PCTECH

سوف تقدم Godfall تصميمات مثالية لكل من اللعب الفردي والتعاوني

جودفول_02

نحن الآن على بعد شهر واحد من جيل جديد من وحدات التحكم وبين نهج التغذية بالتنقيط لتسويق كلتا الشركتين العاملتين بالإضافة إلى الضغوط من عام 2020 باعتباره عامًا ساحقًا للروح ، كانت رحلة طويلة. ولكن حان الوقت تقريبًا ، والشيء الوحيد الجدير بالملاحظة هو أن قائمة عناوين الإطلاق تبدو متنوعة للغاية مع الكثير من العناصر المختلفة للاختيار من بينها. واحدة من تلك الألعاب هي غودفال، أحد أقدم الألقاب التي تم الكشف عنها من الجيل التالي فقط ، وأيضًا أحد أوائل التطبيقات التي تم استخدامها لإظهار قدرات تحميل SSD لجهاز PS5. إنها أيضًا لعبة يمكنك التعامل معها بمفردك أو مع الأصدقاء.

في مقابلة مع جيم بايت، المنتج الفني في Counterplay Games تحدث ديك هاين بإسهاب عن اللعبة. أحد الأشياء التي أبرزها هو شيء لم يتم الحديث عنه كثيرًا ، وهو القدرات التعاونية للعبة ، ربما أحد الأسباب التي تتطلب اللعب عبر الإنترنت. صرح Heyne أن حجم اللعبة يتناسب مع ما تختاره للعب ، ولكن سيتعين عليك القيام ببعض التعديلات بنفسك. غودفال تم تصميمه للاعبين للتعامل معه بطريقتهم ، مع تصميمات للعمل الفردي أو التعاون.

"غودفال يتعلق الأمر كله بالسماح للاعب بالتفاعل مع العالم بشروطه. ستزداد صعوبة الأعداء في الوضع التعاوني ، لذلك بينما يزيد عدد اللاعبين بشكل طبيعي من إجمالي DPS ، لا يعني هذا بالضرورة أنك تقوم بمسح المواجهات بشكل أسرع. بعبارة أخرى ، هناك تصميمات فردية مثالية وبناءات تعاونية مثالية. سيكون الأمر متروكًا للاعب ليقرر النمط الذي يناسبه. لا ينبغي أن يشعر أي من النهجين دون المستوى الأمثل ".

غودفال سيطلق في 12 نوفمبر لجهاز PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي. يمكنك مشاهدة مقدمة اللعبة السينمائية من هنا.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي