XBOX

EA praat Star Wars: Squadrons se skakelbare skeepskomponente en pasmaakopsies op 14 Augustus 2020 om 9:54 Eurogamer.net

As jy 'n ruimtevlieënier is (en ek besef baie van julle is waarskynlik nie) wat daarvan hou om jou eie persoonlike aanraking by te voeg, dan het Star Wars: Squadrons jou gedek, met skakelbare komponente en aanpassingsopsies wat EA nou meer deeglik uiteengesit het in 'n nuwe blogpos.

Komponente, wat Squadrons betref, is ontsluitbare elemente wat op jou starfighter geklap kan word om die funksionaliteit daarvan te verander op, soos EA dit stel, "subtiele of radikale maniere". Rompe of skilde kan verfyn word om byvoorbeeld 'n skip se verdedigingsvermoëns te beïnvloed, terwyl spelers kan kies om primêre wapens toe te rus met hoër vuurtempo's, of soos torpedo's, bomme en myne vir ondersteuning in gevegte.

In totaal het spelers toegang tot sewe beskikbare komponentgleuwe, wat hulle in staat stel om hul primêre wapens, twee hulpwapens en teenmaatreëls (al hierdie staan ​​bekend as aktiewe komponente), sowel as hul romp, enjins en skild (passiewe komponente) aan te pas en te verander ) – hoewel laasgenoemde gleuf nie op skepe sonder skildopwekkers verskyn nie.

Lees meer

As jy 'n ruimtevlieënier is (en ek besef baie van julle is waarskynlik nie) wat daarvan hou om jou eie persoonlike aanraking by te voeg, dan het Star Wars: Squadrons jou gedek, en bring omskakelbare komponente en aanpassingsopsies wat EA nou meer deeglik uiteengesit het in 'n nuwe blogplasing. Komponente, wat Squadrons betref, is ontsluitbare elemente wat op jou starfighter geklap kan word om die funksionaliteit daarvan te verander op, soos EA dit stel, "subtiele of radikale maniere". Rompe of skilde kan fyn ingestel word om byvoorbeeld 'n skip se verdedigingsvermoëns te beïnvloed, terwyl spelers kan kies om primêre wapens toe te rus met hoër vuurtempo's, of soos torpedo's, bomme en myne vir ondersteuning in gevegte. spelers het toegang tot sewe beskikbare komponentgleuwe, wat hulle in staat stel om hul primêre wapens, twee hulpwapens en teenmaatreëls (al hierdie is bekend as aktiewe komponente), sowel as hul romp, enjins en skild (passiewe komponente) aan te pas en te verander – alhoewel laasgenoemde gleuf word nie op skepe sonder skildopwekkers vertoon nie.Lees meerEurogamer.net

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie