OORSIG

Waarom GTA Online is (en nie) die moeite werd is om in 2022 te begin

 

GTA Online
Foto: Rockstar Games

Terwyl Rockstar uiteindelik begin het praat van GTA 6 'n bietjie meer as wat hulle die afgelope jare oor daardie projek gepraat het, bly die feit dat jy waarskynlik nie die volgende sal kan speel nie GTA spel vir 'n geruime tyd. As dit die geval is, lyk dit of baie meer mense skielik wonder of dit nou die tyd is om uiteindelik te begin speel GTA Online.

Ten spyte van die feit dat GTA Online kan met reg daarop aanspraak maak dat dit een van die suksesvolste aanlyn multiplayer-ervarings ooit is, daar is tye wanneer dit merkwaardig maklik is om te vergeet dat dit selfs bestaan. Dit is nie 'n verrassing nie, aangesien soveel aanhangers steeds wonder hoe ons byna 'n dekade (nege jaar) sonder 'n behoorlik nuut GTA spel. Gedurende al daardie tyd, egter, GTA Online het belowe om 'n aan te bied byna oneindig GTA ervaring.

Is dit egter wat jy eintlik sal vind as jy die speletjie nou begin speel? Na al die tyd, is daar nog plek in GTA Online vir diegene wat omtrent 'n dekade laat is na die partytjie? Om baie eerlik te wees, die antwoorde op daardie vrae hang regtig af van watter soort speler jy is, wat jou verwagtinge is en hoeveel jy bereid is om te verdra vir nuwe GTA inhoud in 2022.

GTA Online bevat 'n absurde hoeveelheid uiteenlopende inhoud

Ek wou regtig 'n manier vind om hierdie onderwerp tot 'n meer spesifieke punt te beperk, maar daar is regtig geen rede om rond te klop nie. Die beste rede om te speel GTA Online in 2022 is die feit dat die speletjie 'n absurde hoeveelheid inhoud bied wat baie min (indien enige) aanlynspeletjies ooit sou kon droom om te ewenaar of te verbeter.

Eintlik, die groot hoeveelheid inhoud wat GTA Online aanbiedings kan minder betekenisvol wees as die diversiteit van inhoud wat die aanlynspeletjie bied. Voertuigresies, deathmatches, rooftogte, casino-uitstappies, die bestuur van 'n kriminele onderneming, huise koop, vliegskool toe gaan, eksotiese motors steel, in die stad rondhardloop in vryloopmodus ... dit alles krap net die oppervlak van wat jy kan doen in GTA Online. Dit is in wese verskeie volgrootte speletjies in een, en elkeen van hulle bied iets effens anders. Dit verdwerg mekaar GTA speletjie in terme van dinge om te doen, en dit kompeteer selfs met sommige van die grootste MMORPG's in terme van om jou besig te hou met nuwe aktiwiteite oor 'n baie lang tydperk.

Bo en behalwe dit, GTA Online is feitlik gebou rondom 'n soort van Animal Crossing/Stardew Valley-soos aanhoudende inhoudstelsel wat ontwerp is om jou te laat terugkom sodat jy kan bestuur wat jy agtergelaat het. Ons sal binne 'n sekonde by die noemenswaardige nadele van daardie benadering uitkom, maar daar moet gesê word dat daar iets vreemds vreedsaam aan daardie styl van spelontwerp is. Daar kom 'n punt wanneer jy eenvoudig tuis sal voel in die klein stukkie van GTA Online jy sal uiteindelik vir jouself uitwerk. Vir al die gewere, gore, en, kom ons erken dit, onvolwassenheid ons assosieer dikwels GTA, dit is vreemd amusant dat die werklike trekking van GTA Online kan dit amper wees Sims-styl omhelsing van die oënskynlik alledaagse. Hoe jy ook al daarna kyk, dit is 'n speletjie waarin jy jouself maklik kan verloor.

GTA Online is die naaste wat ons ooit aan 'n storiegedrewe GTA 5-uitbreiding sal kom

Om baie eerlik met jou te wees, sou ek persoonlik twee groot geneem het GTA 4-styl storie uitbreidings oor baie van die storie-gefokus GTA Online opdaterings wat ons eerder gekry het. Dit gesê, ek weet nie of GTA Onlinese storiegedrewe inhoud kry genoeg krediet om basies meer as 'n tradisionele uitbreiding se narratief-gedrewe inhoud te bied en die hele ding in die res van die GTA Online ervaring.

GTA Onlinese storiemissies en verwante verhalende inhoud kort soms die poets en geur van enkelspeler GTA veldtogte, maar hulle krap dikwels daardie jeuk wat baie gevoel het sedert hulle neergesit het GTA 5se veldtog en nooit teruggekyk nie. Dit is veral waar van GTA Onlinese rooftogte, wat (na 'n ietwat klipperige begin) gegroei het om meer te bied van wat waarskynlik die GTA 5 veldtog se beste kenmerk.

Dit sou onbehoorlik wees om bloot na te verwys GTA Online as 'n soort MMORPG-weergawe van GTA 5, maar die spel is eerlikwaar nader aan daardie ambisieuse doelwit as wat dit verder weg daarvan is. Terwyl ek graag die GTA 6se aanlynmodus druk 'n bietjie verder in daardie rigting, dit is werklik indrukwekkend GTA Online bevat meer storiegedrewe inhoud as wat ons waarskynlik ooit van enkelspeler sou gekry het GTA uitbreidings.

GTA Online is 'n ongelooflike speletjie om saam met vriende te speel

Weereens, net jy weet hoeveel hierdie punt vir jou beteken, maar dit moet so gesê word GTA Online is regtig een van die beste aanlyn multiplayer-speletjies om saam met 'n groep vriende te speel.

Probeer om nie geskok te wees nie, maar dit blyk dat die deel van die wêreld van GTA met jou maats is 'n baie goeie tyd. Die opwinding om bloot chaos in daardie speletjie met die regte groep vriende te veroorsaak word net geëwenaar deur die vreugde om te deel GTA Onlinese meer saamgestelde inhoud met 'n bietjie hulp van diegene wat sal help om jou daardeur te kry. Verder, GTA Online bied 'n robuuste sosialiseringstelsel in die spel waarmee jy en jou vriende 'n uitgebreide kriminele netwerk kan bou. As jy nie in al daardie dinge is nie, kan jy weer net aanhou om van tyd en tyd in die speletjie te spring en eenvoudig te doen wat ook al op daardie oomblik lekker klink.

GTA Online kombineer dikwels die bindingservaring van 'n MMORPG met die pure vreugde van wedstryd-gebaseerde mededingende aanlyn multiplayer chaos. As 'n digitale ruimte vir ware vriende, is dit werklik een van die groot prestasies in aanlyn speletjie-ontwerp.

GTA Online se rolspel en inhoudskeppingstonele het die speletjie se lewensduur aansienlik verleng

GTA Online het sedert sy debuut een van die gewildste speletjies op Twitch, YouTube en byna elke ander inhoudskeppingsplatform gebly (dit is daar met Minecraft sover dit aangaan). Die speletjie se historiese sukses in daardie area het aanleiding gegee tot nie net 'n hele paar nuwe idees oor hoe om jou tyd in die speletjie deur te bring nie, maar ook die ontstaan ​​van 'n fassinerende rolspeltoneel.

As jy nie vertroud is nie GTA Onlinese “RP”-toneel, mis jy een van die ongelooflikste organiese bewegings wat ons in 'n geruime tyd in 'n aanlyn speletjie gesien het. Dit klink dalk 'n bietjie dom om te begin speel GTA Online asof jy jou in-game karakter is, maar daardie benadering help jou regtig om te waardeer hoeveel van GTA Online is regtig gebou om behoorlike rolspel te ondersteun. Ernstig, dit is skokkend maklik om jouself te verloor in die wêreld van GTA Online rolspel selfs as jy nie na 'n wye gehoor stroom of gereeld aan 'n groot deelneem nie GTA RP gemeenskap.

Oor die algemeen, GTA Onlinese massiewe inhoudskeppingstoneel was 'n seën vir die speletjie. Selfs diegene wat nie aktief inhoud skep nie, kan baat vind by die maniere waarop inhoudskeppers die skokkende hoeveelheid maniere ontdek het waarop jy die speletjie kan speel, selfs nadat jy die narratief-gedrewe inhoud uitgeput het.

GTA Online se nuwe spelerervaring Was histories redelik sleg

Vir so welkom soos soveel van GTA Onlinese inhoud is, die feit van die saak is dat die spel se grootte op hierdie stadium soort van 'n tweesnydende swaard is. As jy nou net begin met jou GTA Online reis, kan jy vinnig oorweldig voel deur die groot hoeveelheid dinge wat daar is om te doen sowel as die dinge wat jy sal begin voel jy eenvoudig moet doen.

Noem dit 'n geval van "analise verlamming," maar ek dink dit gaan verder as dit. GTA Online kort die nuwe speler-ervaring wat dikwels so deurslaggewend is vir speletjies van hierdie grootte. Daar is 'n tutoriaal, en jy kan gewoonlik 'n paar ordentlike nuwe spelerbelonings en bonusse aanteken, maar sodra die speletjie jou in die natuur gooi, sal jy byna seker die pyn voel van al die jare wat jy dit nie tot op daardie stadium spandeer het om dit te speel nie. . Anders as ander groot aanlyn speletjies wat geleidelik in die laat speletjie instroom, GTA Online hoop regtig dat jy die vreugde sal vind daarin om dit net so uit te vind soos jy aangaan. As jy nie iemand is wat bereid is om "hul knoppe te vat" en baie vorderingshindernisse te oorkom nie, sal jy byna seker 'n moeilike tyd hê.

Op sy eie geneem, is dit dalk nie 'n ooreenkomsverbrekende reëling nie. Hierdie probleem word egter gou versterk deur 'n paar groter probleme.

GTA Online moedig dit sterk aan om geld te slyp en/of te spandeer

Jy behoort nie verbaas te wees om te hoor dat enige aanlyn-multispeler-speletjie wat mikrotransaksies bied, ook vereis dat jy deur 'n ton speletjie speel as jy nie bereid is om geld op daardie mikrotransaksies te spandeer nie. Maar GTA Online neem regtig daardie dinamiek na 'n heel nuwe vlak.

Dit kom neer op die verskille tussen die wat het en wat nie het nie. GTA Online bied natuurlik uitgebreide items in die speletjie vir absurde prysetikette, maar die speletjie het geleidelik ontwikkel om te verseker dat die "walvisse", spelslypers en langtermyn-aanhangers basies 'n ander speletjie speel. Soos hierbo genoem, is jy egter nie noodwendig van daardie spelers geïsoleer sodra jy die speletjie begin het nie. In World of Warcraft, as jy 'n vlak 60-speler in aanvalskwaliteit-wapenrusting sien, laat jou sê "Sjoe, ek wil hê wat hulle het." Sien a GTA Online speler wat 'n harrier-straler na hul private seiljag vlieg waar hulle hul kriminele onderneming bestuur, kan 'n soortgelyke gevoel veroorsaak, maar sodra jy besef die grootte van die gaping tussen jou en hulle en die baie maniere om daardie gaping oor te steek, sal nie goedkoop, vinnig of altyd lekker, jy kan belangstelling verloor om die moeite te doen om aan te hou probeer.

Nog erger, daar sal tye wees wanneer diegene wat reeds alles het, jou ervaring direk op negatiewe maniere sal beïnvloed ...

Die GTA Online-gemeenskap is steeds gevul met hackers, bedroefdes en oor die algemeen giftig Spelers

Ek weet nie of GTA Online het die mees giftige gemeenskap van enige aanlyn speletjie. Wat ek wel weet, is dat min speletjies meer soos "tuis" vir giftige spelers sal voel as GTA Online.

Daar is dinge wat jy kan doen om te verhoed dat jy bedroef word GTA Online, maar byna almal dwing jou om die speletjie te speel asof jou primêre doel in GTA Online is om te verhoed dat 'n ander speler vermoor word wie se goeie tyd amper geheel en al gebaseer is op die verwoesting van joune. Boonop sal daardie ander spelers byna seker toegang hê tot wapens, items en opsies waartoe jy nie toegang sal hê totdat jy nog baie ure gespeel het of 'n ton geld spandeer het nie (sien hierbo). Bestuur om daardie spelers te vermy, saam te leef of bloot dood te maak, en jy sal steeds die kuberkrakers moet hanteer. GTA Onlinese hacker-probleem is nie heeltemal so erg soos dit eens was nie, maar die speletjie word steeds geteister met onoorwinlike moordmasjiene wat enige vordering wat jy ook al gemaak het, onmiddellik kan ontken.

Weereens, daar is dinge wat jy kan doen om grieters, walvisse en kuberkrakers te vermy GTA Online en geniet die speletjie teen jou eie pas. Deel van die omhelsing van wat die speletjie bied, beteken egter om te aanvaar dat die speletjie vreemd genoeg ontwerp is om net so akkommoderend (waarskynlik meer akkommoderend) vir hulle te wees as wat dit vir enigiemand anders is. As jy nie bereid is om dit te aanvaar nie, sal jy waarskynlik nie die GTA Online-ervaring kry waarna jy regtig soek nie.

Is GTA Online die moeite werd om in 2022 te speel?

As jy 'n weergawe van GTA 5 wat steeds toegang tot die GTA Online bedieners, is daar regtig geen rede om nie die aanlynmodus 'n kans te gee nie. Dit is 'n gratis-toegang-deel van daardie speletjie se pakket, en jy sal ten minste kan sien of die speletjie genoeg van 'n haakplek bied om jou aan die gang te hou.

Oor die algemeen dink ek egter GTA Online sal die meeste by die volgende soorte nuwe spelers aanklank vind.

  1. Enigiemand wat 'n groep vriende het met wie hulle gereeld die speletjie kan speel.
  2. Enigiemand wat nie bang is om 'n aansienlike hoeveelheid tyd of geld aan die spel te spandeer nie.
  3. Enigiemand wat die PvP en rouprosesse opreg geniet.
  4. Enigiemand vir wie net nie kan wag nie GTA 6 en is bereid om byna enigiets te verdra net om iets nuuts te ervaar GTA inhoud.

As jy nie in een van daardie groepe val nie, sal ek aanbeveel om in te gaan GTA Online met bestuurde verwagtinge. Want so briljant, groot en oorvloedig soos die GTA Online ondervinding is dat dit moeilik is om te argumenteer teen die baie maniere waarop dit eenvoudig nie ontwerp is om diegene te akkommodeer wat nou net begin om dit te speel nie. Daar is 'n aansienlike kurwe in hierdie speletjie wat minder daarop gebaseer is om dit te leer en meer daarop te verdra. Of jy dit nou noem "jou ledegeld betaal" of bloot leer om die proses lief te hê, jou vroegste dae met GTA Online kan heel moontlik jou minste genotvol wees (tensy jy toevallig in een van die kategorieë val wat hierbo genoem is).

Beveel aan GTA Online is soos om daardie enkelspeler-RPG aan te beveel wat eers oor 20 uur goed word. Ek dink daar is baie mense daar buite wat eintlik daarvan sal hou GTA Online as hulle dit 'n kans gegee het en 'n bietjie langer daarmee vasgehou het as wat hulle dalk in die verlede gehad het. Terselfdertyd is dit 'n bietjie jammer dat jou vermoë om hierdie speletjie te geniet nog so nou verwant is aan hoeveel daarvan jy bereid is om te verdra.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie