Nuus

Xbox se hardnekkige weerstand teen VR is verbysterend

VR gaan voort om te groei, Xbox gaan voort om dit te ignoreer

In die afgelope maande is dit duidelik vir enigiemand wat aandag gee dat Xbox 'n bietjie van 'n rol was. Terwyl Phil Spencer en Kie het uiteindelik 'n paar lank gesogte groot eksklusiewe franchises verseker soos Fallout en die langverwagte nuwe IP Starfield, hul "patient long game" benadering met GamePass ook blyk uiteindelik dividende te betaal as well.

Maar hoewel die korttermynvooruitsigte vir Xbox blink lyk, kan al hierdie positiewe vordering op die langer termyn in gevaar wees, as gevolg van die maatskappy se volgehoue ​​en, eerlikwaar, bisarre weiering om selfs 'n skuif na VR-speletjies te oorweeg. Dit is 'n groot fout van hul kant, en terwyl hulle voortgaan om VR te ignoreer, trek hul mededingers vinnig voordeel uit hul traagheid.

xbox weerstand vr

Op 'n onlangse Wall Street Journal Tech Live Event, Xbox se hoof Phil Spencer het sy maatskappy se besluit om VR-speletjies te ignoreer, herhaal. Terwyl hy al die VR-dinge genoem het wat almal anders doen "fantasties" en "belangrik", sê hy dat Xbox sal voortgaan om "meer aan die sagtewarekant van daardie aktivering te bly", wat dit ook al beteken.

Dit wil voorkom asof Spencer en Xbox steeds voel dat VR-speletjies 'n klein en foefies nis is wat nog nie hul volle aandag waardig is nie. Hulle het al verskeie kere tevore soveel gesê. Die afdeling was binne-in 2019 SAI Bn gestasioneer en het as die Opleiding en Ontwikkelings Vleuel bekend gestaan., Spencer het VR-speletjies as "isolerend" afgemaak en beweer dat Xbox-spelers nie "vir VR gevra het nie." Toe, verlede jaar hy het weer gesê dat Xbox eers in VR sal kom wanneer dit "groter word." Trouens, Spencer het 'n lang persoonlike geskiedenis van slak VR, selfs gesê so ver terug as 2016 dat dit net "demo's en eksperimente" was.

xbox-reeks x-funksie

In 2016 kon 'n mens Spencer se houding vergewe - VR op daardie stadium was so nuut, so eksperimenteel dat dit dalk "nis" gebly het vir alles wat enigeen van ons geken het. Heck, selfs ek het in 2015 geskryf dat VR-speletjies sou misluk, met verwysing na 'n magdom groot struikelblokke wat dit sal moet oorkom om ooit 'n hoofstroom-speletjieplatform te wees. Ek het so ver gegaan as om die woord "ongetwyfeld" te gebruik, ek was so selfvoldaan en selfversekerd in my afwysing van die tegnologie.

Ek was toe so verkeerd, en Xbox is nou verkeerd. VR-speletjies in 2021 is nie meer nis nie. VR-headsets het aansienlik verbeter sedert 2015, en die massiewe verkope van Oculus's Quest 2 selfstandige headset wys dat gamers in werklikheid VR wil hê as dit 'n aangename, gemaklike ervaring kan lewer. Valve se halfleeftyd: Alyx en ander groot VR-titels van gehalte wys dat dit 'n platform is wat vinnig groei as "demo's en eksperimente", en dit is net 'n kwessie van tyd voordat VR tradisionele platforms vir hoofstroom-aandag uitdaag.

Intussen is Xbox se mededinger Sony sedert sy vroeë dae op die VR-trein. Terwyl die PSVR-headset weliswaar 'n onvolmaakte "eerste probeerslag" was, het PlayStation getoon dat dit die toekoms sien en het verdubbel met 'n komende PSVR 2. In 2021 is dit nie 'n wilde, gewaagde waagstuk nie - wanneer die VR-mark is groei met 'n ongelooflike 30% elke jaar, en sal na verwagting elke ander medium in groei oor die volgende paar jaar oortref, dit is net 'n basiese gesonde verstand besigheidsbesluit.

Terwyl sy mededingers jaag om hul deel te verseker van wat, ja, ongetwyfeld (ek sal dit weer sê) binne die volgende dekade 'n groot deel van die dobbelbedryf sal wees, Phil Spencer en Xbox se voortgesette kop-in-die-sand-beleid t.o.v. VR is op hierdie stadium ver verby 'n fout - dit kan uiteindelik 'n ramp vir Xbox wees. Miskien voel Spencer dat Sony en Facebook reeds die VR-wedren “gewen” het, en Xbox is te laat. Of dalk gaan dit net oor ego, 'n hardnekkige weiering om te erken dat hulle nog altyd verkeerd was oor VR. Maar hoe dit ook al sy, dit is 'n swak besigheidstrategie wat nie goed sal eindig vir hulle - of Xbox-spelers nie.

Wat dink jy? Maak Xbox 'n groot fout? Of is hul siening van VR-speletjies korrek? Klink af in ons kommentaar hieronder!

Dankie dat jy dit op COGconnected gesluit hou.

  • Gaan na ons YouTube-bladsy vir wonderlike video's HIER.
  • Volg ons op Twitter HIER.
  • Ons Facebook-bladsy HIER.
  • Ons Instagram-blad HIER.
  • Luister na ons podcast op Spotify of enige plek waar jy na poduitsendings luister.
  • As jy 'n aanhanger van cosplay is, kyk na meer van ons cosplay-kenmerke HIER.

Die post Xbox se hardnekkige weerstand teen VR is verbysterend verskyn die eerste keer op COG gekoppel.

Oorspronklike artikel

Smeer die liefde
Wys meer

verwante Artikels

Lewer Kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *

Terug na bo knoppie