Nuus

Halo Infinite Multiplayer – 10 dinge wat ons daaroor geleer het

So belangrik soos die veldtog is in enige nuwe Halo spel, die multiplayer is wat spelers rondom hou vir maande en jare na bekendstelling. Halo Infinite's veldtog onthulling het nie verloop soos verlede jaar bekendstelling nie, maar onlangs het ons ons eerste blik gekry na die komende skieter se gratis om te speel multispeler-komponent in aksie, gevolg deur 'n klomp nuwe besonderhede wat deur ontwikkelaar 343 Industries onthul is in 'n vlesige oorsigvideo . Hier gaan ons oor die grootste besonderhede waarvan u moet weet Halo Infinite's multispeler.

PAPANSERSPASSEL

Halo Oneindig_08

343 Industries plaas nogal die klem op kosmetiese aanpassing in Halo Oneindig. Volgens Ryan Paradis, regisseur vir lewendige ontwerp, gaan die speletjie "miljoene aanpassingskombinasies" hê. Spesifiek wat pantser betref, is daar 'n wye verskeidenheid opsies beskikbaar, oor alles van pantserbedekking tot embleme tot verskeie effekte, terwyl pantser ook op verskillende komponente aangepas kan word, insluitend jou visier, helm, skouers, handskoene en meer. Verskillende liggaamstipes en stemme kan ook gekies word, sowel as 'n persoonlike KI, wat sy eie unieke voorkoms en persoonlikheid sal hê wat verskeie wenke sal bied.

MEER AANPASSINGSBESONDERHEDE

Halo Oneindig_07

Dit is nie net pantser wat 'n klomp aanpassingsopsies beskikbaar gaan hê nie. Jy kan ook verskillende velle vir wapens en voertuie verwag. 343 Industries bevestig ook dat 'n groot deel van die aanpassings in die speletjie slegs in die speletjie deur speletjie ontsluit kan word. Presies wat die persentasie daarvan gaan wees, is nog nie gedetailleerd nie, maar 343 blyk beslis 'n hele rits kosmetiese aanpassingsopsies en kombinasies beskikbaar te beloof, so spelers sal hopelik meer as genoeg hê om na uit te sien en na te werk. .

GRAPPELSKOT

halo oneindig

Die gryphaak, wat die Grappleshot in die speletjie genoem word, is onthul in Halo Infinite's minder-as-ster-veldtog spel onthul verlede jaar, maar hoe presies gaan dit in die multispeler-modus funksioneer? Wel, oor hoe jy sou verwag. Benewens om jou baie meer mobiel en rats oor kaarte heen te maak, sal die Grappleshot jou ook toelaat om voorwerpe na jou toe te gryp en te trek, soos wapens en voorwerpe wat na ander spelers gegooi kan word. En ja, anders as in die veldtog, sal die Grappleshot beperkte koste hê, so jy kan dit nie gaan strooipos nie.

TOERUSTING EN ITEMS

Halo Oneindig_09

Die Grappleshot is natuurlik nie die enigste toerusting wat vir jou beskikbaar sal wees nie. Ander stukke toerusting wat tot dusver bevestig is, is die Repulsor, wat inkomende koeëls en projektiele weerspieël; die bedreigingsensor, wat teikens vir jou verkry; en die Druppelskild, wat getrou aan sy naam 'n energieskild voor jou laat val. En natuurlik kan items en toerusting wat by jou ingeval word ook deur ander spelers opgetel word en gebruik word wanneer hulle wil. Intussen dien die Overshield nou as 'n voorraaditem.

WAPENS

Halo Oneindig

Halo Oneindig gaan natuurlik ook meer as 'n paar wapens hê vir jou om te gebruik. Die hou van die gevegsgeweer, plasmapistool, aanvalsgeweer en plasmagranate is almal bevestig, terwyl ons ook 'n paar nuwe en onbekende wapens kan verwag. Die multiplayer-spel wat onlangs gewys is, het byvoorbeeld 'n nuwe plasma-kanon geterg. Intussen het 343 Industries ook ongelukkig bevestig dat daar op die oomblik geen planne is om dubbele wielding by die bekendstelling by te voeg nie, alhoewel die kenmerk bygevoeg kan word in die volgende vrystelling, so kom ons hou duimvas daarvoor.

VOERTUIE

Halo Oneindig_02

Voertuie is 'n deurslaggewende element van die Halo multiplayer-ervaring, en so sal hulle in wees Halo Oneindig ook. Die klassieke kom natuurlik terug, en voertuigskade is ook bevestig, so om voertuie op 'n meer taktiese manier aan te val eerder as om net daaroor te kerm, gaan beloon word. Voertuie en wapenpeule sal tydens wedstryde deur Pelicans laat val word, terwyl 'n nuwe Razorback-wapen ook bevestig is, wat 'n Vlakvark-neef is en wat jou toelaat om alles van vlae en gewere daaraan te heg. Presies hoeveel voertuie in die speletjie gaan wees, moet nog gesien word, maar die besonderhede wat tot dusver onthul is, is bemoedigend.

ACADEMY

Halo Oneindig_04

Halo Oneindig voeg ook bots by, waaroor 'n hele paar spelers baie bly sal wees. Bots word gereserveer in 'n aparte modus, genaamd die Akademie. Saam met tutoriale en wapenoefeninge om nuwelinge te verlig, sal die Akademie jou ook toelaat om die vaardigheidsvlak van bot aan te pas, so dit behoort 'n baie meer robuuste ervaring te bied. Daarbenewens gaan die Akademie op 'n aparte kaart opgestel word. Vermoedelik, 343 Industries verwag dat baie nuwe spelers sal kom Halo Oneindig, veral te danke aan sy multispeler se vry-om-te-speel-aard, so die Akademie moet beslis help.

NA-LAANSERING

343 Industries het voorheen gesê dat hulle sien Halo Oneindig as 'n platform waarop hulle beplan om vir so lank as 'n dekade voort te bou en by te voeg. Die multispeler gaan natuurlik die sleutelaandrywer vir daardie soort lewendige diensbenadering wees. En alhoewel die ontwikkelaars nog nie spesifieke opdaterings oor na-bekendstelling-ondersteuning gegee het nie, het hulle gesê dat hulle dinge gaan aanpas op grond van terugvoer vir spelers, terwyl hulle ook nuwe kaarte, aanpassingsopsies, modusse sal byvoeg, en meer aan die spel in nuwe seisoene.

GEEN BUITBOSSE NIE

Halo Oneindig_06

Hoe 'n multispeler-speletjie gemonetiseer gaan word, is dikwels die eerste ding waaraan mense deesdae dink, en veral wanneer daardie speletjie gratis is om te speel, die manier Halo Infinite's multiplayer is. Gelukkig lyk dit of 343 Industries goeie besluite op hierdie gebied neem. Halo Oneindig gaan nie buitbokse of ewekansige mikrotransaksies van enige aard hê nie - as jy iets met regte geld koop, weet jy presies wat jy gaan kry. Intussen sal alle mikrotransaksies natuurlik suiwer kosmeties wees.

SLAG GAAN

Wat Halo Oneindig gevegspasse sal hê, is iets wat al 'n rukkie bekend is (eerlik, watter multispeler-speletjie nie het jy deesdae strydpas?). 343 Industries doen dinge egter 'n bietjie anders. Elke seisoen sal 'n nuwe gevegspas bring met verskeie vlakke om jou pad deur te werk, natuurlik, maar deurslaggewend, in Halo Oneindig, sal vorige strydpasse nie verval nie. Gevegspasse van ouer seisoene sal altyd beskikbaar wees om te koop, en spelers sal kan kies op watter gevegspas hulle wil fokus, wat beteken dat vordering beloof om meer robuust te wees en meer opsies beskikbaar te hê.

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie