Nuus

Halo Infinite Multiplayer sal 'n ping-stelsel hê

Halo Oneindig_09

Om voorwerpe, vyande of ander belangepunte in 'n multispeler-speletjie te merk vir jou spanmaats om te sien, kan na 'n eenvoudige ding lyk, maar dit is verbasend onderbenut. Met sy popularisering in toppunt legendes, dit is egter onder die aandag van die meeste ontwikkelaars in die bedryf gebring, en ons het gesien dat pingstelsels in 'n wye verskeidenheid speletjies geïmplementeer word, van grensgebied 3 om Call of Duty: Oorlogsone.

Nog 'n komende speletjie wat 'n ping-stelsel gaan bevat, is Halo Oneindig. Dit word die Mark System genoem in die skut se gratis-om-te-speel-multispeler-komponent, dit sal, soos beskryf deur hoof-multispeler-ontwerper Andrew Witts op ontwikkelaar 343 Industries webwerf, laat spelers toe om "'n plek in die wêreld te merk wat hul spanmaats belangrike inligting laat weet, soos 'n vyandelike posisie of wapenligging."

Ons het baie dinge oor geleer Halo Infinite's multiplayer in die laaste paar weke, van sy unieke stryd slaag, die insluiting van bots in pasgemaakte speletjies, en die terugkeer van smee aan sy seisoenale na-bekendstelling ondersteuning, lewendige storievertelling, en baie meer. Tegniese voorskoue vir die multispeler word ook tans beplan.

Halo Oneindig is hierdie vakansie beskikbaar vir Xbox Series X/S, Xbox One en PC. Microsoft en 343 Industries lyk vol vertroue om daardie beplande bekendstellingsvenster te slaan. Verslae dui daarop dat die spel is gaan middel November bekend gestel word.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie