Nuus

DF Direct Weekly: Is Intel se Rocket Lake regtig so erg?

Ja, dit is 'n openbare vakansiedag, maar Digital Foundry Direct Weekly gaan nietemin voort! In hierdie 91 minute episode pak ek, John Linneman en Alex Battaglia 'n aantal onderwerpe aan, wat begin met die kontroversie rondom Intel se Rocket Lake. Vanuit ons perspektief presteer dit beslis in speletjies, maar met die Core i9 wat twee kerns laat val en die hele reeks debuteer op 'n platform wat binne die jaar uitgefaseer sal word, is daar ook baie om daarteen te tel. Ongeag, is dit regtig so erg soos die rekenaartegnologiekanale sê dit is?

Die bespreking gaan oor na 'n klomp Xbox Series X-prestasietoetse – John het na Octopath Traveler en Samurai Shodown se 120Hz-pleister gekyk, terwyl hy ook Crash Bandicoot 4 op Xbox Series X herbesoek. Is dit regtig minder werkend as die PS5-weergawe? Daarna treur die span oor die verlies van die PS3 en PlayStation Vita digitale winkels en dink hulle oor Sony se verbintenis tot sy uiters belangrike konsole-agterkatalogus.

Na 'n gesamentlike gekerm oor die toestand van die Windows Store, gaan ons aan na ons gunsteling deel van die program, waar ons vrae direk van gebruikers op die Digital Foundry-ondersteunerprogram neem. Wat verwag ons spesifikasies van PlayStation VR 2? Wat van Elite Dangerous se nuwe planetêre weergawe-tegnologie? En as ons nie beeldkwaliteit en werkverrigtingmaatstawwe gehad het om in ag te neem nie, waaruit sou Digital Foundry-video-inhoud eintlik bestaan ​​... en kan ons videospeletjies geniet ongeag tegniese probleme? Hierdie is net 'n paar van die hoogtepunte – kyk of luister seker vir die volvet ervaring!

Lees meer

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie