Nuus

The Last Of Us Remake Needs To Learn

Wanneer verslae van 'n PS5-remake vir The Last of Us in April opgeduik het, was daar 'n baie gemengde ontvangs - meestal as gevolg van terugslag na 'n klein ateljee wat gekenibaliseer is om die speletjie te skep. Ons het albei geskryf die saak daarvoor en daarteen, asook die saak waarom die saak daarvoor en daarteen geskryf word mis dalk die punt – ons hou daarvan om ons basisse te bedek. Mense wil nie hê Sony moet sy meer eksperimentele speletjies en gereduseer word tot 'n spogplaas, maar ongelukkig gaan Sony doen wat hy wil – en wat ook al die meeste geld maak. Om dié rede gaan ek nie betrokke raak by die argument of The Last of Us hergemaak moet word of nie. In plaas daarvan wil ek sê dat as die speletjie wel die remake-behandeling ontvang, dit uit A Plague Tale: Innocence moet leer en Ellie 'n meer beheerbare metgesel moet maak.

In A Plague Tale: Innocence neem jy beheer oor 'n tienermeisie genaamd Amicia terwyl 'n aaklige rotplaag haar idilliese deel van die Franse platteland beetkry. Die siekte val ongelukkig saam met die aankoms van die bloeddorstige Inkwisisie by haar riddervader se landgoed, en die kombinasie van die twee gebeure laat die jong vrou en haar siek, jonger broer Hugo wees en op vlug.

VERWANTE: Een jaar later kan ek steeds nie The Last Of Us Deel 2 herspeel nie

A Plague Tale is 'n speletjie oor stealth. Jy sluip rond in die skaduwees en die lang gras, baie soos die rotte wat nabygeleë dorpe terroriseer. Amicia is redelik bekwaam op haar eie, maar sy moet na Hugo kyk, wat bang en stadig is. In plaas daarvan om Hugo bloot 'n bal en ketting te maak, het ontwikkelaar Asobo Studio 'n baie eenvoudige opdragstelsel geïmplementeer wat jou meer vryheid gee en Hugo se KI baie meer geloofwaardig laat voel. Dit het ook kombineer die spel se narratiewe elemente pragtig met sy spelmeganika.

pes-verhaal-fakkel-moord-soldaat-7685155

Hugo spandeer die meeste van die speletjie om Amicia se hand vas te hou en agter haar te hurk terwyl jy rondsluip. Jy kan hom egter sê om te bly terwyl jy vorentoe beweeg om 'n gebied te verken of 'n afleiding te skep, en hom dan na jou toe terug te roep. Hierdie eenvoudige werktuigkundige word verryk deur Hugo se karakter – as jy hom te lank alleen los, sal hy bang word of 'n aanval begin kry wat veroorsaak word deur sy geheimsinnige kwaal. Hierdie geraas sal wagte waarsku, so jy kan hom nie net verlaat en jou pad deur 'n vlak versnel nie.

Wat het dit met The Last of Us te doen? Wel, ek is seker almal wat dit gespeel het, onthou hoe jy in 'n kamer kon wees, gevul met klikkers of jagters, en Ellie sou reg verby hulle hardloop sodat sy veilig onder Joel se arm kon wegkruip. Op een of ander manier sou almal in die kamer alle sintuiglike persepsie verloor terwyl sy verby skarrel sonder om 'n siel te waarsku. Natuurlik, dit was 'n goeie manier om die irriterendste ding van metgeselle te vermy: hulle wat stealth verwoes. Maar dit trek jou ook heeltemal uit die gespanne oomblik tot oomblik spel.

die-laaste-van-ons-promosie-kunswerk-met-ellie-en-joel-3024545

In A Plague Tale kan Hugo vyande waarsku as hulle hom gewaar. Dit is nie irriterend nie, want dit is nooit die spel se skuld nie – dit is joune. Jy word aangemoedig om mooi te dink om te verseker dat beide jy en jou meer kwesbare broer veilig deur 'n gebied kan kom – iets waaroor jy nooit hoef te bekommer met die oënskynlik onoorwinlike Ellie nie. Ek is mal oor die manier waarop sy Joel in gevegte sal help en nie 'n meisie in nood is nie, maar ek wil ook graag hê dat sy aan dieselfde reëls gebind word as wat Joel is.

'n Nuwe stealth-stelsel waar Ellie net soos Joel opgespoor kan word, gekombineer met die fantastiese oop vlakke van The Last of Us Part 2 wat jou in staat stel om weer in stealth in te gaan sodra jy raakgesien is, sal gevegte in 'n remake baie meer opwindend maak as dit is tans in die oorspronklike.

die-laaste-van-ons-deel-2-faksies-stryd-royale-8509909

Behalwe om die spanning te verbeter, sal hierdie verandering die emosionele belange van The Last of Us verhoog. Joel kom lief vir Ellie asof sy sy eie dogter is. Sekerlik, sy liefde vir haar laat hom 'n paar verskriklike, onvergeeflike dinge doen, maar watter ouer sal nie die wêreld tot as verbrand vir hul kind nie? Eerder as dat Ellie onoorwinlik is, sal die implementering van A Plague Tale se metgeselwerktuigkundige jou meer in beheer van haar veiligheid plaas, sodat jy meer van Joel se gemoedstoestand kan ervaar – dit sal die remake 'n heeltemal ander gevoel gee en mense aanmoedig wat reeds gespeel het die speletjie op PS3 en PS4 om dit weer te gee.

Spelmeganika wat die band tussen narratief en spel versterk, is moeilik om reg te kry, en daarom is dit so handig dat Asobo Studio, die ontwikkelaar agter A Plague Tale, dit reeds vir Naughty Dog gedoen het. Al wat laasgenoemde nou moet doen, is om hul eie weergawe daarvan te implementeer om die gevoel van die moderne klassieke verhaal heeltemal te herontdek.

'n-plaag-verhaal-onskuld-amicia-dra-hugo-8801257

Soos alle artistieke mediums, is videospeletjies in konstante kommunikasie met mekaar. Hulle herhaal idees en leer uit die foute van die verlede – tensy jy Warner Bros. is en besluit om patenteer jou spelmeganika. Herskepping van speletjies soos The Last of Us en die implementering van verbeterde meganika sou hulle die Taylor Swift remaster behandeling, wat vir ryker en meer genuanseerde ervarings sorg, eerder as om net maklike kontantvergrype uit te haal. As die klunk en die rouheid van ouer speletjies jou ding is, raai wat? Hulle sal steeds beskikbaar wees. Maar vir nuwe aanhangers, of mense wat vinnig gewoond raak aan moderne spel, is remakes en remasters wat uit ander titels leer, 'n goeie ding.

The Last of Us Part 3 het reeds 'n plot-omtrek, so selfs al is daar nooit 'n remake nie, kan 'n opvolger steeds A Plague Tale se metgeselstelsel gebruik. Enige speletjie wat stealth en 'n escort missie of volger het, kan eintlik daarmee doen – dit is eenvoudig, effektief, meeslepende, en beteken dat die enigste persoon wat ek kan blameer as die kak die fan tref, myself is.

volgende: Ek kan nie RPG's voltooi nie

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie