الأخبار

Back 4 Blood's Versus Mode لا تجذبني ، لكن لم يترك أيضًا 4 قتلى

ها هي لقطتي الساخنة ، رجوع 4 دم يحتوي Versus Mode على بعض عيوب التصميم الخطيرة ، ولكن غادر 4 قتلى وضع الحملة مقابل الوضع كذلك. هناك مجموعة صاخبة جدًا من اللاعبين الذين يشعرون بالغضب من فكرة أن Back 4 Blood لن يكون لها نفس وضع PvP الذي كان موجودًا في Left 4 Dead ، ولكن إذا سألتني ، كان يجب إلغاء كلا الوضعين لصالح المزيد من محتوى PvE.

كانت تجربتي مع وضع Back 4 Blood PvP Versus مليئة بالارتباك والتناقض حتى الآن. يتم لعب وضع لعبة 4v4 على خريطة صغيرة حيث يتعين على الناجين ، الذين يطلق عليهم Cleaners في B4B ، البقاء داخل منطقة صغيرة وصد الموجات تلو الأخرى من أعداء الذكاء الاصطناعي والتحكم في اللاعب. تعثر (الاموات الاحياء). بمجرد أن يتم قتل عمال النظافة في النهاية ، تتبدل الفرق بين الجانبين ويحصل اللاعبون المظلومون الآن على فرصة للعب The Cleaners. أي فريق يبقى على قيد الحياة لفترة أطول يفوز بالجولة ، ويتم لعب المباريات أفضل اثنين من أصل ثلاثة.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: رجوع 4 مطوري الدم يقولون أنها لن تحصل على حملة مقابل

يتمتع اللاعبون بين الجولات بفرصة ترقية فئاتهم إما بالنقاط المكتسبة أثناء المباراة أو بالبطاقات المسحوبة من مجموعتهم. هناك أربع فئات من المنظف للاختيار من بينها ، ولكل منها مجموعة أوراق اللعب الفريدة الخاصة بها. يتم شراء البطاقات بالعملة المكتسبة من لعب اللعبة ، ويمكن تجميع الطوابق مرة أخرى في المدينة المركزية قبل الدخول إلى قائمة انتظار حماية الأصناف النباتية. في كل جولة ، يحصل المنظفون على بطاقة من مجموعة مختارة من أربع بطاقات أربع مرات تمنح مكافأة أو ميزة إضافية ، مثل إعادة التحميل الأسرع أو الترقية إلى هجوم المشاجرة. سيختار اللاعبون Ridden فئة أيضًا. يمكن للاعبين الاختيار من بين ثلاث فئات خاصة أو Ridden عادي. إذا اخترت Ridden خاصًا ، فستختار من بين ثلاث فئات فرعية من Ridden. كل فئة لديها بعد ذلك ثلاثة مسارات ترقية للاختيار من بينها كل جولة ، وستنفق النقاط المكتسبة خلال جولة المنظف لشراء الترقيات ... أعتقد.

إذا كان كل هذا يبدو محيرًا وساحقًا ، فهذا لأنه كذلك. إلى أن تتعامل مع جميع الامتيازات والفئات والترقيات المتاحة ، ستحتاج إلى إجراء قدر لا بأس به من القراءة السريعة لمعرفة كل الخيارات المتاحة لك أثناء مرحلة الإعداد. استغرقت كل جولة لعبتها حتى الآن ما بين دقيقة إلى ثلاث دقائق ، لذا ستقضي وقتًا أطول في إعداد شخصيتك أكثر مما ستمضي فيه اللعبة في بعض الأحيان. هناك الكثير من الاحتكاكات هنا في البداية ، لكن يمكنني أن أقدر أن الفكرة كانت إنشاء وضع لعب قوي مع الكثير من الخيارات التي تصبح أكثر إرضاءً وتعقيدًا كلما لعبت أكثر. إنه منحنى تعليمي أكثر حدة مما قد تتوقعه في لعبة إطلاق النار على الزومبي ، لكن هذا لا يجعلها بالضرورة شيئًا سيئًا.

مشكلتي الكبيرة في وضع اللعبة هي أن الاحتفاظ بالمركز لمدة ثلاث دقائق ليس مرضيًا أو ممتعًا للغاية. إنها عكس حملة Back 4 Blood تمامًا ، والتي تجبرك على المضي قدمًا دائمًا والقتال في طريقك من خلال احتمالات مستحيلة. بصفتك منظفًا في وضع المواجهة ، كل ما عليك أن تقلق بشأنه هو العثور على معدات جيدة أثناء مرحلة النبش (وهي عشوائية تمامًا) والبقاء متكدسًا مع زملائك في الفريق. هناك بعض العمق في بناء الصف واختيار البطاقات ، لكن طريقة اللعب نفسها لا تزيد قليلاً عن "الوقوف هناك وحاول ألا تموت".

بالنسبة لـ Ridden ، ليس أفضل بكثير. طالما أنك تهاجم بالأمواج وتتجنب الانقطاع ، فلن يتطلب الأمر الكثير من الإستراتيجية أو المهارة لتفرد المنظفات وعزلها. التواصل مفيد بالتأكيد ، ولكن طالما أنك تركز الأهداف مع فريقك ، يبدو أن هذا هو كل ما في الأمر. من الواضح أنني لا أستطيع التحدث من موقع خبير بعد اللعب لبضعة أيام فقط خلال فترة تجريبية ، لكن إحساسي أن B4B في مقابل وضع B4B يفتقد حقًا ما يجعل BXNUMXB ممتعًا.

من المحتمل أن أتركه هناك ، لكن لا يسعني إلا أن أحرق كل جسر على كلا الطرفين ، لذلك اسمحوا لي أيضًا أن أذكر أن الحل ليس نسخ وضع مواجهة Left 4 Dead أيضًا. كان L4D Versus غير متوازن بشكل مروّع وسرعان ما تحول إلى اختبار لمهاراتك في الجري السريع. لقد كان يتعذر الوصول إليها للاعبين الجدد أكثر من معظمهم الرماة المتشددين، لأنه إذا لم تكن تعرف طبقات محددة جدًا ، فلن تتمكن من المنافسة. من الواضح أن وضع المواجهة في L4D استحوذ على روح وضع PVE بشكل أفضل ، لكن هذا لم يجعله وضعًا جيدًا للعبة. أعلم أن هناك أشخاصًا أحبوها وما زالوا يلعبونها ، لكنها كانت ولا تزال فوضى غير متوازنة.

لا أتظاهر بمعرفة كيفية إنشاء وضع Back 4 Blood PvP جيدًا ، لكنني أعلم أنني على الأرجح سأتجاهله تمامًا لصالح طرح الحملات مع أصدقائي ، تمامًا كما فعلت في Left 4 Dead.

التالى: Halo Infinite Playtest و Pokemon GO Controversy و Switch OLED Preview في هذا الأسبوع TheGamer Podcast

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي