Nintendo

Voormalige Star Fox Dev wil 'n nuwe speletjie hê sonder die "foefies"

Dit spreek vanself dat Nintendo-aanhangers die Star Fox-reeks aanbid. Die probleem kom neer op een, eenvoudige speletjie-ontwerp-kenmerke wat Nintendo behep geraak het om in elke nuwe opvolger in te sluit: foefies. Star Fox Command het aangedring op styluskontroles. Star Fox: Assault te voet grondsendings ingestel. Star Fox Zero het die GamePad en bewegingskontroles ingesluit. Met miskien die uitsondering van Aanranding, wie se foefie ten minste tematies toepaslik gevoel het en in dieselfde gees as die res van die spel, het hierdie inskrywings in die franchise gekies om aanhangers minder te gee van wat hulle liefgehad het, nie meer nie.

Nintendo het die afgelope tyd berug geword omdat hulle oënskynlik te veel dink aan opvolgers van sy speletjies, met Star Fox onder hulle. Terwyl die maatskappy dit meer gereeld as nie regkry nie, was daar oor die jare wanbrande, en Star Fox was meer as een keer aan die ontvangkant hiervan. Betree ontwerper Giles Goddard, wat aan die oorspronklike Star Fox vir SNES gewerk het. Hy het met GameXplain gepraat en die volgende oor die reeks gesê (blaai na 31:40 om sy opmerkings te hoor):

Hier is 'n aanhaling van wat Goddard gesê het:

Dit sal interessant wees om 'n Star Fox te doen, dink ek. Maar nie hoe die ander gedoen is nie. Ek dink ek sal dit net baie terugskakel en nie foefies soos die goed insit nie Zero gehad het. En miskien nie eers die vry-swerf-aspekte en sulke goed ingesit nie, sou ek dit net ... terugtrek na wat gemaak het Star Fox die oorspronklike pret. Ek sal net een maak op grond daarvan. Ek weet nie hoe gewild dit sou wees nie, maar ons kan altyd probeer.

Goddard het 'n bietjie meer uitgebrei en aangebied wat hy met 'n potensiële nuwe speletjie wil doen (blaai hierdie keer na 32:00):

As ons dit wel gedoen het, sou dit 'n nuwe moet wees ... óf 'n uiters gestileerde retro-voorkoms óf 'n baie opgedateerde en moderne voorkoms. Maar ek sal nie probeer om die veelhoeke van die FX Chip te herhaal nie ... Ek sien nie die punt nie. Ons het dit oorgekom, ons het daardie probleem opgelos, jy wil nie weer daarna teruggaan nie. Jy wil altyd iets nuuts doen, nie agteruit gaan nie.

'n Interessante weergawe, vir seker. Alhoewel daar ongetwyfeld baie aanhangers is wat nie beswaar sou maak teen die voorkoms en gevoel van die SNES of selfs N64-inskrywings van Star Fox nie, sal daardie selfde mense op hierdie stadium waarskynlik daarvan hou om net meer van die reeks te sien. Veral op 'n eenvoudige manier. Hopelik het Nintendo sy luisterende ore hiervoor. Dit is te lank sedert die bekendstelling van Star Fox Zero terug in 2016. Wanneer Fox en maatskappy hul terugkeer maak, lyk dit hopelik baie meer soos Star Fox 64 as Platinum se gebrekkige eksperiment.

Bron: GameXplain YouTube-kanaal—Praat Star Fox met een van die OG Devs: Giles Goddard! (+1080 aan Carve, Zelda Beta & Mario 64)

Die post Voormalige Star Fox Dev wil 'n nuwe speletjie hê sonder die "foefies" verskyn die eerste keer op Nintendojo.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie