PCTECH

Star Wars: Squadrons – 15 dinge wat jy moet weet

EA en Star Wars was nie presies die mees konsekwente kombinasie in die verlede, maar dinge het omgedraai vir hulle in die afgelope jaar, met Battlefront 2 nadat hy op indrukwekkende wyse van sy rampspoedige bekendstelling herstel het en Jedi: Fallen Order blyk presies die soort storiegedrewe enkelspeler te wees Star Wars speletjie wat ons gehoop het dit sou wees. Nou, met Motive Studios in beheer, lewer EA nog 'n nuwe Star Wars spel, en dit probeer ook iets anders. Die komende Star Wars: eskaders sal 'n fokus bied op ruimte hondegeveg-aksie wat ontbreek het Star Wars speletjies te lank, en dit is geen verrassing in die lig daarvan dat baie mense uitsien na die bekendstelling daarvan nie. In hierdie funksie, terwyl ons die dae aftel tot sy naderende vrystelling, sal ons 'n paar sleutelbesonderhede kyk wat jy oor die speletjie moet weet.

PREMISE

Ons weet dat Star Wars: eskaders is 'n speletjie wat geheel en al op ruimtevlug en gevegte gefokus is, maar wat is die verhaal wat as die ruggraat dien vir al daardie aksie? Die wedstryd is ingestel na Terugkeer van die Jedi, direk na die Slag van Endor, met die Nuwe Republiek en die oorblyfsels van die Galaktiese Ryk vasgevang in 'n woedende konflik terwyl hulle sukkel om beheer oor die sterrestelsel te verkry.

vELDTOG

star wars eskaders

Die interessante ding van Star Wars: Squadrons se veldtog is dat jy nie as 'n soldaat van die Republiek of die Ryk gaan speel nie - dit sal jou as albei laat speel. Daar is in wese twee kante aan die veldtog, met die storie wat van beide kante van die konflik vertel word. Die Empire se Titan-eskader en die New Republic se Vanguard-eskader sal dien as die middelpunte van hul onderskeie kante, met spelers wat as vlieëniers in albei daardie eskaders speel.

SKEEPKLASSE

star wars eskaders

Natuurlik gaan die regte sterre van die program in hierdie speletjie nie die mense wees as jy speel nie, maar die skepe wat jy sal vlieg. So wat presies kan ons verwag van eskaders in daardie area? Daar sal vier klasse sterrevegters beskikbaar wees in die wildvegters, wat 'n veelsydige keuse sal wees, met soliede vuurkrag en verdediging; bomwerpers, wat, soos hul naam aandui, nuttig sal wees om groot skade aan te rig; ondersteuning, danksy hul swaar wapenrusting en vermoë om baie skade te neem, sal ondersteuning aan ander skepe kan bewys; en onderskeppers, wat die vinnigste van die klomp sal wees, en nuttig sal wees om aanvalsgesinde vyandelike skepe aan te vat.

SKEPE

star wars eskaders

Oor die vier klasse skepe wat beskikbaar sal wees in Star Wars: eskaders by die bekendstelling sal daar altesaam agt sterrevegters wees, twee vir elke klas, en vier elk vir die Republiek en die Ryk. Republiekvlieëniers sal die vegklas X-Wing, die bomwerperklas Y-Wing, die onderskepperklas A-Wing en die ondersteuningsklas U-Wing kan vlieg. Intussen sal Imperial-vlieëniers kan kies tussen die TIE Fighter, TIE Interceptor, TIE Bomber en TIE Reaper.

MAPS

star wars eskaders

Wat van die plekke waar jy aan al hierdie hewige ruimtegevegte sal deelneem? Wel, jy kan baie bekende plekke uit die verlede verwag Star Wars media. Daar is die gasreus, Yavin 4; daar is die Nadiri Dockyards, waar die New Republic besig is om 'n massiewe nuwe ruimteskip te bou en as sodanig die ligging sal verdedig met alles wat dit het; daar is Esseles, waar daar 'n keiserlike luisterpos is; daar is Galitan, 'n afgeleë maan in die middel van 'n asteroïdeveld; daar is die Zavian Abyss, 'n gebied vol asteroïdes, skeepswrakke, elektriese energie en maalstrome; en daar is Sissubo, 'n planeet omring deur 'n puinveld vol bergings van ou keiserlike skepe.

MULTIPLAYER

star wars eskaders

Al is die veldtog natuurlik 'n opwindende vooruitsig in Star Wars: eskaders, vir baie gaan die multispeler die ster-aantrekkingskrag wees. En hoewel dit nie lyk of die veelvuldige aanbiedings die mees omvangryke sal wees nie – dit is tog 'n relatief kleinskaalse projek – klink dit wat aangebied word interessant. Twee multispeler-modusse is vir die speletjie bevestig. Die eerste hiervan is Dogfights, wat 'n gereelde 5v5 deathmatch-tipe affêre is met respawns en wapenladings, met doodtellings wat die wenspan bepaal. En dan is daar die Fleet Battles …

VLOOTSLAGTE

star wars eskaders

Fleet Battles is die middelpunt in Star Wars: Squadrons se multispeler komponent. Hulle is baie soos die Grand Operations in Battlefield 5 in terme van struktuur. Vlootgevegte is grootskaalse konflikte wat oor verskeie stadiums en fases plaasvind. Elke Vlootgeveg begin in 'n spilgebied waar spanne strategieë toerus, en sodra die geveg begin, word beide spanne getaak om die lyne verder in vyandelike gebied te druk om hul eie gebied uit te brei, met doelwitte wat verander op grond van watter span in die wenposisie is. Die laaste fase van Fleet Battles het die een kant die taak om 'n vlagskip te vernietig, en die ander kant om dit te verdedig.

VORDERING

star wars eskaders

Daar sal natuurlik ook 'n vorderingstelsel in plek wees in die spel. Oor beide die veldtog en die multispeler-komponent, as jy meer speel, verdien jy meer ondervinding en verhoog die vlak. Soos jy dit doen, verdien jy in-speletjie-geldeenheid om items te koop, en ontsluit ook nuwe velle, laaie en pasmaakopsies waarmee jy jou Starfighter kan versier.

GEEN MIKROTRANSAKSIES NIE

star wars eskaders

gegewe Eskaders se multispeler-aard, die insluiting van dinge soos velle en in-speletjie-geldeenhede, en die feit dat dit deur EA gemaak word, sou jy dink dat daar baie mikrotransaksies in die spel sou wees. Gelukkig gaan dit nie die geval wees nie. EA het dit bevestig Star Wars: eskaders is heeltemal vry van mikrotransaksies, en al die velle en ontsluitbare items in die speletjie word slegs deur spel ontsluit.

EERSTE PERSOON

star wars eskaders

Star Wars: eskaders gaan alles in op sy belofte om jou in die kajuite van hierdie bekendes te plaas Star Wars skepe en om jou kinderdrome waar te maak – in die mate wat jy kan net binne hul kajuite wees. Die speletjie is slegs in eerste persoon speelbaar, wat beteken dat kosmetiese aanpassingsopsies wat jy ontsluit grootliks aangepas sal word vir die binnekant van jou starfighter.

VR

star wars eskaders

gegewe Eskaders se absolute fokus op eerstepersoon-spel en sy pogings om jou heeltemal onder te dompel deur jou in daardie uitsette te plaas, sou jy dink dat dit perfek geskik is om 'n VR-ervaring te wees. Gelukkig stem ontwikkelaars Motive Studios met jou saam. Op beide PS4 en rekenaar, Star Wars: eskaders sal heeltemal speelbaar wees in VR, wat beteken dat jy jou sal kan uitleef Star Wars fantasieë selfs meer duiselig.

NIE 'N LEWENDIGE DIENS NIE

star wars eskaders

Weereens, danksy sy veelvuldige struktuur, Star Wars: eskaders lyk soos 'n speletjie waarop EA dalk die "regstreekse diens"-etiket wil klap, maar hulle doen dit nie. Eskaders se Ontwikkelaars het gesê dat dit baie nie 'n regstreekse diensspeletjie is nie, en gesê dat alhoewel hulle dalk meer inhoud by die speletjie sal voeg na die vrystelling daarvan, sal dit by bekendstelling steeds ''n speletjie wees wat volledig en wonderlik in sy eie reg is. ”.

KRUISSPEL

star wars eskaders

Kruisspel het die afgelope paar jaar al hoe meer algemeen in speletjies geword, en hoewel dit steeds nie heeltemal gestandaardiseer is nie, het baie groot AAA-vrystellings wel die kenmerk. Star Wars: eskaders sal nog so 'n speletjie wees, met EA wat bevestig dat spelers oor PS4, Xbox One en rekenaar die speletjie met en teen mekaar sal kan speel.

PC VEREISTES

star wars eskaders

Vir diegene wat van plan is om dit op 'n rekenaar te speel, eskaders gaan nie 'n besonder veeleisende speletjie wees nie. Op minimum nie-VR-instellings benodig jy óf 'n Intel i5-6600 óf Ryzen 3 1300X, saam met óf GeForce GTX 660 óf 'n Radeon HD 7850. Op aanbevole nie-VR-instellings (of minimum VR-instellings), sal jy nodig hê ten minste Intel i7-7700 of Ryzen 7 2700X en óf 'n GeForce GTX 1060 óf 'n Radeon RX 480. Ten slotte, as jy die speletjie in VR op aanbevole instellings wil speel, sal jy 'n beter GPU nodig hê, met óf 'n GeForce GTX 1070 of 'n Radeon RX 570.

PRYS

star wars eskaders

EA was redelik eerlik oor die feit dat Star Wars: eskaders is nie so groot en uitgestrekt soos hul ander groot AAA nie Star Wars vrystellings, en dit sal ook in die prys daarvan weerspieël word, met die speletjie wat vir $40 bekendgestel word. Praat oor hierdie laer prys, EA se finansiële hoof, Blake Jorgensen, het gesê: “Dit het nie die breedte van sommige van ons speletjies nie, maar dit is steeds 'n ongelooflike speletjie. Daarom kies ons om dit op 'n effens laer vlak te prys. Om ook toegang toe te laat aan soveel mense as moontlik wat dit het Star Wars fantasie. "

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie