XBOX

Deadly Premonition 2-resensie - in die skaduwee van sy voorganger

 

'n Karaktervolle, dikwels bekoorlike vervolgverhaal wat nie heeltemal by die oorspronklike pas nie – en op een of ander manier slegter presteer.

Om te probeer praat oor die oorspronklike Deadly Premonition is ingewikkeld. Op 'n fundamentele vlak is dit 'n gemors - 'n kreunende plak van tegniese tekortkominge en ontwerptekortkominge wat gewoonlik genoeg sal wees om 'n speletjie spoorloos te laat sink - en dit is 'n speletjie wat dikwels afgemaak word, onregverdig, dink ek, as 'n bietjie van 'n grap, 'n so-sleg-dit is-goeie ervaring wat 'n laggie op YouTube waardig is en niks meer nie. Genoeg van ons sal egter argumenteer – onronies en met absolute erns – dat dit ook briljant is, 'n meesterstuk van vorm; dapper, ambisieus, vurig hartlik, en 'n spel wat so, so hoog mik, en slaag nie as gevolg van, maar ten spyte van sy gebreke.

Deels is dit te danke aan die oorspronklike se wonderlike sin vir plek; sy moordraaisel in die klein dorpie kon vrylik van Twin Peaks geleen het, maar sy oopwêreld-omgewing - die ewige grys, dennegeurige snelweë en paaie van Greenvale, Washington - het beide kenmerkend en positief lewendig gevoel as sy uitgestrekte groep wonderlik gerealiseerde vreemdelinge inwoners het intyds met hul daaglikse skedules gegaan en hul geheime aan enigiemand bekend gemaak met die nuuskierigheid om te volg en waar te neem.

Dit was gereeld belaglik, ja, en nie altyd opsetlik nie, maar ook, uiteindelik, werklik beïnvloedend, aangesien die meesleurende bisarre plot verwoesting aangerig het op hierdie skitterend geïmplementeerde mikrokosmos van die lewe, en 'n paar vreemde insiggewende waarhede langs die pad gevind. En die kern van dit alles was agent Francis York Morgan, steeds een van speletjies se mees innemende hoofrolspelers, 'n meedoënloos opgewekte, kettingrook FBI-ondersoeker, met 'n voorliefde vir monoloë oor sy gunsteling 80's-flieks en 'n geheimsinnige onsigbare vriend genaamd Zach.

1
Die ewig opgewekte York is die hart van Deadly Premonition 2, en steeds een van speletjies se grootste protagoniste.

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise is, aanvanklik ten minste, net so eiesinnig wankelrig en onwaarskynlik meesleurend soos sy voorganger; nooit een wat 'n oënskynlik minuskule begroting sy ambisie laat beteuel nie, ontwerper Hidetaka "Swery" Suehiro dien hierdie keer albei 'n voorloper en opvolger van sy klassieke kultustreffer (kennis van die eerste wedstryd se gebeure is beslis nuttig), en terwyl die verrigtinge in 2019 aan die gang kom, was die tyd nie goed vir Agent Morgan nie.

In 'n lang openingsvolgorde (een van verskeie dialoog-swaar, losweg interaktiewe hedendaagse tussenspele), sluit 'n afgetrede Morgan, nou grys hare, woeste oë en geteister deur kanker, toeters met Aaliyah Davis, 'n vreeslose, Nietzsche-aanhaling FBI-agent wat by sy woonstel aankom op die spoor van 'n dwelm genaamd Saint Rouge - wat uiteindelik herinneringe laat opvlam van 'n noodlottige moordondersoek wat 14 jaar tevore in die Louisiana-dorp Le Carré plaasgevind het.

Uiteindelik, terwyl ons teruggevoer word na 2005 om die saak eerstehands te ervaar, word Morgan se voormalige self herstel, en sy ernstige optimisme is weer die grootste trekpleister. Hy is warm, geestig en insiggewend – bespreek sy gunsteling 80's-flieks in Patrick Batemen-agtige detail in een asem, en 'n gruwelike moord met opgewekte lus die volgende – en die onmiskenbare hart van alles. En dit is hier waar Deadly Premonition 2 vestig in 'n patroon van eksentrieke oopwêreld-verkenning en oorlewingsgruwelaksie wat onmiddellik aan aanhangers van die eerste speletjie bekend behoort te wees, selfs al is sy songebleikte suidelike atmosfeer hierdie keer meer True Detective as Twin Peaks rond.

2
Om dit te erken, maak dit nie meer draaglik nie.

Deadly Premonition 2 se intermitterende oorlewingsgruwel-tussenspele – wat York in 'n somber ander wêreld stoot om deur 'n lineêre rangskikking van ononderskeibare gange te dwaal, en 'n totaal van drie KI-gebrekkige vyandtipes afmaai – is nie minder lomp en dof simplisties as dié van sy voorganger nie, maar is hierdie keer aansienlik minder in getal. In plaas daarvan word die grootste deel van jou tyd in die oop wêreld deurgebring en hoofsaaklik alledaagse take verrig vir Le Carré se nuwe groep aantreklike vreemdelinge – insluitend 'n plaaslike balju wat sy lewe vertel soos 'n fliekstem en 'n hotelier met 'n baie toegewyde werksetiek - met die af en toe 'n vasvra-agtige ondersoeksegment wat ingegooi word om die raaisel te bevorder.

Gelukkig word die pynlik ongemaklike, oneindige ry-sekwense van die oorspronklike uitgewis ten gunste van iets 'n bietjie spetteriger hier - York dwaal nou deur die stad op sy betroubare skaatsplank, en monoloog vrolik (en woedend herhalend) langs die pad - en daar is ook aanbiedingsverbeterings. Deadly Premonition 2 se strokiesprentkunsstyl is 'n heerlike gepaste opdatering van sy taamlik vaal voorloper, wat 'n groter gevoel van warmte en rykdom na die wêreld bring, en die diverse klankbaan is fantasties, beide wydverspreid en genadiglik fluitvry.

Dit is egter waar ons stilstaan; Vanuit 'n tegniese perspektief is Deadly Premonition 2 'n skande. Binne, kan sy raamtempo liefdadig beskryf word as inkonsekwent, maar buite in die oop wêreld, dit is 'n migraine-inducerende enkel-syfer skyfievertoning saamgestel deur hakkels en sekondes-lange haakplekke. My deurspeel het my ook begenadig met onmoeilike vyande, skielik onreagerende kontroles, verdwynende wapens, eindelose lusgeluide, ontbrekende teksture, drywende omgewingsvoorwerpe – alles wat 'n herlaai vereis om reg te maak – en ten minste twee ineenstortings na die tuisskerm. Die oorspronklike Deadly Premonition is dalk nie juis 'n bastion van tegniese bekwaamheid nie, maar vir die uitgewer Rising Star om 'n speletjie in hierdie toestand vry te stel, 'n dekade later, aangesien 'n volprys-titel skandelik is, selfs al het dit nou verwysings gemaak het na sommige nie-spesifieke verbeterings dit kan moontlik op 'n later datum maak.

3
Baie van jou tyd word spandeer om Le Carré te verken, so dit is jammer dat tegniese tekortkominge dit so 'n intens onaangename ervaring maak.

Daar sal natuurlik baie wees wat bereid is om tegniese tekortkominge as deel van die Deadly Premonition-ervaring te aanvaar, en A Blessing in Disguise is ten minste in 'n streng letterlike sin speelbaar, selfs al is dit nooit besonder aangenaam nie – gegewe sy oorweldigende fokus op oopwêreld strewes. Vir 'n rukkie is Deadly Premonition 2 egter 'n ware vreugde, ry op 'n golf van aantreklik onvoorspelbare Swery-dwaasheid, getroud met sentrale misterie met 'n ware gevoel van dryfkrag. Ongelukkig, hoewel die eerste speletjie se sterkpunte uiteindelik sy swakpunte oorskadu het, is dit al hoe moeiliker om Deadly Premonition 2 se mislukkings te duld hoe meer dit homself openbaar as 'n veel minder ambisieuse en aansienlik minder interessante opvolger.

Ten spyte van al sy afleidings en afwykings, bestaan ​​die grootste deel van Deadly Premonition 2 se looptyd uit pynlike rondgaande oop-wêreld haal-soeke, wat jou uitstuur oor 'n lewelose, grootliks vergeetbare kaart vir lang periodes van hoofpyn-inducerende alledaagsheid wat selfs York se meedoënloos opgewekte waarnemings kan' t spaar. Handeling twee, in die besonder, is 'n ware dieptepunt, en bied 'n eindelose optog van tydsbeperkte besige werk wat niks doen om die plot vorentoe te dryf nie.

Sy grootste mislukking is egter 'n deurmekaar storie wat swak vertel word; terwyl sy voorganger behendig verskeie plate omhoog gehou het soos sy moordgeheim ontvou het, wat die dorp en sy burgers sentraal laat voel het in verrigtinge, soms verwoestend so, het nóg Le Carré of sy inwoners hoegenaamd 'n impak gemaak. Die meeste karakters is periferaal tot die strooi-intrige, maar verdwyn na die eerste bedryf, en alhoewel daar 'n rudimentêre tydgebaseerde beweging vir Le Carré se inwoners is, is dit op sy beste nominaal, en daar is geen sin, hierdie keer, dat enige iemand lewens van die skerm af het nie. .

Dit help ook nie dat die karakters die spel nie belê in dien slegs om die goedbedoelde, maar uiteindelik nogal problematiese wêreldbeskouing uit te lig. Ten spyte van al York se geesdriftige verwerping van dwepery, kan Deadly Premonition 2 se afhanklikheid van verouderde trope rondom transgenderisme en leergestremdhede die andersins vrolik vryloop-avontuur 'n taamlik bitter onderstroom gee.

Dit is nie te sê dit is 'n ervaring sonder meriete nie; so onderbedien soos die meeste karakters is, is Patricia, York se tydelike tiener-sidekick, 'n verrassend aangename toevoeging tot die rolverdeling, en hoewel die terugflits 'n grootliks slap slag bied, wat net sporadies verlewendig word deur duiselingwekkende plot-slae, is die hedendaagse afdeling 'n heel ander saak. Hierdie lang ondervragingsreekse, swaar op dialoog en lig op interaksie, is wonderlike atmosferiese onderbrekings, positief knetterend van spanning terwyl Agent Davis as Morgan se fel pragmatiese foelie dien.

4
Jy word tegnies vereis om op hoogte te bly van York se higiëne en gesondheid soos die tyd verbygaan, maar, soos in die eerste wedstryd, is dit 'n maklik ignoreerbare floreer.

Uiteindelik sal niks waarskynlik aanhangers van die oorspronklike Deadly Premonition afskrik wat gretig is vir 'n tweede uitstappie nie; tegniese tekortkominge, wankelrige speletjie-ontwerp en twyfelagtige plot-ontwikkelings is nou al meer as 'n dekade die aanvaarde prys van toegang, maar terwyl die eerste speletjie suksesvol was ten spyte van daardie foute - dien dit 'n noukeurig geïmplementeerde, en verbasend emosionele, moord-raaisel wat deur sy wêreld en sy burgers gepols, skynbaar intyds - Deadly Premonition 2 voel dikwels rot, leweloos en taamlik hol in vergelyking.

Die onnavolgbare Agent Morgan is ongetwyfeld Deadly Premonition 2 se reddende genade, en, om die waarheid te sê, ek sal gelukkig weer sy gereelde verveling verduur net om meer tyd saam deur te bring; dis net jammer dat sy langverwagte terugkeer nie deur ’n meer inspirerende avontuur gekenmerk kon word nie.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie