OORSIG

Far Cry 6 se toeganklikheidskenmerke skiet net kort van die paradys

Far Cry 6 se toeganklikheidskenmerke skiet net kort van die paradys

Die probleem met die skryf van toeganklikheidresensies is dat dit toeganklikheidresensies is. Ons doen ons bes, maar geen eensame persoon kan voldoende assesseer wat verskeie spanne vir toenemend groter gehore geskep het nie. En namate speletjies meer kompleks word, ontstaan ​​vars probleme wat deur nuwe innovasies beantwoord moet word, terwyl ons nog die oues moet beantwoord. Far Cry 6 se benadering tot toeganklikheid belig beide die bedryf se radikale vordering tot insluiting en sy frustrerende huidige slaggate.

Voordat ons in instellings en speletjies duik, is dit opmerklik dat Far Cry 6 jou verwelkom met 'n waarskuwing vir die speletjie se epilepsie-snellers en 'n vrywaring dat dit moontlike ontstellende onderwerpe insluit, soos dwelmgebruik en verslawing. Die Far Cry-reeks is bekend vir sy volwasse temas, en ouderdom- en inhoudgradering is standaardprosedure regoor die bedryf, so die spesifisiteit van hierdie waarskuwings maak 'n sterk eerste indruk. Net verlede Desember het CD Projekt Red geskarrel om 'n by te voeg beslagleggingswaarskuwing aan Cyberpunk 2077 nadat dit terugslag gekry het omdat hy nie een verskaf het nie. Alhoewel ek nie epilepsie is nie, en geen van my trauma-snellers gelys word nie, is dit gerusstellend om te weet ek sal nie onkant gevang word as 'n nuwe Far Cry-speler nie. Dit het vir my gesê dat Ubisoft se ontwikkelingspanne van die grond af bewus was van uiteenlopende gebruikerservarings.

Inderdaad, Far Cry 6, soos ander Ubisoft-titels in onlangse jare, is daarop gemik om toeganklikheid en gestremdheid te normaliseer. Na 'n pragtige kredietmontage, word ek aangebied met Ubisoft se beloofde lys van uitgebreide instellings om by my voorkeure aan te pas. Die meeste hou verband met toeganklikheid, maar grafiese en spelinstellings flits ook op voordat jy die hoofkieslys bereik. Deur in-diepte ondertitelinstellings langs glyers vir gamma en helderheid te plaas, sodat hulle voor en in die middel is wanneer jy die speletjie begin, is daar 'n verfrissende gevoel dat toeganklikheid nie 'n byvoeging vir gemarginaliseerde spelers is nie; dit is die kern van die spel se ontwerp.

Bekyk die volledige webwerf

VERWANTE SKAKELS: Far Cry 6 wenslys, Die beste oop wêreldspeletjies, Voorafbestel Far Cry 6Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie