Nuus

PS4 Death Stranding-spelers kan hul stoor na die PS5 Director's Cut oordra

Death Stranding Director's Cut sal stoor-oordrag-ondersteuning bevat, wat beteken dat jy nie die speletjie heeltemal nuut hoef te begin as jy die PS4-weergawe gespeel het nie.

Die vraag of die Director's Cut spelers sal toelaat om hul stoor van 'n ander konsole oor te plaas, is deur Geoff Keighley op Twitter gevra.

VERWANTE: New Death Stranding Director's Cut-sleepprent wys nuwe storiemissies en afleweringsondersteuningstoestelle

Wat van oordragondersteuning?

- Geoff Keighley (@geoffkeighley) Julie 8, 2021

Geoff het getwiet oor die opgraderingspadprys vir die Director's Cut, voordat hy openlik gevra het "wat van die oordrag van ondersteuning?"

Hoof van bemarking en kommunikasie Jay Boor het toe op Geoff Keighley gereageer met 'n eenvoudige duim-op-emoji, wat bevestig dat die kenmerk sy pad na die Director's Cut sal maak.

Die stelsel is toe verder op die PlayStation Blog, wat deur al die nuwe funksies wat na die speletjie gekom het, ook deurgegaan het met besonderhede oor die opgraderingspad vir die speletjie.

Die blog het gesê: "Ons wou verseker dat spelers, maak nie saak waar hulle op hul reis is nie, relatief in dieselfde area kan terugkeer as wat hulle opgehou het wanneer hulle die PS4™-weergawe speel, terwyl dit ook spelers moontlik maak wat reeds die spel die vermoë om te spring na die gebiede waar nuwe inhoud en toerusting ontdek kan word”.

Dit is nie duidelik presies waar die stoordata-oordrag spelers in die Director's Cut sal plaas nie, soos die plasing sê, "tel relatief terug op dieselfde manier as wat hulle opgehou het". Dit impliseer dat daar 'n mate van teenstrydigheid sal wees, hoewel dit nie verder in die blogpos uiteengesit word nie.

Die bespreking van die nuwe storie-inhoud aan die einde van die stoor-oordragbespreking maak dit moontlik dat die nuwe inhoud net voor die einde van die speletjie plaasvind en dit is waar PS4-spelers geplaas sal word, en daarom is dit "relatief in dieselfde plek".

Verskeie ander kenmerke is ook in die PlayStation Blog uiteengesit, insluitend aanpasbare sneller-ondersteuning van die Dualsense, 'n prestasiemodus wat 60 fps bied, en, eienaardig genoeg, ultrawye ondersteuning op 'n konsole wat dit tans nie behoorlik toelaat nie.

VOLGENDE: The Last Thing Ghost Of Tsushima Needs Is A Director's Cut

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie