OORSIG

Relicta PS4-resensie

Relicta PS4-resensie – Ek sien elke jaar daarna uit om die eerstepersoon-legkaartspeletjie te vind waarop ek verlief raak en absoluut aanbid. In 2019 was dit Die vreemdeling, wat ek gevoel het was 'n byna perfekte speletjie, en in 2020 het ek my oë gevestig relicta van Magtige veelhoek.

Met die eerste oogopslag het Relicta alles wat dit nodig het om net so goed en onvergeetlik te wees soos die beste raaisels op die mark, maar as jy dieper duik in die unieke mengsel van narratiewe en legkaartspel, vind jy 'n speletjie wat heeltemal te kompleks is as wat dit nodig het. om te wees en, as gevolg van daardie kompleksiteit, veels te lank vir sy eie beswil.

Relicta PS4-resensie

Iets is nie heeltemal reg op die maan nie

As Dr. Patel is jy die beste fisikus op aarde en tans gebaseer op die Chandra-basis op die maan, waar jy en jou span die Relicta ontdek het; 'n gloeiende pers rots wat jy begin onttrek en myn.

Na 'n rukkie ontdek jy dat die Relicta nie so onskuldig is as wat dit mag lyk nie aangesien jy deur ranke van pers klippe gegryp word en in die gapende voorwerp ingetrek word. Vervolgens word jy weer wakker in jou slaapkamer asof niks ooit gebeur het nie. Die basis se KI het egter begin spasmer en uitbrei, dreigemente uitreik en met Dr. Patel gemors. As Patel is dit jou taak om te ontdek wat die Relicta is en hoekom die basis se stelsel KI wanfunksioneer.

Relicta-ps4-resensie-4
Relicta begin met jou wat deur die geheimsinnige rots ingetrek word en wakker word met die basis se KI wat jou nie presies die waarheid vertel nie.

Dit word gedoen deur Maglevs na verskillende afdelings van Chandra-basis te neem en die legkaart-gevulde toetsbane in elke area te voltooi. Elke afdeling van die basis het 'n ander omgewing en atmosfeer wat die spel vars hou, veral omdat jy tussen hulle sal spring en later sal terugkeer om meer komplekse raaisels te voltooi. Skoenmaker is vol ysige grotte en gletsers, terwyl Sverdrup 'n tropiese paradys is, en Faustini 'n verlate canyon.

Hierdie gebiede is ongelooflik gedetailleerd en pragtig om na te kyk. Daar is 'n verbasende hoeveelheid getrouheid in die omgewings, met die binnekant van Chandra Base (die spilarea) wat veral mooi lyk. Mighty Polygon het regtig 'n ongelooflike werk gedoen met die modelle en vlakke in Relicta en dit is beslis die aspek van die spel wat die meeste uitgestaan ​​het tydens speel.

Relicta-ps4-resensie-5
Omgewings in Relicta lyk wonderlik en die beeldmateriaal en detail oor alles van ijskegels tot rotse is die indrukwekkendste ding hier.

Toetssnitte om die verstand te toets

Daardie toetssnitte wat ek genoem het, vorm die kernspel van Relicta. Dit is waar jy magneties-gebaseerde raaisels oplos, bokse skuif en dit op drukplate sit om hekke oop te maak.

In Relicta kry Patel 'n paar magnetiese handskoene wat haar toelaat om een ​​van die speletjie se verskuifbare bokse met óf 'n negatiewe óf positiewe magnetisme te vul. Soos verwag, sal bokse met teenoorgestelde magnetisme aantrek, terwyl dié van dieselfde magnetisme mekaar sal afstoot. Bokse kan ook anti-swaartekrag gegee word, wat veroorsaak dat hulle dryf wanneer dit afgestoot word. Jy word dan getaak om magnetisme op verskeie plate en bokse op die muur en vloer te plaas en bokse om, deur en oor hekke te bons om hulle van een gedeelte van die vlak na 'n ander te skuif en jou toe te laat om die geel hek aan die einde oop te maak en vorder na die volgende legkaart.

Relicta-ps4-resensie-1
Legkaarte Behels die verskuiwing van bokse en die gebruik van magnetisme om daardie bokse om die omgewing te bons, wat in die proses hekke oopsluit.

Hierdie raaisels is bevredigend om op te los, kompleks en 'n plesier om intyds uit te vind. Druk verskillende skakelaars en karteer die area in jou gedagtes om te sien hoe die fisika 'n blok van die een kant van die vlak na die ander sal afstoot en jou toelaat om dit te vang en na die drukplaat te skuif, wat die geel hek oopmaak.

Relicta is nie 'n maklike speletjie nie en die raaisels is bedoel om jou te laat dink en vir die eerste helfte van die titel was ek mal daaroor om elkeen van hierdie uitdagings op te los. Hulle het nooit te hard gevoel nie, maar hulle het genoeg uitdaging gebied om my te laat dink en te beeld watter uitwerking die magnetisme sal hê en wanneer. Ongelukkig bly Relicta nie altyd lekker nie en dit is waar dit ly en tekort skiet as ander eerstepersoon-fisika-raaisels.

'n Versigtige balans wat nie bereik word nie

Relicta is 'n speletjie oor balans. Die doel daarvan is duidelik om uitdaging en kompleksiteit te balanseer met genot en die pret wat jy kan hê wanneer jy 'n uitdagende legkaart oplos. Selfs in 'n onlangse tweet van PlayStation, word Relicta beskryf as 'n speletjie "wat narratief en spel balanseer". En die speletjie bied wel 'n lekker balans, met jy wat afwissel tussen 'n halfdosyn legkaarte op die verskillende toetsbane en betrokke raak by die verskillende karakters op Chandra Base en die binnegange vir versamelstukke en PDA's verken soos die storie ontvou sodra jy van die toets af terugkeer. spoor.

Daardie afwisselende struktuur, en die feit dat die legkaarte omtrent halfpad deur ongelooflik kompleks raak en dit al hoe langer word, beteken egter dat Relicta soos 'n slag voel om deur te kom.

Relicta-ps4-resensie
Die raaisels hier raak te kompleks en het meer frustrerend geword as wat dit lekker is om op te los. Dit is 'n legkaart van ongeveer die middel van die spel.

Jy kan tot 'n uur op 'n toetsbaan spandeer, net om terug te kom en 20 minute se storie en uiteensetting te hê, voordat jy weer in 'n toetsbaan spring vir nog 'n uur. Hierdie siklus word minstens ses of sewe keer herhaal en dit laat wat 'n lekker bondige legkaartspeletjie behoort te wees soos 'n Stephen King-roman voel. Hierdie probleem word vererger deur die ongelooflike uitdaging wat die legkaarte inhou sodra jy 50% van die pad deur Relicta kry.

Toe ek hierdie punt bereik het, was dit maklik vir my om ten minste 30 minute aan 'n legkaart te spandeer, wat een uit 'n halfdosyn op die toetsbaan was wat ek een was. Ek het Relicta verskeie kere afgeskakel omdat ek vas was, verveeld was en heeltemal nie belangstel om 'n legkaart klaar te maak nie as gevolg van hoe indrukwekkend die uitdaging was. Ek sou uiteindelik terugkom en dit oplos, maar daardie siklus is nie lekker nie en ek het opgehou om Relicta te geniet sodra die legkaarte verwoestend moeilik geword het, wat die ervaring as geheel beskadig het.

'n Soliede legkaart wat nie heeltemal sy grense ken nie

Relicta is 'n goeie speletjie. Die kwaliteit van die omgewings en die uitstekende stemspel en wêreldbou hier is van die beste wat ek vanjaar van 'n indie-speletjie gesien het, wat nog te sê van 'n legkaartspeletjie. Die helfte van die speletjie is 'n uitdagende maar bevredigende rit wat bokse uitmekaar trek en stoot en magnetisme gebruik om 'n paar wonderlik vervaardigde raaisels op te los.

Ongelukkig, omtrent halfpad deur, word die afwisselende 'storie-raaisel'-siklus vermoeiend en die kompleksiteit van die raaisels beskadig die ervaring, wat die speletjie al hoe meer onplesierig maak en moeiliker om by te hou. Relicta is jou tyd werd, maar jy sal dalk wil wag vir 'n gids om uit te kom sodat die speletjie nie homself en die ervaring wat dit jou bied beskadig nie.

relicta is nou beskikbaar op PS4.

Hersieningskode verskaf deur uitgewer.

Die post Relicta PS4-resensie verskyn die eerste keer op PlayStation Heelal.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie