نينتندو

غيرت Nintendo الثقافة في Retro Studios بعد Metroid Prime Crunch

ميترويد برايم 900x9780791
الصورة: نينتندو

بفضل المقابلة الأخيرة يوم بودكاست Kiwi Talkz من Reece Reilly، جلبت اليوم بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام حول Retro Studios و Nintendo. لقد كان لدينا حكاية روح الدعابة كيف تهب ميكانيكي تمت إضافة إلى عودة دونكي كونج القطرية، وبعض نظرة ثاقبة مثيرة للاهتمام في التنمية of ميترويد رئيس ثلاثية. تم تقديم هذه القطع النقدية من قبل مايك ويكان ، الذي كان يعمل في الاستوديو ولعب دورًا رئيسيًا في العديد من المشاريع الكبرى.

جزء آخر مثير للاهتمام ، بالنسبة لنا ، كان مناقشة حول أزمة في Retro Studios. إنه موضوع مهم في الصناعة ، بالطبع ، كما أنه ليس سراً أن ساعات العمل الطويلة وظروف العمل غير المعقولة كانت قضية بارزة في مختلف الشركات.

Wikan يغلق بشكل ملحوظ القصص التي فرضت Nintendo أي مواعيد نهائية غير معقولة على الاستوديو لها ميترويد برايم 2: أصداء، وسلطت الضوء على كيفية تدخل الشركة عندما أدركت أن هناك مشكلة خطيرة بعد الانتهاء من اللعبة الأولى. كان قرار المضي قدمًا مع Echoes في شكله النهائي بمثابة تغيير في موقف الشركة الأم ، على الرغم من أن آلية "الظلام والضوء" مكنت الفريق من العمل بذكاء واستخدام الغرف مرتين ، على سبيل المثال.

بعد Metroid Prime 1 نادرًا ما نجحنا في حل المشكلة ، حدث تغيير في القيادة بين 1 و 2 ...

كان لدينا بعض الأزمة (في 2) ولكن لم تكن مسيرة الموت تسعة أشهر التي شهدناها في نهاية البرايم الأول. كانت تلك هي الأسوأ.

قضيت مرتين حيث كنت هناك لمدة 48 ساعة متواصلة مع ساعة واحدة من النوم ، وبعد ذلك لمدة 36 ساعة في اليوم ، خلال الأشهر التسعة الماضية كنا هناك تقريبًا على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع ...

في نهاية ذلك الوقت ، كان الجميع على استعداد للإقلاع ، وكنا مثل "لقد انتهينا". تلقيت عرضين للعمل من شركتين مختلفتين ، وأدركت نينتندو ما كان يحدث واستحوذت على الشركة واشترتها. وضعوا مايكل كيلبو في المسؤولية. إنه حبيب ، جيد حقًا ، لقد كان رئيسًا لقسم ضمان الجودة في Nintendo. قال "يا رفاق ، أعطوني بضعة أسابيع لتغيير الوضع. وفعل".

... أعاد الثقة في القيادة والشركة. أحببت العمل في نينتندو.

لا يزال مايكل كيلبو رئيسًا ومديرًا تنفيذيًا لشركة Retro Studios ، وقد عمل في Nintendo لأكثر من 14 عامًا في وقت تعيينه. لاحقًا في المقابلة ، تطرق ويكان لفترة وجيزة إلى خططه للعب ميترويد رئيس شنومكس، المشروع الذي تأخر طويلاً والذي تم تنفيذه في البداية في مكان آخر قبل أن تعكس نينتندو مسارها وتقدمه إلى Retro Studios. لديه ثقة في أن الفريق الحالي سيحقق النجاح.

وسيكون Metroid 4 رائعًا. الكثير من المصممين الأساسيين في الفريق هم من الرجال الذين كانوا هناك عندما كنت هناك. إنهم يفهمون ، فهم يفهمون ما هي لعبة Metroid.

من المعروف أن شركة نينتندو تؤخر بعض المشاريع لتجنب إرهاق فرق العمل ، مشيرة إلى الحاجة إلى رعاية موظفيها عندما تم تأجيلها في الأصل عبور الحيوانات: آفاق جديدة، كمثال واحد. لا يحتوي Metroid Prime 4 ، بالطبع ، على نافذة إطلاق ذات مغزى في هذا الوقت ، لذلك من الواضح أن إعادة تشغيل المشروع يتم منحها الكثير من الوقت.

أخبرنا برأيك في تعليقات Wikan ، وما إذا كنت لا تزال مليئًا بالتفاؤل الشامبانيا بشأن Metroid Prime 4.

[مصدر youtube.com]

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي