NuusPCPS4XBOX EEN

Ubisoft doen dalk skedel en bene 'n onguns

Wanneer Skedel en Bene aangekondig is, het dit die oë van aanhangers regoor die wêreld gevang. Seerowerspeletjies is nie juis die mees dominante op die mark nie, en met dit 'n geestelike opvolger vir Assassin's Creed Black Flag, dit het baie potensiaal gehad om 'n herlewing in die onderbenutte genre te lei.

Dit was egter nie die enigste nie Assassin's Creed-geïnspireerde titel wat in onlangse jare aangekondig is. Onsterflikes Fenyx styg het op die hakke van gekom Assassin's Creed Odyssey, wat baie vreemd is vir diegene wat gekyk het. Miskien was die skrif aan die muur, maar wanneer Skedel en Bene' ontwikkelingsprobleme geopenbaar is, het dit bygevoeg. Nou, daar is 'n groot bemarkingsvraag van ... wat presies is Skedel en Bene?

VERWANTE: Ubisoft-werknemersbrief eis aanspreeklikheid vir wangedragbewerings

Ontwikkeling het in 2013 begin, met die speletjie wat by E3 2017 aangekondig is. Nou weet aanhangers tydens ontwikkeling dat die speletjie baie verander het. Dit was eers in die Karibiese Eilande, dit het toe na 'n mitiese ligging bekend as Hyperborea beweeg, en dan uiteindelik die Indiese Oseaan tydens die Goue Era van seerowery. Speletjie het verander van gefokus op vlootverkenning en skip-tot-skip-geveg, toe het die spel iets soos Rust met grondgebaseerde oorlewingselemente. En nou, in September 2020, was daar 'n ander visie vir die spel wat iewers en op een of ander manier ingespuit is.

Dit is nie noodwendig ongewoon dat speletjies groot veranderinge in ontwikkeling ondergaan nie, maar daar is 'n eenvoudige feit hier: die speletjie wat by E3 2017 aangekondig en gewys is, bestaan ​​waarskynlik nie meer nie. Die speletjie is te gou aangekondig, en gevolglik is die speletjie wat aangekondig is en die speletjie wat uiteindelik vrygestel kan word nie dieselfde nie. Skedel en Bene is dalk nie eens presies "Skull and Bones" wanneer dit wel vrystel nie.

Skedel en Bene uitgekom Assassin's Creed Black Flag, wat 'n goeie beginpunt was. Selfs tot vandag toe is dit een van die gewildste speletjies in die franchise, en dit loop 'n fyn lyn tussen seerower- en sluipmoordenaarfantasie. Skedel en Bene sou meer in laasgenoemde gaan duik, maar soos dit nou staan, het dit die geleentheid verspil om dit te doen. As dit in 2018 vrygestel was soos aanvanklik beplan is, sou dit steeds relatief maklik gewees het om 'n streep te trek uit die E3 2017 Skedel en Bene om Swart vlag, maar 2022 of later, dit word baie moeiliker.

Wat dit nog meer ingewikkeld maak, is weereens, niemand weet wat nie Skedel en Bene was, wat dit nou is en hoe dit verskil van die vorige keer dat dit gesien is. Dit kan nou beter wees om verliese te verminder, te laat herleef Skedel en Bene met 'n subtitel, en laat dit uitstaan ​​as 'n IP met geen stringe verbonde aan Assassin's Creed. Dit is immers gekoppel aan die verlede en nou regtig, soos tot dusver aan die lig gebring, 'n stoot vir die toekoms. Of dit egter iets daarvan kan doen of nie, moet nog gesien word.

Skedel en Bene is in ontwikkeling vir rekenaar, PS4 en Xbox One.

MEER: Wat Ubisoft volgende moet doen met betrekking tot sy wangedragbewerings

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie