XBOX

Waarom PlayStation se eksklusiwiteit met rekenaar moet verander | Game RantRob DolenGame Rant – Voer

playstation-pc-eksklusiwiteit-kop-6966978

So groot soos al die PlayStation eksklusiewe was die afgelope generasie, alle speletjie-entoesiaste weet dat konsole-eksklusiewe speletjies nie die mees verbruikersvriendelike besigheidstrategieë is nie. Sony was 'n groot verskaffer van die gebruik van eksklusiewe produkte as 'n manier om meer PlayStations te verkoop, en tot die maatskappy se krediet het hulle rekordgetalle vir PS4-konsoles verkoop as gevolg daarvan. Alhoewel Sony onlangs daardie neiging met Horizon: Zero Dawn begin Augustus na die rekenaar besig is.

Onlangs het Sony 'n begeerte uitgespreek om nog meer te bring PlayStation speletjies oor na rekenaar in die hoop om PlayStation se portefeulje uit te brei. Dit is niks konkreet nie, want dit lyk asof Sony net met die idee eksperimenteer, maar om na 'n rekenaar uit te brei kan net voordelig wees vir die PlayStation-handelsmerk. Om met ou speletjies te begin en dit oor te dra, is die perfekte manier om nie net rekenaaraanhangers te paai nie, maar om ook as 'n onderbewuste uitnodiging aan die PlayStation-handelsmerk te dien, veral as daar 'n opvolger vir daardie speletjie kom. Dit is hoekom Sony meer PlayStation-eksklusiewe produkte na die rekenaar behoort te bring.

VERWANTE: Sony sal verdere eksklusiewe PlayStation-speletjies op rekenaar 'verken'

die-laaste-van-ons-2-ellie-kitaar-9662006

Sony wil die integriteit van sy eksklusiewe items bewaar maak baie sin, en kom eerlikwaar uit 'n goeie besigheidstrategie. Enigiets wat verbruikers 'n rede gee om te oorweeg om 'n PlayStation oor 'n Xbox aan die einde van die dag te kry, is 'n oorwinning vir die handelsmerk. Eksklusiewe speletjies is die beste kaartjie om dit te doen, veral wanneer mededingende hardeware baie soortgelyke prestasie het sonder die eksklusiewe speletjies. Enige derdeparty-speletjie sal ontwerp en geoptimaliseer word om dieselfde te laat loop op elke konsole waarop dit verkoop word, met die uitsondering van rekenaars, so eksklusiewe items dra baie gewig.

Die PS4-generasie alleen is 'n bewys van hierdie eksklusiewe strategie wat in massas vrugte afwerp. Aanvanklik was dit speletjies soos Die Laaste Van Ons Remastered, wat nuwe lewe op PS4 gesien het nadat dit een van die mees bekroonde speletjies van alle tye op PS3 was. Toe was dit titels soos Berug: Tweede Seun en stijgende wat die verwagtinge gestel het vir wat op PS4 sou kom. Toe het omtrent elke daaropvolgende eksklusiewe daardie verwagtinge oortref: Ratchet & ClankUncharted 4Die Laaste GuardianMarvel's Spider-ManGod of WarHorizon Zero Dawn, en nog vele meer. Selfs in 2020, albei Die Laaste Van Ons Deel 2 en Gees van Tsushima het die skemer van die PS4 redelik goed uitgelig.

playstation-pc-speletjies-verslag-4727398

Nie een van hierdie eksklusiewe items sal waarskynlik ooit op 'n mededinger se konsole kom nie, maar hulle kan na die rekenaarplatform oorgedra word. Met konsoles is die dinamiek anders, aangesien dit eie stelsels is wat in direkte mededinging met mekaar is. PC's is baie meer alomteenwoordig en is nie in kompetisie met ander platforms nie vanweë hul verskeidenheid gebruike buite speletjies. Enigiemand wat 'n rekenaar besit om speletjies te speel, beland oor die algemeen in twee verskillende kampe; iemand wat voel dat hulle nie nodig het om 'n speletjiekonsole te koop nie, of iemand wat hoofsaaklik op 'n rekenaar sal speel, maar eksklusiewe speel op die konsole van hul keuse.

Dit is hoekom Sony inherent daarby sal baat by die oordrag van sy eksklusiewe titels na 'n rekenaar met verloop van tyd. Natuurlik sal sommige beweer dat dit geen sin het om eksklusiewe items na 'n rekenaar oor te dra as speletjie-entoesiaste net alle voormalige PlayStation-eksklusiewe op 'n rekenaar gaan speel nie. Alhoewel dit teoreties waar is, is wat Sony kon doen (en blyk te doen) om ouer titels mettertyd stadig op 'n rekenaar te plaas. Wat dit doen, is om rekenaarspelers die geleentheid te gee om by franchises in te spring wat nie tipies op 'n rekenaar gesien word nie, maar dit kan hulle ook aanmoedig om na PS5 te spring as 'n opvolger kom. Horizon Zero Dawn is 'n perfekte voorbeeld hiervan, aangesien dit rekenaarspelers in staat stel om goed met die eerste speletjie kennis te maak, en hulle terselfdertyd aan te moedig om 'n PS5 te kry.

VERWANTE: Wat om te verwag van die PS5 se eksklusiewe titels

bloedgewas-5882299

Hierdie pseudo-FOMO-strategie is 'n intelligente manier om rekenaarspelers in die PlayStation-ekosisteem te kry. Teoreties, enigiemand wat aankoop Horizon Zero Dawn op rekenaar en geniet dit, is nou meer geneig om 'n PS5 te koop om te speel Horison Verbode Weste by bekendstelling. Toegegee, daar sal baie getroue PC-lojaliste of geduldige speletjie-aanhangers wees wat bereid sal wees om te wag ingeval die opvolger ook oorgedra word. Maar die genie daarvan om speletjies na 'n rekenaar oor te dra, is dat dit aanhangers kan aanmoedig wat graag 'n PS5 wil koop as dit beteken om te speel Nul Dawnse vervolg vroeër. Alhoewel die oordrag van 'n speletjie na 'n rekenaar nie juis gratis geld is nie, is dit 'n waardige belegging wat net positief vir die handelsmerk kan wees.

Hopelik neem Sony die rekenaarplatform ernstig op en oorweeg dit om meer PlayStation-eksklusiewe na die rekenaar oor te dra. Dit blaas nie net nuwe lewe in voormalige PlayStation-eksklusiewe items nie, maar dit kan net meer aanhangers aanmoedig om mettertyd in die PlayStation-ekosisteem in te spring. Daar is regtig nie baie nadele daaraan om speletjies na 'n rekenaar oor te dra nie, tensy die poort om een ​​of ander rede buitensporig duur is om te vervaardig. Tot dusver was dit nie 'n groot probleem van die Horizon poort, dus moet dit PC-aanhangers optimisties wees vir verdere PlayStation-poorte na PC.

MEER: Wat die PS5 by Sony se volgende geleentheid moet wys

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie