PCTECH

Halo Infinite kry nuwe besonderhede oor gevegte, voertuie en meer

halo oneindig

Halo Oneindig blyk te wees op koers om iewers hierdie herfs vry te stel nadat dit uit 2020 vertraag is. Na genoemde vertraging was daar nie veel van die ontwikkelaar 343 Industries op die projek nie. Maar nou lyk dit of die stilte stadigaan breek as deel van 'n paar beloofde maandelikse opdaterings oor die speletjie. Vandag as deel van 'n "Inside Infinite" V&A, het die speletjie se sandbox-span verskeie dinge gehad om oor te praat, veral oor die speletjie se geveg.

Die gesprek vind plaas tussen gemeenskapsbestuurder Brian Jarrard en 'n paar van die mense wat betrokke is by die spel se multispeler- en sandbox-ontwerp. Dit is 'n lang stuk waarin hulle lank praat oor die “Halo Combat Doctrine,” probeer die span volg, en hoe hulle poog om dinge soos beweging met doodmaaktyd en die speletjie se gesondheidstelsel te balanseer.

’n Groot fokus op die praatjie is ook die rol van voertuie. Hulle het gepraat oor die geliefde Vlakvark, wat klink of dit vir aanhangers bekend sal wees. Hulle beskryf ook hoe die span voertuie beskou as "tempo stukke" vir ontmoetings wat gebruik en geplaas word om uiteenlopende ontmoetings te skep. Jy kan die volledige V&A by Halo Waypoint lees na hierdie skakel.

Halo Oneindig word hierdie herfs vrygestel vir Xbox Series X/S, Xbox One en PC. Daar word tans gesê dat die span doen wat hulle kan om die spel vir alle platforms te optimaliseer.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie