XBOX

يمكن لـ Mass Effect 5 أن يصلح بسهولة أكبر انتقادات أندروميدا Marina DelGrecoGame Rant - Feed

كتلة تأثير أندروميدا القتال 1-4112121

من المقرر أن تكون السنوات القليلة القادمة مشغولة بالنسبة لـ BioWare ، مع تأكيد وجود ملف التنين العمر العنوان ونسخة معاد صياغتها من الأصل ثلاثية التأثير الشامل. مع وضع هذا في الاعتبار ، الجديد قداس تأثير 5 قد لا يكون العنوان هو أكبر اهتمامات BioWare في الوقت الحالي ، ولكن يمكن أن يعمل ذلك لصالحها.

قداس تأثير: أندروميدا، رغم أنه كان طموحًا ، إلا أنه فشل بالنسبة للعديد من المشجعين المتعصبين. نظرًا لاستلامها ، وضع المطور حق الامتياز "على الجليد" وتم دمج الفريق في BioWare Montreal في Motive Studios. لقد مرت ثلاث سنوات على إصدار أندروميدا، لذلك نأمل تقوم BioWare بتدوين الملاحظات على ما نجح وما لم ينجح في الدفعة الرابعة من كتلة تأثير سلسلة. من الجدير بالذكر ذلك أندروميدا شهدت مؤخرًا عودة ظهور على Steam وموجات من تقييمات المستخدمين الجيدة ، مما قد يعطي الكثير من الأمل لمستقبل الامتياز.

ذات صلة: قائمة الرغبات رفيق Mass Effect 5

ومع ذلك ، فإن تدوين الملاحظات لا يعني الاستسلام لمطالب كل لاعب. والنظر إلى ما حدث بشكل صحيح ، وربما أكثر إلى الخطأ الذي حدث فيه ، يمكن أن يساعد BioWare في التركيز على كيفية القيام بذلك قداس تأثير 5 يمكن أن تأخذ الأساس الذي وضعه أندروميدا وجعله أفضل.

كتلة تأثير أندروميدا البخار استعراض 3634050

أحد النقاط البارزة الرئيسية ونقاط البيع في كتلة تأثير الامتياز هو الشخصيات التي يتفاعل معها اللاعبون. كان كل من Garrus Vakarian the Turian و Tali'Zorah the Quarian و Urdnot Wrex the Krogan من المفضلين لدى المعجبين بسبب شخصياتهم وقصصهم الرومانسية المحتملة. إن وضع شخصيات جديدة من نفس العرق الفضائي مثل الشخصيات المحبوبة لا يكفي لجعل اللاعبين يقعون في حبهم ، وأثناء ذلك أندروميدا كان لديه بعض الشخصيات والرومانسية البارزة ، لا شيء لا يُنسى تقريبًا الصحابة في الأصل كتلة تأثير ثلاثية.

إدخال أنواع غريبة جديدة في أندروميدا كان أحد أذكى الأشياء التي يمكن أن تقوم بها BioWare. كان Jaal Ama Darav نقطة مضيئة في مجموعة الرفاق ، وقدمت Angara تاريخًا غنيًا إلى أندروميدا الكون. قداس تأثير 5 يمكن أن يتوسع في تقاليد Angara ويمنح اللاعبين المزيد من الأنواع الغريبة الجديدة للتعرف عليها ، وهو ما يمكن وتشمل الكشف عن الجردانو "معارضتهم" والتحالفات المحتملة مع الكيت.

In أندروميدادفاع ، اللحظات الصعبة والحوار ليست جديدة في كتلة تأثير كون. ومع ذلك ، في السابق كتلة تأثير الألعاب ، كان من السهل رؤية هذه اللحظات على أنها محببة ومرحة وليست محرجة. كان رقص القائد شيبرد سيئًا بشكل مضحك ، لكن كان هذا هو الهدف. لا بأس أن يكون لديك حوار يهدف إلى جعل اللاعبين يغمضون أعينهم أو يعلقون "واو ، كان هذا سيئًا".

ذات صلة: تحتاج Mass Effect 5 إلى إحضار لعبة A عند إصدارها

عندما يتم تجاوز الخط ، فإن إجراء حوار حقيقي يثير نفس رد الفعل ، مثل أندروميدالا يزال خط "وجهي متعب" سيئ السمعة يشيد بأنه أحد أسوأ الخطوط في الامتياز. أفضل شيء يمكن القيام به قداس تأثير 5 جودة قليلة من التحسينات مثل هذه التي تجعل اللعبة تبدو طبيعية.

كتلة تأثير أندروميدا أليك رايدر 2736184

إنه نموذجي كتلة تأثير تقليدًا لتحديد المخاطر في وقت مبكر من اللعبة. أندروميدا لم يكن لديهم نفس البناء كالثلاثية الأصلية ، وعانى أسلوب اللعب بسبب ذلك. بعد وقت قصير من بدء اللعبة ، قُتل والد رايدر وشقيقهما في غيبوبة. لا يمتلك اللاعبون أي صلة بأي من الشخصيات ، لذا فإن ما يجب أن يكون عاطفيًا وحزينًا ينتهي به الأمر إلى أن يصبح باهتًا.

قم بإقران هذا العرض القاسي بقرارات كان من المفترض أن يكون لها تأثير كبير على مخطط اللعبة ولكنها لم تفعل ذلك ، ولا عجب أن المشجعين أصيبوا بخيبة أمل كبيرة أندروميدا. لقد فات الأوان لتغيير سابقتها ، لكن قداس تأثير 5 يمكن تحسين هذه العناصر على الفور تقريبًا. يجب أن يكون اللاعبون قادرين على بناء المزيد من التشويق والتوتر قبل إلقاءهم في مواقف أكثر حياة أو موت ، مع التركيز على نفس النظام الذي تتبع قرارات اللاعبين فيما بين ال ثلاثية التأثير الشامل للتأكد من أن القرارات التي تم التأكيد عليها في أندروميدا في الواقع تأثير على النتيجة الإجمالية للعبة.

الأصلي كتلة تأثير كان العنوان يركز على الاستكشاف ، لكنه تعمق لاحقًا في مخطط ريبر من خلال التكميلات. كان لدى اللاعبين شعور بأن كل مهمة جعلتهم أقرب إلى إنقاذ المجرة. مع استثناءات قليلة ، معظم الوقت أندروميدا شعرت وكأنها قائمة الأعمال الروتينية بين المجرات بدلاً من لعبة جذابة. ركزت الكثير من المهام على استرداد العناصر وتسليمها دون أي مكافآت مُرضية بعد ذلك.

ذات صلة: 5 أشياء من أندروميدا نريدها في ماس إفيكت 5 (و 5 لا نريد)

مثل الكثير من الأصلي كتلة تأثير شحذها على plotline في الألعاب التالية ، قداس تأثير 5 يمكن أن تحذو حذوها. كان هناك الكثير من الاستكشاف و التعرف على أندروميدا طوال اللعبة ، لذا يجب الآن التركيز على مخطط حبكة جديد مدروس جيدًا مع عناصر استكشافية أقل. ستمنح اللاعبين هدفًا شاملاً للتطلع إلى الغزو بدلاً من قائمة المراجعة للتحقق منها بملل.

تم حفظ هذا النقد أخيرًا لأنه كان بعيدًا أندروميداأكبر انهيار ونقد. لا أحد ، سواء كان لاعبًا عائدًا أو جديدًا ، يحب لعب لعبة مليئة بالأخطاء عند الإطلاق ، خاصة تلك التي كانت كذلك من المتوقع بشدة مثل قداس تأثير: أندروميدا. هناك خط مقبول لأن تطوير اللعبة ليس بهذه البساطة ، لكنه تجاوز الخط هنا مرة أخرى. الرسوم المتحركة الغريبة والبراقة التي جاءت مع الإطلاق الأولي لـ أندروميدا يجب تسويتها جيدًا قبل إطلاقها وليس في التصحيحات اللاحقة.

حل هذه المشكلة بسيط للغاية -قداس تأثير 5 لا ينبغي التسرع. لا يمكن أن يكون إطلاق اللعبة مثالياً ، ولكن التأكد من تشغيل اللعبة بشكل صحيح دون أن تسير الشخصيات على سطح القمر في المكان الذي يجب أن تعمل فيه بانتظام ، سيؤدي بالفعل إلى تعيين التتمة أعلى بكثير أندروميدا. بطريقة ما ، هذا ممكن أندروميدا لا يمكن أن ترقى إلى مستوى الضجيج كتلة تأثير أعطاها المشجعون بسبب ال ثلاثية التأثير الشامل كان محبوبًا جدًا ومبدعًا. من الصعب أن تزدهر الألعاب في ظل مثل هذه المقارنات القاسية ، حتى لو تمت مقارنتها بأفضل نوايا السلسلة في جوهرها ، ولكن طالما أن BioWare تستمع إلى المعجبين وتقدم لعبة مصقولة في وقت الإصدار ، فقد يكون هناك أمل في ذلك. قداس تأثير 5 حتى الان.

قداس تأثير 5 في التنمية.

أكثر: ماس إفيكت 5 بعيد المنال ، لكن هذا شيء جيد

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي