelstok-meganika aan te vul, implementeer West of Dead ook skelmagtige elemente om dinge voortdurend so vars te hou as wat kan wees, selfs wanneer dood en vagevuur die lopende temas van die spel is.

Tik die Gungeon

Tik die Gungeon is dalk nie meer nuut nie, maar enigiemand wat hierdie indie-liefling gemis het toe dit in 2016 vrygestel is, sal dit nou op alle groot platforms beskikbaar vind. Enter the Gungeon, soos die beste roguelikes daar buite, skep 'n dwingende lus om spelers aan te hou druk ten spyte van die moeilikheidspunte.

Related: Enter The Gungeon: Beste mods gerangskik

Soos The Ascent se innoverende gebruik van dekking, maak Enter the Gungeon ook op 'n interessante manier gebruik van terrein. Vir enigiemand wat na die chaos van koeëlhel-spel verlang, is daar min beter plekke om te kyk as hierdie moderne klassieke.

Ruiner

Vir 'n tweestokskieter wat waarskynlik selfs meer stylvol is as The Ascent in sy uitbeelding van kuberpunk-estetika, sou Ruiner 'n maklike speletjie wees om aan te beveel - as dit miskien 'n bietjie makliker was.

Dit gesê, as jy bereid is om die tyd en energie in te sit om in Ruiner se uitdagende spellus te belê, sal jy 'n diep gevegstelsel vind met baie cool vermoëns wat meer bied as die standaard skietmeganika. Hierdie speletjie sal jou regtig maak voel soos 'n tydmanipulerende kuberninja. Goed dat daar iewers aan die vraag voldoen word.

Herbespreking

As jy nog nie moeg is vir skiet-em-ups nie, is Resogun 'n moderne klassieke van die genre wat nagegaan moet word vir die manier waarop dit voxel-gebaseerde vernietigbare omgewings alleen gebruik. Dit is nie presies 'n voorbeeld van kuberpunk, maar om 'n ruimteskip te beheer is cool in sy eie reg, en daar is beslis baie neonligte en mis-effekte tussen al die skietery.

Related: Housemarque beloof dat sy speletjies net groter gaan word, nou is dit 'n deel van PlayStation

Ontwikkel deur Housemarquee – die skeppers van ander koeëlhel-meesterstukke soos Nex Machina en meer onlangs, Returnal – weet beslis wat hulle doen wanneer dit kom by ligte, ontploffings en geweerspel.

Goddelikheid: Oorspronklike Sonde 2

Goddelikheid: Oorspronklike Sonde 2 is nóg wetenskapfiksie nóg 'n skietwerk, maar as jy in die RPG-meganika en wêreldbou-aspekte van The Ascent was, sal jy hierdie fantasie-staatmaker wil kyk. In hierdie massiewe CRPG skep jy jou eie karakter, partytjie en epiese storie.

Min speletjies in onlangse jare gee die speler soveel vryheid as wat Divinity: Original Sin 2 doen. Goeie ding elke hoek van die spel is pragtig ontwerp en besonder goed geskryf. Dit kan dalk 'n rukkie neem om die taamlik uitdagende beurt-gebaseerde geveg onder die knie te kry, maar dit is die moeite werd om die spel 'n kans te gee as jy ongeveer 100 uur oor het.

Ghostrunner

Soos enige kuberpunk-liefhebber weet, is dit nie om met kuberninjas te mors nie. In sommige van die mees totemiese voorbeelde van die genre, soos William Gibson se seminale kuberpunk-roman, Neuromancer, is hulle dikwels net newekarakters, maar Ghostrunner laat jou een ten volle bewoon.

Geen verrassing nie: dit is uiters pret. Ghostrunner lewer 'n gladde eerstepersoon-ninja-ervaring wat daardie nabygevegte bewys kan goed gedoen word vanuit die eerstepersoonperspektief. Dit het nie vreeslik veel in die storie nie, maar as jy op soek is na 'n indie-speletjie met 'n paar hoë produksiewaardes, is dit nie een om te mis nie.

Wolkpunk

Vir iets swaarder op storie as spel, Wolkpunk meer as lewer. In die speletjie speel jy as Rania, 'n afleweringsbestuurder en nuwe immigrant na die metropool, Nivalis. Sodra sy daar is, word sy toegedraai in die standaard kuberpunk-trope van korporatiewe spioenasie en kunsmatige intelligensie wat verkeerd gegaan het, maar Cloudpunk is meer as die som van sy dele.

Waar die spel werklik uitblink, is in die reël-vir-reël skryf en karakterisering van beide die burgers van sy wêreld en die wêreld self. Dit is dalk nie die tegnies wonderlikste speletjie nie, maar die kunsrigting daarvan werk goed om 'n plek te skep wat voel dat jy inleef en die moeite werd is om te verken.

Die Deus Ex-reeks

Die feit van die saak is dat kuberpunk-fiksie, meer dikwels as nie, bonkers is. Bonkers in die hoeveelheid verbeelding wat vertoon word, sowel as in die mengsel van verskeie jargons en belaglike plotlyne. Hierdie goed is dikwels uitdagend om te volg en die Deus Ex reeks is nie anders nie.

Terwyl aanhangers van die langlopende reeks dalk debatteer oor waar die beste is om te begin – met die mees onlangse inskrywing in die reeks Deus Ex: Mankind Divided – waar jy ook al begin, sal jy 'n diep reeks spelstelsels en 'n uitgebreide kronkelende intrige wat pas by selfs die beste van William Gibson se skryfwerk.

volgende: Dinge wat ons wens ons het geweet voordat ons met die klim begin

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie