OORSIG

Elden Ring: Die mees irriterende vyande in die spel, gerangskik

 

Elden Ring
Foto: Bandai Namco

Elden Ring is een van daardie speletjies waarna jy oor en oor kan terugkeer en nooit verveeld raak nie. Miskien wil jy probeer om 'n nuwe bou of streef na a verskillende einde, maar ongeag jou redes, sal jy steeds deur dieselfde vyande moet waad, ten goede en ten kwade.

Elke monster in Elden Ring hou by 'n strategie. Hul animasies en patrone gee spelers baie vertellings om hulle te help om inkomende aanvalle te ontduik, en spelers kan hierdie teenstanders maklik verslaan met genoeg oefening. Ten minste, dis hoe Elden Ring moet werk. In die praktyk het die speletjie 'n hele paar vyande met vertellings wat amper onmoontlik is om te lees, vinniger of sterker is as wat hulle enige reg het om te wees, of net eenvoudig goedkoop is, wat hulle meer irriterend maak as selfs sommige base.

Aangesien ons reeds oor sommige van gepraat het Elden Ringse taaiste baasgevegte, hier is 'n paar van die mees irriterende gereelde vyande waarin jy sal vind Elden Ring.

7. Warhawk/Bladed Talon Eagle

Stormveil Castle is die eerste groot kerker van Elden Ring (of dit moet ten minste wees as spelers dit nie van die gebaande pad af waag nie). Die meeste vyande binne die kasteelmure is die standaard ridders, zombies en honde wat spelers al op hul reis teëgekom het, maar Warhawks (of Bladed Talon Eagles) is die irriterende uitsondering.

Warhawks, soos hul naam aandui, is roofvoëls wat vir oorlog geteel word. Nie net is Warhawks vinnig en bloeddorstig nie, maar hul bene en voete is met swaarde vervang, en hierdie wesens weet hoe om hul dodelike prostetika te gebruik. Warhawks spandeer die meeste van hul tyd om bo die slagveld te sweef; hulle is te vinnig vir die meeste afstandaanvalle en is net buite bereik vir die meeste nabygevegaanvalle. Wanneer hulle wel toeslaan, maak Warhawks óf wilde, vee skuins los óf, nog erger, tel plofbare vate op en gooi dit na spelers. Enigiemand wat die swaarste van die aanval ontduik, sal meer as waarskynlik vind dat hulle plat op hul rug geslaan word, nie in staat is om te vergeld nie.

Terwyl Warhawks irriterend is, is die ding wat hulle werklik uitdagend maak hul vermoë om te vlieg en die feit dat jy hulle waarskynlik sal trotseer voordat jou karakter behoorlik gelyk of toegerus is. In vergelyking met ander vyande, is Warhawks eintlik nogal squishy, ​​en baie latere vermoëns maak korte mette met hulle. In die groot skema van dinge is Warhawks irriterend, maar hulle is baie makliker om later in die wedstryd te hanteer.

6. Vingerkruiper/Spinnekophand

The Lands Between is vol groteske monsters wat nie uit plek sal lyk in 'n Middeleeuse weergawe van John Carpenter se Die ding. Fingercreepers (of Spider Hands) kan net sowel die ontliggaamde gesigte van die speletjie se liggaamsgruwel-estetika wees, veral omdat hulle so irriterend is.

Vingerkruipers is onnatuurlike gruwels wat bestaan ​​uit verskeie reuse-hande, elk met te veel vingers, saamgeënt in die growwe benadering van 'n spinnekop. En soos spinnekoppe hou Vingerkruipers daarvan om prooi te lok. Onversigtige spelers kan maklik vind dat hulle in die kloue van Fingercreepers loop, gewoonlik deur onder een te stap wat op 'n muur wag. Sommige Fingercreepers gebruik selfs die hengelaarbenadering en verlok spelers met blink kerstballe - wat Soulsborne-spelers met items assosieer - net om enigiemand wat daarvoor val, te druk. Selfs wanneer Fingercreepers nie spelers in 'n lokval lok nie, val hulle aggressief aan en kan hulle selfs slagoffers met swaartekrag-magie verlam.

Baie van die Fingercreepers se ergernis kom van hul basiese visuele ontwerp. Elkeen is 'n reuse, ontliggaamde hand met 'n onnatuurlike aantal vingers, so dit is moeilik om hul bewegings te lees. Plus, Fingercreepers hou daarvan om seker te maak jy kan in elk geval niks daaraan doen nie, danksy hul lokvalle en swaartekragmagie. Terwyl Elden Ring is vol ontstellende wesens, Fingercreepers is een van die seldsame monsters wat moeilik en irriterend is as gevolg van hul basiese struktuur.

5. Fanged Imps

Elden Ring het baie miniatuurkerkers, waarvan die meeste die vorm van ondergrondse katakombes aanneem. In ooreenstemming met die spel se grimdark-ontwerp, beskik daardie liggings oor baie gotiese argitektuur, waarvan sommige eintlik skelm monsters is wat bekend staan ​​as Fanged Imps.

Fanged Imps is eintlik een van die meer algemene vyande in Elden Ring. Afgesien van vertroudheid, is hulle ook van die irriterendste vyande in die speletjie omdat hulle 'n grypsak dodelike truuks gebruik. Fanged Imps is berug vir hul vermoë om bloedskade uit te deel, wat, tesame met hul neiging om in pakkies aan te val, 'n groot deel van die speler se gesondheid kan uitwis. Plus, selfs wanneer hulle buite nabygevegte is, hou Fanged Imps daarvan om dolke en magiese granate te gooi.

Terwyl Fanged Imps straf kan opdis, kan hulle dit nie vat nie. Hierdie wesens is eintlik redelik broos as gevolg van hul grootte, maar daardie ontwerpelement maak hulle selfs meer irriterend. Fanged Imps het geen probleme om by die omliggende area in te meng nie en skuil voortdurend in balke, om hoeke en selfs agter deurboë. Ten minste het zombies die ordentlikheid om in die oopte te wag, maar Fanged Imps? Hulle is irriterend bedrewe in die kuns van kamoefleer.

4. Klein soorte vrot/plae

Soulsborne-speletjies het tipies baie kiste vir spelers om oop te maak, maar sommige van daardie kiste verberg nabootsers wat voornemende plunderaars chomp. Elden Ring het nie borsnabootsers nie, maar dit bevat wel borsgevange kiste wat geesspelers weg na verafgeleë gebiede. Een so 'n teleportasiebestemming huisves 'n besonder irriterende (en ontstellende) vyand.

Peste, ook bekend as Lesser Kindred of Rot, doen hul naam gestand. Hierdie samesmeltings van garnaal en persoon sport heeltemal te veel ledemate wat langs die onderkant van hul karapagtige lywe loop. Peste is 'n nagmerrie om te bestry, want hulle kan teen onmenslike spoed om die grond skarrel en spelers met 'n glaive steek. Maar so moeilik plae is om teë te werk terwyl hulle binne nabygevegte is, is hulle selfs erger op 'n afstand.

Die sleutel tot 'n Plaag se strydstrategie - en wat hulle so irriterend maak - is hul ruggraat. Peste het die verskriklike vermoë om doringpyle te loods wat, wat alle bekende wette van fisika trotseer, by spelers tuiskom. Hierdie stekels is moeilik om op die beste tye te ontduik, en selfs al slaan hulle nie almal nie, is die kans ten minste een wil. En dis net wanneer iemand 'n eensame Plaag beveg. Die wesens is geneig om in groepe aan te val, en hoe meer plae daar is, hoe meer irriterende stekels moet spelers hanteer. Wanneer spelers peste teëkom, ontplof hulle; dit is die enigste manier om seker te wees.

3. Ontvoerder Maagd

Vinniger vyande in videospeletjies is geneig om swakker verdediging te hê, terwyl stadiger vyande gewoonlik 'n bietjie taaier is. Daar is egter 'n paar monsters wat op die idee van balans spoeg. Elden Ring is 'n moeilike speletjie, so hoekom moet dit nie vyande bevat wat jou kan oorrompel terwyl hulle ook tenkslae tref nie?

The Abductor Virgin, ook bekend as die Iron Virgin, is een van die mees irriterende vyande in die spel. Hierdie "wesens" (wat dalk is of nie slange wat 'n Iron Maiden-agtige toestel bestuur) kom in twee geure: Abductor Virgins met sirkelsae en Abductor Virgins met lemsende slingers. Albei variante is moeilik en voel nie behoorlik gebalanseerd nie.

Aangesien Abductor Virgins lewendige metaal kiste is, het hulle uiters hoë verdediging en is hulle immuun teen feitlik alle status-effekte. Die enigste manier om hierdie vyande regtig te beskadig, is om te wag totdat hulle oopmaak, wat uiters riskant is, want dit is wanneer hulle spelers probeer gryp. Om sake te vererger, het die sirkelsaag Abductor Virgins 'n hoëspoedaanval wat moeilik is om te ontduik, en die pendulumvariante kan hul wapens 'n bedrieglike lang afstand uitsweep. As dit korrek gehoek word (of verkeerd, afhangende van hoe jy na dinge kyk), kan hierdie aanval selfs deur mure faseer. Gegewe hierdie blatante onregverdige voordele, is dit geen wonder dat baie spelers Abductor Virgins heeltemal probeer vermy nie.

2. Revenant

Die eerste vyandelike spelers kom in die gesig Elden Ring is die geënte bof, wat 'n versameling van nie-ooreenstemmende ledemate is wat lukraak saamgestik is. As dit net die enigste geval was van 'n in-game vyand met te veel arms.

Revenants is die vloek van baie Elden Ring spelers se bestaan. Hierdie veelbenige wesens is van die mees aggressiewe vyande in die spel en beweeg baie vinniger as waarop hulle enige reg het. Nie net kan Revenants bedrieglik lang afstande spring nie, maar die meeste van hul basiese aanvalle tref verskeie kere, wat spelers verstom. Om sake te vererger, hou Revenants daarvan om gif op te braak (wat 'n irriterende status-effek op sy eie is) en kan selfs teleporteer, wat ontsnapping alles behalwe onmoontlik maak.

As gevolg van die Revenant se mobiliteit, spoed en gif, is hierdie standaard vyand eintlik taaier as die meeste base. Die enigste rede waarom dit slegs die tweede mees irriterende vyand in is Elden Ring is as gevolg van sy ongewone swakheid: Genesende magie. Beswerings wat 'n enkelbedrag van speler se gesondheid herstel, soos Heal en Great Heal, vee meer as die helfte van 'n Revenant se HP uit, terwyl genesing-oor-tyd-towerspreuke soos Blessing's Boon en Blessing of the Erdtree stadig wegvreet aan Revenants. Aangesien hierdie beswerings so algemeen en wyd gebruik word, is dit onskatbare anti-Revenant-wapens, maar sterkte met die gebruik van daardie towerspreuke wanneer 'n Revenant jou doodslaan.

1. Klein Runebeer

Om bere te veg is 'n algemene fantasiespeltroop, alhoewel aangesien hulle alledaags is in vergelyking met fiktiewe wesens soos drake en griffioene, is bere geneig om aan die swakker kant van die moeilikheidsspektrum te wees. Elden Ring, aan die ander kant, herinner gamers hoekom om teen 'n beer te veg 'n slegte idee is, ongeag die werklikheid.

Kleiner Runebears kan in een woord opgesom word: GROOT. Hierdie wesens lyk soos bere met ekstra lang voorste ledemate en baie meer spiermassa, en hoewel hulle nie so groot soos hul Runebear-baas-neefs is nie, toring Lesser Runebears bo die meeste ander wesens in Elden Ring. Hulle grootte gee nie net aan Lesser Runebears 'n ton teenwoordigheid nie, maar hulle het ook reusagtige treffers en is geneig om vee-aanvalle te gebruik wat deur die meeste skilde val. Boonop kan en sal Klein Runebears Torrent inhaal as spelers probeer weghardloop.

Alhoewel Klein Runebears tegnies standaard vyande is, is hulle ongelooflik tanky en spog met meer gesondheid as 'n hele paar base. En ten spyte van die uitdaging, is die beloning vir die doodmaak van 'n Rune Beer nie die moeite werd nie. Die pure krag en onregverdige hitboxes waarmee Klein Runebears spog, gekombineer met hul absurde hoë gesondheidspoele en klein belonings, maak hulle maklik die mees irriterende vyande in Elden Ring.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie