Nuus

Dungeons & Dragons: 10 vegters in speletjies en hul D&D-geboue

Wat Dungeons & Dragons speler sal weier om 'n vegter te speel wat dieselfde stylvolheid as Dante deel (duiwel mag huil), die genadeloosheid van Kratos (God of War), of die unieke aanvalle van Mega Man (Mega Man)? Spelers wat lief is D & D kan eintlik 'n manier vind om hierdie aksielegendes in funksionele Vegters in hul party te vertaal.

VERWANTE: Die beste maniere om Dungeons & Dragons aanlyn te speel

Om dit te kroon, kan die regte benadering spelers eintlik help om hierdie legendes tot lewe te bring D & D sonder om so veel as moontlik tuisbrouhulpbronne te gebruik. Dis reg – spelers kan wegkom met 'n karakter wat net so stylvol soos Dante is, maar steeds werk met veldtogte wat net amptelike hulpbronne toelaat. Hoe sal hierdie konsep met hierdie karakters werk?

Mega Man: Arcane Archer

Net omdat gaming se super vegrobot 'n Mega Buster gebruik, maak dit hom nie minder van 'n vegter nie. Mega Man aanhangers kan die Blue Bomber in 'n Arcane Archer omskep, met sy Arcane Shot-variasies wat te veel van 'n versoeking is om te weerstaan ​​word beskou as Mega Man se spesiale buster shots in 'n D & D spel.

  • Arcane Shot sal dalk 'n bietjie bedinging nodig hê. Om die byvoordele van Arcane Shot te maksimeer, kan spelers hul DM's versoek om 'n paar veranderinge aan die aantal Arcane Shots per rus te maak. Dit kan die koppeling van Arcane Shot-heffings aan die INT Modifier of Proficiency Bonus insluit.
  • Arcane Shot word Mega Man se kenmerkende skote. Arcane Archer Mega Man kan die karakter se spesiale skote naboots met Arcane Shot. Wanneer dit geaktiveer word, kan hierdie skote effekte gee soos verbanning, barsskade, spoeddebuffers en selfs teikensoek.
  • Curving Shot is 'n onmiddellike herteikeninstrument. Op 7de vlak kan Arcane Archer Mega Man sy bonusaksie gebruik om 'n gemiste aanval te herlaai. Met hierdie kenmerk kan Mega Man 'n ander wese binne 60 voet teiken.

Skakel: Kavalier

Nadat hy Hyrule van ramp na ramp verdedig het, is Link miskien een van die grootste verdedigers wat bestaan ​​het. Hierdie stil protagonis van The Legend of Zelda kan die ikoniese Meesterswaard en Hylian Shield as 'n Cavalier, juis opgelei om sy bondgenote te verdedig.

  • Ferocious Charger bring Epona oor. Spelers sal aangemoedig word om Epona met hierdie kenmerk oor te bring. Al is dit op 15de vlak, kan Cavalier Link Epona gebruik om ten minste 10 voet te beweeg en teen een vir elke draai te laai en hulle geneig te kan klop.
  • Onwrikbare Mark tart met Stilte. Die luidrugtigste vyande raak altyd geïrriteerd met Link se aanhoudende stilte. Dit kry lewe met Unwavering Mark, wat 'n wese merk wat Cavalier Link met 'n aanval tref. Hierdie wese word benadeel wanneer hulle iemand anders behalwe Link aanval. En as hulle Link se vriende probeer aanval, kry Link 'n spesiale aanval wat hulle as 'n bonusaksie in hul volgende beurt kan gebruik – met voordeel!
  • Warding Maneuver gee Hylian beskerming. Op 7de vlak kan Link 'n reaksie gebruik om 'n 1d8 te rol om 'n aangrensende wese te beskerm. Hulle kan die resultaat by die AC van die verdedigende wese voeg.

Meesterhoof: Slagmeester

Jare se gevegservaring verseker dat Master Chief al die hulpbronne het wat hy nodig het om desperate slagvelde in verstommende oorwinnings te omskep. As aanhangers van Halo weet, Meesterhoof se bemeestering van gevegstrategieë maak hom maklik 'n Slagmeester vir D & D spelers.

  • Bestry Superioriteit sement taktikus rol. Meesterhoof vergoed met gevegstaktieke wat hy in bonatuurlike kragte kortkom. As 'n gevegsmeester gee sy gevegsmeerderwaardigheid hom toegang tot maneuvers wat hom op die slagveld laat speel. Hierdie maneuvers help Master Chief om met meer skade aan te val of plaas vyande in 'n nadeel.
  • Know Your Enemy toon aanpasbaarheid. Toegegee, Know Your Enemy is nie uiters merkwaardig as 'n Battle Master-kenmerk nie. Dit kan egter verteenwoordig hoe Master Chief waarneming gebruik om vyande te bestudeer. In die oorlewering geld dit vir sy studie van die Verbond en ander vyande.

Geralt van Rivia: Rune Knight

In die Witcher, Geralt van Rivia spesialiseer in die jag van verskeie bonatuurlike bedreigings deur middel van gevegsopleiding, fisiese aanvullings en 'n bietjie magie aan die kant. Geurgewys kan Geralt as 'n monsterjagter werk. Spelers wat wil vashou aan 'n Geralt wat Witcher Signs uitdeel, wil hom egter as 'n Rune Ridder.

VERWANTE: Professionele wenke om kerkers en drake te speel terwyl u op Baldur's Gate wag 3

  • Rune Carver boots Witcher Signs na. Spelers op soek na dieselfde taktiese veelsydigheid van Geralt in die Witcher speletjies sal Rune Carver waardeer. Dit gee Rune Knight Geralt tot ses Runes wat hulle in sy wapens kan "kerf". Elke Rune beskik oor unieke passiewe en aktiewe elementêre vermoëns, wat Rune Knight Geralt ruimte gee om sy strategieë te diversifiseer.
  • Runic Shield word 'n netjiese verdedigingswerktuigkundige. Op 7de vlak kan Rune Knight Geralt 'n bondgenoot beskerm wat 'n aanval gaan ontvang. Met 'n reaksie kan hy 'n vyand dwing om die aanval teen die bondgenoot te herlaai en daardie nuwe rol te gebruik. Met sy potensiële veelvuldige gebruike, kan Geralt 'n aktiewe verdediger teen sterker vyande word.

Alucard: Eldritch Knight

Anders as die Belmonts wat pure gevegsvernuf gebruik, het Alucard Dracula se rolverdelingsvermoëns geërf. Naas sy vernuf met die lem, Alucard van Castlevania pas maklik by die Eldritch Knight Krygsargetipe. Aangevul met die Spellcasting of a Wizard, kan Eldritch Knight Alucard die beste vyande met óf mag óf magie.

  • Spelling gee toegang tot Alucard se elementêre aanvalle. Aanhangers van Castlevania hou van Alucard vir sy veelsydige stel towerspreuke, en Eldritch Knight Alucard kry dieselfde voordeel in D & D. Sy toegang tot beide Evocation- en Abjuration-skole laat Alucard toe om in 'n verdediger of 'n aanvaller aangepas te word.
  • War Magic stimuleer magic-slash-kombinasies. Kykers van die Netflix-reeks kan hul eie Eldritch Knight Alucard laat aanvalle opdis nadat hulle towerspreuke uitgespreek het. Met War Magic op 7de vlak, kan Cantrips soos Green-Flame Blade Alucard aanspoor om 'n bonusaksie vir 'n wapenaanval te gebruik.

Dante: Gunslinger

Dante van duiwel mag huil mag Rebellion gebruik om deur demone te kap, maar sy skietkuns blink uit wanneer hy Ebony en Ivory gebruik. Ten spyte van syne vegvernuf, aanhangers van DMC kan Dante se geweerspelvaardighede ten toon stel as 'n Gunslinger Krygsargetipe.

  • Trick Shots laat gewere met die slagveld speel. Danksy Trick Shots kan Gunslinger Dante sy koeëls met 'n verskeidenheid effekte deurdrenk. Dit sluit in uitbarstingaanvalle, stoot van vyande, aanval van vyande in 'n lyn, of selfs die ontwapening van vyande.
  • Crossbow Expert omseil spoedgrense. Om Gunslinger Dante se spoggerige potensiaal te maksimeer, moet spelers die Crossbow Expert Feat kry. Dit verwyder Nadeel wanneer vyande reguit geskiet word. Boonop laat dit Gunslinger Dante toe om 'n bonusaksie te gebruik om te skiet direk nadat hy met 'n eenhandige wapen aangeval het.

Vergil: Echo Knight

Vergil van duiwel mag huil beskik oor 'n kalm en stoïsynse aard teenoor Dante se plofbare persoonlikheid. 'n Halfdemoon soos sy tweeling, Vergil se spesiale kragstel pas by die vermoëns van die Echo Knight Krygsargetipe. As 'n Echo Knight maak Vergil staat op Echoes of tydelike duplikate om hom in die geveg te help.

VERWANTE: Pro-wenke om 'n Cyberpunk D&D-veldtog te skep

  • Manifest Echo verteenwoordig Vergil se demoniese magte. As 'n Echo Knight kan Vergil Manifest Echo gebruik om 'n Echo in 'n geveg op te roep. Die kragstel wat deur Manifest Echo aangebied word, lyk soos Vergil se eie demoniese vermoëns. Byvoorbeeld, in die speletjies en as 'n Echo Knight, kan Vergil plekke met sy duplikate ruil of langs hulle aanval.
  • Ander kenmerke brei die Doppelganger-konsep uit. In die speletjies help Vergil se Doppelgangers hom eenvoudig in die geveg. As 'n Echo Knight kan hy hul kragstel verder uitbrei. Byvoorbeeld, Echo Avatar laat Vergil beheer oor sy Echos neem. Intussen laat Shadow Martyr sy Echoes bondgenote teen aanvalle verdedig.

Kratos: Kampioen

Met die eerste oogopslag kan 'n mens Kratos van aanneem God of War pas by die Barbarian-klas weens sy geneigdheid tot roekelose geweld. Aanhangers wat Kratos as 'n onmiddellike Barbarian beskou, kan egter sy ervaring in die kombinasie van gevegstaktieke en fisieke bekwaamheid as 'n Spartaanse Generaal vergeet. Hierdie eienskappe weerspieël die Kampioen Martial Archetype meer as 'n barbaar.

  • Prioritiseer kritici. Kampioene is trots op hul vermoë om soveel skade as moontlik op te dis. Op die 15de vlak kan 'n Kampioen-Kratos met slegs 18'e krities aanteken via Superior Critical. Met die Bludgeoner Feat word selfs net 17's krieke. As 'n bonus, hierdie prestasie maksimeer bykomende skade wat veroorsaak word deur crits. Dit verander Kampioen Kratos maklik in 'n skadekragbron. Daarbenewens, ander prestasies kan Kampioen Kratos help om gevegsrolle uit te brei.
  • Volhard met Survivor. Op 18de vlak kry 'n Kampioen Kratos met minder as half gesondheid altyd outo-genesing met Survivor. Dit verhoog sy oorlewingsvermoë drasties.

Jin Sakai: Samurai

Afhangende van 'n mens se deurspeel, Jin Sakai van Gees van Tsushima word maklik 'n tweegeveg Samurai of 'n Spook wat in die skaduwees werk. Met inagneming van sy oorspronklike opleiding, pas Jin Sakai die Samurai as 'n karakterbou, met 'n fokus op die maak van presisieaanvalle.

  • Veggees kan trefslae waarborg. By gebruik kan 'n Samurai Jin Advantage op al sy aanvalle binne 'n beurt afdwing.
  • Oorweeg die Multiclass. Gegewe Jin Sakai se Ghost-persona, kan hy maklik Multiclass in 'n Rogue, veral 'n Assassin. Die Veggees se Voordeel kan hom reeds gratis Sluipaanvalle gee. Jin kan tot Rogue 5 dip om 'n 3d6 Sneak Attack-bonus te kry. Daarbenewens het hy kry Uncanny Dodge, wat hom toelaat om inkomende skade as 'n Reaksie te halveer.
  • Rapid Strike gee meer trefslae. Op 15de vlak, wanneer die Samurai Voordeel tot 'n aanval het, kan hulle daardie Voordeel omskep in 'n ander wapenaanval. In 'n aanvalpatroon gee dit Samurai Jin 'n totaal van vier aanvalle.
  • Strength Before Death is 'n alternatief vir Multiclass. Spelers kan van Multiclassing Rogue afstand doen vanweë die blote voordeel van hierdie funksie. Op 18de-vlak kan 'n Samurai hul Reaksie gebruik om te verhoed dat hy bewusteloos val as gevolg van 'n dodelike aanval. In plaas daarvan kry hulle onmiddellik 'n volle beurt voordat hulle bewusteloos raak. Hulle kan hierdie beurt gebruik om terug te trek, te herposisioneer of selfs te genees.

Bevelvoerder Shepard: Psi Warrior

Weergawes van Commander Shepard wat 'n Adept geword het, kan die biotika van die Mass Effect franchise. Shepard kan dan massa rondom hulle manipuleer, wat psigokinetiese effekte genereer. Hierdie kragstel sluit maklik aan by die Psi Warrior Krygsargetipe.

  • Psionic Power voeg geur by Biotic Talents. Franchise-aanhangers sal die breedte van offensiewe, verdedigende en nut-biotiese talente onthou in Mass Effect 3. Danksy Psionic Power kry hulle amper dieselfde kragstel met meer ruimte vir kreatiewe en smaakvolle gebruike. Byvoorbeeld, Protective Field verhoog verdediging, Psionic Strike is 'n handige aanval, en Telekinetic Movement skuif dinge rond.
  • Guarded Mind verhoog gevegsdeelname. Krygsklasse het dikwels lae wysheid, wat hulle geneig is tot sjarme- of vrees-effekte. Met Guarded Mind op 10de vlak, kry Shepard weerstand teen psigiese skade en kan sjarme en vrees-effekte beëindig. Dit gee hom meer ruimte om sy span sonder enige beperkings te beveel.

VOLGENDE: Onmisbare NPC's in Dungeons & Dragons Lore om jou veldtogte fantasties te maak

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie