الأخبارPC PS4 PS5XBOXسلسلة XBOX X / S.

يعالج مطور Dying Light 2 تقارير التأخير بسبب محرك C

ضوء الموت 2

وتيكلاند الموت الخفيف 2 ليس له تاريخ إصدار - بصرف النظر عن "2021" الغامضة المذكورة في تحديث المطور الأخير - لكنها لا تزال حية. يتحدث الى WCCF التقنية في مقابلة جديدة ، قدم المبرمج التكنولوجي الكبير ukasz Burdka بعض الأفكار حول التنمية ، خاصةً عندما يتعلق الأمر بـ C-Engine. أشارت التقارير السابقة إلى أن المحرك كان معقدًا أحد أسباب تأخر المباراة.

صرح Burdka أن "الانتقال إلى محرك C يتداخل مع مرحلة ما قبل الإنتاج لـ الموت الخفيف 2"وأن مثل هذه التغييرات كانت" لا مفر منها "لإنشاء عالم مفصل للعبة. "احتاج مطورونا إلى وقت للتكيف مع التكنولوجيا ، واحتاج قسم المحرك لدينا إلى وقت لتحسين تجربة المستخدم للمحرر الجديد. كانت المرحلة الأولى من نشر محرك C فترة صعبة لإنتاجنا ، ولكن كان من الضروري تحقيق طموحات الموت الخفيف 2".

في وقت من الأوقات ، ذكرت Techland أن خريطة التكملة هي أربع مرات أكبر من اللعبة السابقة. عندما سئل عما إذا كان هذا لا يزال صحيحًا أو إذا كان هناك أي تقليص في الحجم بسبب مشكلات فنية ، أجاب بوردكا ، "يقوم المحرك C بعمل رائع في دعم العوالم المفتوحة واسعة النطاق. بفضل تقنية World Streaming ، ليست التكنولوجيا هي التي تحدد حجم الخريطة. تتيح لنا أدوات مثل CityBuilder تغطية مناطق ضخمة بسرعة ببيئة حضرية واقعية يمكن تقديمها بكفاءة في اللعبة.

"ما يحد من حجم الخريطة في الواقع هو الوقت اللازم لملء المدينة بتحديات لعب فريدة وقصص لا تُنسى وإمكانيات استكشاف مثيرة للاهتمام. لم يكن هناك تقليص لأسباب فنية. تقدير أن الخريطة في الموت الخفيف 2 أكبر بأربع مرات من اللعبة الأصلية وهو أدق تقدير يمكننا تقديمه. خريطة الموت الخفيف 2 هي أكثر عمودية وتوفر العديد من فرص الاستكشاف ، لذا تبدو المدينة أكبر مما هي عليه ".

الموت الخفيف 2 قيد التطوير حاليًا لأجهزة Xbox One و PS4 والكمبيوتر الشخصي. سيتضمن أيضًا خيارات لـ 4K وتتبع الأشعة و 60 إطارًا في الثانية على Xbox Series X و PS5. ترقبوا المزيد من التفاصيل ولقطات جديدة عن طريقة اللعب في الأشهر القادمة.

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي