ዜና

የ Blacktail ቃለ መጠይቅ - ታሪክ፣ ውጊያ፣ ሥነ ምግባር እና ሌሎችም።

የ Blacktail ቃለ መጠይቅ - ታሪክ፣ ውጊያ፣ ሥነ ምግባር እና ሌሎችም።

በThe Parasight ላይ ያሉ ሰዎች ከዚህ ቀደም በብሎበር ቡድን ውስጥ በተለያዩ ጨዋታዎች ላይ በመስራት በአሰቃቂው ዘውግ ላይ ትንሽ ልምድ አላቸው፣ነገር ግን በሚመጣው ጨዋታቸው ለአስፈሪ ልምዱ ልዩ ጣዕም እያመጡ ነው። ብላክቴል በአንደኛው እይታ ማራኪ ተረት ጀብዱ ይመስላል፣ ነገር ግን ጨዋታው በውጥረት የተሞላ የጨዋታ አጨዋወት እና ጠንከር ያለ የሞራል ውሳኔዎች ላይ በማተኮር በስላቪክ አፈ ታሪክ የተቃኘ ጨለማ እና ጠማማ ትረካ ተስፋ ይሰጣል። ሁሉም ንጥረ ነገሮች ለአስደሳች አስፈሪ ጨዋታ ቦታ ላይ ያሉ ይመስላሉ፣ በአጭሩ፣ እና የበለጠ ለማወቅ የጓጉ ብላክቴል እና ምን ያረጋገጠው፣ ስለ ጨዋታው አንዳንድ ጥያቄዎቻችንን በቅርቡ ዘ Parasight ላይ ለገንቢዎቹ ልከናል። ከዋና ስራ አስፈፃሚ እና የፈጠራ ዳይሬክተር Bartosz Kapron ጋር ያደረግነውን ውይይት ከዚህ በታች ማንበብ ይችላሉ።

blacktail

"በማሰብበት ጊዜ ብላክቴልበአካባቢያዊ አፈ ታሪክ ውስጥ ሥር የሰደዱ ነገር ግን አሁንም ለተለያዩ ባህሎች ተዛማጅነት ያለው ጉልህ እና ንቁ ገጸ ባህሪ እየፈለግን ነበር።

ብላክቴይል ከስላቪክ አፈ ታሪክ በተለይም በ Baba Yaga ላይ ያተኮረ አስደናቂ ቅድመ ሁኔታ አግኝቷል። የዚህ መነሻ ሃሳብ ለመጀመሪያ ጊዜ እንዴት እንደወጣ መናገር ይችላሉ?

ከፓራሳይት ቡድን ዋና መርሆች አንዱ እንደ ተረት ወይም ተረት-ተረት ያሉ ታላላቅ ትረካዎችን በፈጠራ መጠቀም እና በውስጣቸው ልዩ የሆኑ ኦሪጅናል ታሪኮችን ለመንገር በሚያስደንቅ ሁኔታ መፍጠር ነው። ሲያስቡ ብላክቴልበአካባቢያዊ አፈ ታሪክ ውስጥ ሥር የሰደዱ ነገር ግን አሁንም ለተለያዩ ባህሎች ሊዛመድ የሚችል ጉልህ እና ንቁ ገጸ-ባህሪን እየፈለግን ነበር። በጫካ ውስጥ ሁል ጊዜ አንዳንድ ክፋት አለ ፣ ታውቃለህ - የስላቭ ባባ ያጋ በሌሎች አፈ ታሪኮች ውስጥ ብዙ ተጓዳኞች አሉት።

Baba Yaga በእርግጠኝነት ግራ የሚያጋባ ገጸ ባህሪ ነው። እሷ ክፉ ወይም ጥሩ እንደሆነ በትክክል መናገር አይችሉም. እሷ ሁል ጊዜ በመካከላቸው የሆነ ቦታ ነበረች። ይህ አሻሚነት ከተለያዩ ተረቶች የሚመጣ ሲሆን ተፈጥሮዋ እንደ ክልሉ ይለያያል። ተጨዋቾች የራሳቸውን ታሪክ እንዲፈጥሩ እድል የመስጠት አቅም እንዳለው አይተናል። Baba Yaga የሚኖረው በዝንጅብል ዳቦ ቤት ውስጥ ነው ወይስ በዶሮ እግር ላይ የቆመው ቤት? ልጆችን በሳጥን ውስጥ አዘጋጅታ በልታለች ወይንስ በጫካ ውስጥ የጠፉ መንገደኞችን ረድታለች? ወደ እነዚህ ውጤቶች የሚመሩት የትኞቹ ክስተቶች ናቸው? በዚህ ተረት ውስጥ ስር የሰደዱ በርካታ የተለመዱ የባህል ትሮፖዎች አስደናቂ እና ለፈጠራችን ሙሉ ሸራዎችን ይሰጣሉ። እኛ እየሰራንበት ባለው የጨለማ ተረት አቀማመጥ ውስጥ የራሳቸውን የ Baba Yaga ምስል እየፈጠሩ ተጫዋቹ የኛን አጠቃላይ መነሻ ታሪክ እንዲመረምር እንፈልጋለን።

በአስፈሪው ዘውግ ብዙ ልምድ ያካበቱ ብዙዎችን ያቀፈ ቡድን አለህ - ያ ነገር ነው ብላክቴል በከፍተኛ ሁኔታ ላይ ይደገፋል?

በአሰቃቂ ዘውግ ውስጥ ከመሥራት ወደ ቤት የወሰድናቸው በጣም አስፈላጊ ትምህርቶች በትረካው ውስጥ ውጥረት እና መንቀሳቀስ ናቸው። ይህ በተባለው ጊዜ፣ ጨለማውን እራሱ ማሰስ ጨርሶ አልቆናል። አፈ ታሪኮች፣ አፈ ታሪኮች እና ተረቶች በሰው ልጅ ዘንድ ከሚታወቁት ጥንታዊ ትረካዎች መካከል ጥቂቶቹ ናቸው። በአመታት ውስጥ ጣፋጭ እና አሰልቺ የመኝታ ታሪኮች ሆነዋል። ነገር ግን መጀመሪያ ላይ ባሕላዊ ተረቶች ጨለማ እና አስፈሪ እንደነበሩ ማስታወስ አለብን. እናም እነሱ እንደዚያ ነበሩ ለተወሰነ ምክንያት—በጨለማው የአለም ማዕዘናት ውስጥ፣ ከእለት ተዕለት እውነታ በላይ የሆነ ቦታ፣ የማይታወቅ፣ የማይነገር ክፋት እንደሚኖር ለማስጠንቀቅ እና እንድናስታውስ ታስቦ ነበር። የጥቃት፣ የጭካኔ ድርጊቶች እና የተከለከሉ ድርጊቶች የማይነጣጠሉ ታሪኮች ነበሩ።

ከጥንታዊ ተረት ተረቶች እጅግ በጣም ብዙ መነሳሻዎችን እናሳያለን፣ ስለዚህ ብላክቴይል የታሪኩ መነሻም በጣም ጨለማ ነው። በውጤቱም፣ የጨዋታው አጠቃላይ ድባብ እና የተወሰኑ ክንውኖች በአስደናቂው ግዛት ላይ ድንበር ይሆናሉ። ከርካሽ ፍራቻዎች ይልቅ, ትንሽ የጥርጣሬ እና የጭንቀት ስሜት ለመጨመር እንፈልጋለን. ስለዚህ ሳለ ብላክቴል ምርጫ - ከባድ ተግባር - ጀብዱ ሆኖ ይቆያል፣ ተጫዋቾች በእርግጠኝነት አጥንትን በሚቀዘቅዝ ጊዜ ውስጥ ናቸው።

blacktail

"በአስፈሪው ዘውግ ውስጥ ከሰራን ወደ ቤት የወሰድናቸው በጣም አስፈላጊ ትምህርቶች በትረካው ውስጥ ውጥረት እና መንቀሳቀስ ናቸው።"

በሁለቱም ቀስት እና በሜሌ ፍልሚያ ላይ ያለው ትኩረት፣ በተለይም ከጋንትሌት ጋር፣ በጨዋታው ውስጥ ትኩረት የሚስብ አካል ነው። እነዚያ ሁለቱ እንዴት እርስ በርሳቸው እንደሚመጣጠኑ እና ተጫዋቾች ከጨዋታው የውጊያ ገጠመኞች ምን ያህል እንደሚጠብቁ ማውራት ትችላላችሁ?

ጋውንትሌት ጠላቶችን በአስተማማኝ ርቀት ለመጠበቅ የበለጠ መንገድ ነው። የእኛ ተቀዳሚ ትኩረታችን የቀስት ፍልሚያ ነው—ተጫዋቹ በእጃቸው ላይ በርካታ ሜካኒካል የተለያዩ የቀስት አይነቶች ይኖራቸዋል፣ ሁሉም በመረጡት የተለያዩ ተገብሮ እና ንቁ ችሎታዎች ሊሻሻሉ ይችላሉ። ጥንዶች ከአካባቢያዊ አደጋዎች ጋር (ይህም ሁለቱንም ለጥቅም እና ለጉዳት ሊጫወት ይችላል) ፣ የተወሰኑ የእንቅስቃሴ መካኒኮች እና የተለያዩ የጠላት ዓይነቶች ፣ እና እርስዎ የሚያገኙት በብልሃት ዘዴዎች ፣ ዝግጅቶች እና ምላሾች ላይ የተመሠረተ የውጊያ ስርዓት ነው። ጉዳት ከደረሰበት ደካማ 'የመስታወት መድፍ' ግንባታ? ለእሱ ይሂዱ ነገር ግን መንቀሳቀስዎን ይቀጥሉ, እንዲመታዎት አይፍቀዱ. ወይም ምናልባት በጊዜ ሂደት በደረሰ ጉዳት ላይ የሚተማመን 'የኢፌክት አከባቢ ተቆጣጣሪ' የበለጠ? አግኝተናል።

በጨዋታው ውስጥ ያለው የሞራል ስርዓት ምን ያህል ሰፊ ይሆናል? ታሪኩን እና ጉልህ በሆነ መልኩ እንዴት እንደሚጫወት ላይ ተጽእኖ ይኖረዋል?

የሥነ ምግባር ሥርዓት በዋናው የታሪክ መስመርም ሆነ በተለያዩ የጎን ተልእኮዎች በጨዋታው ውስጥ በስፋት የምንጠቀምበት ወሳኝ የጨዋታ መካኒክ ነው። የተጫዋቹ የሞራል ደረጃ የዋና ገፀ ባህሪውን በዚህ መሰረት በማስተካከል ጨዋታው እንዴት እንደሚጫወት ላይ ትልቅ ተጽእኖ አለው። እንዲሁም የትኞቹ ገፀ-ባህሪያት ከያጋ ጋር ለመተባበር ፈቃደኛ እንደሆኑ እና የትኞቹ ደግሞ ጠላት እንደሆኑ ይወስናል። በጨዋታው ሂደት ውስጥ ተጫዋቹ በሚወስኑበት ጊዜ ሁሉ ስነ ምግባራቸውን መቀየር ይችላሉ-ከመጥፎ ወደ አጥንት ወደ ፍጹም መልአክ መሄድ ቀላል አይሆንም, ነገር ግን በትንሽ ስራ አሁንም ይቻላል. ሥነ ምግባር እንዲሁ ታሪኩ እንዴት እንደሚጠናቀቅ በከፍተኛ ሁኔታ ይነካል ፣ ግን በግልጽ ፣ አሁን ስለዚህ ጉዳይ በዝርዝር አንገባም።

በጨዋታው ላይ ተጽእኖ የሚያሳድር የስነ-ምግባር ስርዓት ከጨዋታው በጣም አስደናቂ ነገሮች አንዱ ነው. ያ በሜካኒክስ እይታ እንዴት እንደሚጫወት እና ተጫዋቾች በሚያደርጉት ምርጫ ላይ በመመስረት ምን ያህል ችሎታዎች እንደሚለያዩ ማውራት ይችላሉ?

አንዳንድ የግብረ-ገብነት ችሎታዎች ለጥሩም ሆነ ለመጥፎ ገጸ-ባህሪያት ብቻ የሚውሉ ይሆናሉ፣ እና የውጤታቸው ጥንካሬ የሚወሰነው ተጫዋቹ በምን ያህል የሞራል ስፔክትረም ላይ እንደሚሄድ ነው። በተጨማሪም በተመሳሳይ መንገድ በሥነ ምግባር ላይ ጥገኛ የሆኑ ተጨማሪ ተጽእኖዎች ያለው የተለየ ንቁ ችሎታ ይኖራል. ይህ ችሎታ ተጫዋቾቹ ጠላቶችን 'እንዲጠርጉ' በእርግጥ ይረዳቸዋል። በነገራችን ላይ ወደ አእምሮ የሚመጣው ለመጥረግ ምርጡ መሳሪያ ምንድነው?

አማካይ የጨዋታ ሂደት ለምን ያህል ጊዜ ይቆያል ብላክቴል ይሆን?

ጨዋታውን ለማሸነፍ ምን ያህል ጊዜ እንደሚወስድ ማንኛውንም ይፋዊ መግለጫ ለመስጠት ገና በጣም ገና ነው፣ ግን አንድ እርግጠኛ መሆን የሚችሉት ነገር፡- ብላክቴል ለአንድ ምሽት የሚደረግ ጨዋታ አይደለም፣ ለሁለት ምሽቶችም አይሆንም። ዋናውን ተልዕኮ ማጠናቀቅ በተወዳጅ የሶስትዮሽ ዳይሬክተሩ መቁረጫ ከምሽት ማራቶን የበለጠ እንዲነቃዎት ሊያደርግ ይችላል። በተጨማሪም፣ ሁሉም የጎን ይዘቶች ምን ያህል ስፋት እንደሚኖራቸው ለመግለጽ በጣም ገና ነው። የመጫወቻ ጊዜዎች እንዲሁ በግለሰብ playstyles ላይ እንደሚመሰረቱ ሁላችንም እናውቃለን። በአጠቃላይ, እርግጠኛ መሆን ይችላሉ ብላክቴል ለተወሰነ ጊዜ ያዝናናዎታል.

blacktail

"የሥነ ምግባር ሥርዓት በዋናው የታሪክ መስመርም ሆነ በተለያዩ የጎን ተልእኮዎች በጨዋታው ውስጥ በስፋት የምንጠቀምበት ወሳኝ የጨዋታ መካኒክ ነው።"

ለምንድነው ለአዲሶቹ ኮንሶሎች ብቻ ለመጀመር የወሰኑት? በPS4 እና Xbox One ያረጀ ሃርድዌር መገደብ ያለመፈለግ ጉዳይ ነበር?

እንደ ኢንዲ ስቱዲዮ የመጀመሪያ ጨዋታውን እየሰራን እንደመሆናችን መጠን የፈጠራ ራዕያችን እንዳይጎዳ አላስፈላጊ ገደቦችን ለመቀነስ መረጥን። የበለጠ ኃይለኛ ሃርድዌር በእጃችን ማግኘታችን ጨዋታውን ለሁሉም መድረኮች ለማስተላለፍ ጥረት ከማድረግ ይልቅ በጨዋታው ንድፍ እና ትረካ ላይ የበለጠ እንድናተኩር ያስችለናል። የሚማርክ ጨዋታ እና አጓጊ ታሪክ ቅድሚያ የምንሰጣቸው ነገሮች ናቸው። ብላክቴል

የ PS5 እና የ Xbox Series X ዝርዝር መግለጫዎች ከተገለጡ በኋላ በሁለቱ ኮንሶሎች የጂፒዩ ፍጥነት መካከል ብዙ ንፅፅሮች ተደርገዋል ፣ ከ PS5 ጋር በ 10.28 TFLOPS እና Xbox Series X በ 12 TFLOPS - ግን ምን ያህል ተጽዕኖ ያሳድራል ልማት ይህ ልዩነት ይኖረዋል ብለው ያስባሉ?

በ PS5 እና በ Xbox Series X መካከል ያለው ልዩነት ያን ያህል አስፈላጊ አይደለም ብዬ አስባለሁ። እያንዳንዱ የጨዋታ ገንቢ ከ "አሮጌ ጂኖች" ምንም አይነት ተደጋጋሚነት ስላላገኘን ደስተኛ ነኝ, በ PS4 እና Xbox One መካከል ትልቅ ልዩነት ነበረን-ይህም በተለይ በቅርብ ዓመታት ውስጥ ከፍተኛ ጉዳት አድርሷል. ጨዋታውን በተለያዩ መድረኮች ላይ እያተምን ከሆነ ሁል ጊዜ ደካማውን ሃርድዌር ግምት ውስጥ ማስገባት እንዳለብን ማስታወስ አለብን።

Xbox Series S ከXbox Series ጋር ሲነጻጸር አነስተኛ ሃርድዌር ይዟል እና Microsoft እንደ 1440p/60fps ኮንሶል እየገፋው ነው። በግራፊክ የተጠናከረ የቀጣይ-ዘውግ ጨዋታዎችን ለመቋቋም የሚያስችል ይመስልዎታል?

Series S በጣም አሻሚ የሃርድዌር ቁራጭ ይመስለኛል። በአንድ በኩል, አዲሱን ትውልድ የበለጠ ተመጣጣኝ ያደርገዋል. በሌላ በኩል, ሁሉም ሰው ኳስ እና ሰንሰለት እንደማይሆን ጥርጣሬዎች አሉት, በተለይም ቀጣዩ ጂን በጥሩ ሁኔታ ሲጀምር. በግሌ፣ እኔ እንደማስበው ወደፊት በዒላማው አፈታት ላይ ግልጽ ልዩነት ቢኖረውም፣ በተከታታዩ X እና S መካከል ያለውን ልኬት ማስተካከልም እንመሰክራለን።

blacktail

"እንደ ኢንዲ ስቱዲዮ የመጀመሪያ ጨዋታውን እየሰራን እንደመሆናችን መጠን የፈጠራ ራዕያችን እንዳይጎዳ አላስፈላጊ ገደቦችን ለመቀነስ መርጠናል ። የበለጠ ኃይለኛ ሃርድዌር በእጃችን ማግኘታችን በጨዋታው ንድፍ እና ትረካ ላይ የበለጠ እንድናተኩር ያስችለናል ፣ ይልቁንም ጨዋታውን ለሁሉም የሚገኙ መድረኮች ለማስተላለፍ ጥረት ማድረግ።

ልዕለ ጥራት ወደ PS5 እና Xbox Series X/S እየመጣ ነው። ይህ የጨዋታ ገንቢዎችን የሚረዳው እንዴት ይመስልዎታል?

Super Resolution በእርግጠኝነት ጥሩ ባህሪ ነው። ገንቢዎች በትንሹ የጥራት ኪሳራ ከፍተኛ የፍሬም ፍጥነቶችን እንዲያሳኩ፣ ዝቅተኛ ጥራት ያላቸውን ተፅዕኖዎች እንዲሸፍኑ፣ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን ዝርዝሮች እንዲጠብቁ እና በውጤቱም - የተሻለ የምስል ታማኝነትን እንዲያገኙ ይረዳል።

በPS5 እና Xbox Series X እና S ላይ ዒላማው ምን የፍሬም ፍጥነት እና ጥራት ነው የሚሰራው?

በዚህ ነጥብ ላይ, ሁለት ሁነታዎችን እያነጣጠርን ነው: የጥራት ሁነታ: 4k እና 30fps, የአፈጻጸም ሁነታ: ተለዋዋጭ ጥራት (የተነጣጠረ 4k) በ 60 fps. Xbox series Sን በተመለከተ አንዳንድ ተጨማሪ ሙከራዎች እንፈልጋለን።

የመጀመሪያው አንቀጽ

ፍቅርን አሰራጭ
ተጨማሪ አሳይ

ተዛማጅ ርዕሶች

መልስ ይስጡ

የእርስዎ ኢሜይል አድራሻ ሊታተም አይችልም. የሚያስፈልጉ መስኮች ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, *

ወደ ላይኛው አዝራር ተመለስ