XBOX

معاينة Sands of Aura ومقابلة مع المطورين

في 12 يونيو الماضي، تمكنت من الجلوس مع إريك تشنغ وكاسيدي فان ومايكل شيستيك، المنتج وفنان الشخصية والمدير الفني، على التوالي للعبة القادمة Sands of Aura، ما عرضته هو عنوان جديد تمامًا تم إنشاؤه بشكل مذهل يبدو مثل ذلك من شأنه أن يسلم على جميع الجبهات.

صورة من رمال الهالة

مقابلة

  1. كم من الوقت من المقرر أن تكون اللعبة؟
  2. كم عدد الأشخاص الذين يعملون في Sands of Aura؟
  3. ما هي جوانب اللعب التي تفتخر بها أكثر وتعتقد أنها ستبرز في اللعبة؟
  4. كم كانت ميزانية رمال الهالة؟
  5. هل كانت هناك أي ألعاب أو وسائط كانت بمثابة مصدر إلهام لتصميم Sands of Aura؟
  6. ما هي خيارات الوصول المتاحة في Sands of Aura؟
  7. هل هناك أي نصائح أو نصائح لديك للاستوديوهات الأخرى أو حتى لمطوري الألعاب الطموحين؟

1. سيستمر الوصول المبكر للعبة لمدة 6-8 ساعات، ووفقًا للمطورين، ستكون اللعبة الكاملة أكثر من 20-30 ساعة إضافية
2. في الأصل، بدأ الفريق بـ 6 أشخاص ولكن تضاعف منذ ذلك الحين إلى 12 عضوًا في الفريق الذي يعمل عليه.
3. قال الفريق الذي تحدثت إليه إنهم فخورون للغاية بخيارات التخصيص، لا سيما من التأثيرات التي تحدث في القتال، بالإضافة إلى آليات الإبحار التي تم رصدها في المقطورة.
4. على الرغم من أنني استفسرت عن ميزانية الإنتاج، إلا أن هذا الأمر كان يجب أن يظل سريًا من قبل الفريق.
5. في حين أن أسلوب القتال الخاص بهم يبدو وكأنه مستوحى من لعبة Diablo للوهلة الأولى، فقد أوضح المطورون أن طريقة اللعب تبدو أشبه بـ Dark Souls، حيث يتعين على اللاعب الدخول بعناية في كل مواجهة بدلاً من التسرع في الأمور، حتى لو كان ذلك ممكنًا مع بعض اللاعبين. بناء الشخصيات، بالإضافة إلى أن ألعاب Final Fantasy الأقدم هي مصدر الإلهام الكبير لتصميمات الشخصيات التي تظهر داخل اللعبة.
6. تخطط Sands of Aura لتخطيط الأزرار من أجل الراحة، وعلى الرغم من أن الفريق لم يتعمق في الجوانب الأخرى لإمكانية الوصول مثل عمى الألوان، إلا أنهم يركزون على التجربة قبل العمل عليها بينما يتطلعون أيضًا إلى ميزات أخرى أمثلة جيدة لمعرفة كيفية القيام بإمكانية الوصول بشكل صحيح.
7. قال أعضاء الفريق الثلاثة الذين تحدثت إليهم بشكل جماعي أن عليك استخدام الإنترنت لصالحك، حيث أن هناك الكثير من المعلومات التي يمكن للمرء استخدامها ليتمكن من تعلم كيفية تطوير الألعاب، وأنه لا يمكن للمرء أن يفعل ذلك بدون الطاقة وقوة الإرادة للقيام بالعمل الجاد. وكانت النصيحة الأخرى التي قدموها هي أخذ جميع التعليقات بعين الاعتبار، حيث يمكن أن تثبط الانتقادات الحافز ولكنها تؤدي في النهاية إلى تحسين العمل.

تفاصيل اللعب

صورة القتال من رمال الهالة

أثناء معاينة اللعبة التي تلقيتها، تم عرض منطقة معينة يمكن للاعب استكشافها وإلقاء نظرة على كيفية عمل الآليات. إنه يتميز بنظام تزوير، والذي سيسمح لك بتخصيص عتادك، بقدرات ومكافآت مختلفة لكل عنصر تقوم بتجهيزه. تتميز اللعبة بأكثر من ألف عملية تحميل وإعدادات، وعلى الرغم من ذلك، يحتاج اللاعبون إلى الحفاظ على أسلحتهم سليمة من خلال تنظيفها. يوجد داخل العالم أجراس تعمل بشكل مشابه للنيران في Dark Souls، حيث تستعيد صحتك وتنقذ اللعبة وتعيد إحياء الأعداء. مع الأعداء تأتي الشخصيات غير القابلة للعب، التي غالبًا ما تقدم مهام، ولكن يمكن أيضًا مهاجمتها، مع منح اللاعب مجموعة كبيرة من الخيارات فيما يتعلق بما يجب فعله بهم.

صورة التفادي من رمال الهالة

التفادي موجود أيضًا، وعندما يتم التوقيت بشكل صحيح، يمنح اللاعب الوقت الكافي لمهاجمة العدو عندما يُترك مفتوحًا. توجد شجرة مهارات، مما يسمح للاعبين أيضًا باختيار كيفية المضي قدمًا في العالم المفتوح الشاسع. تتوفر العديد من خيارات ومجموعات الدروع، مع مجموعات فريدة في المناطق قادرة على إعطاء تأثيرات فريدة، وتركز اللعبة بشكل كبير على القتال المشاجرة، مع خيارات واسعة النطاق متاحة في شكل بضع حركات خاصة. الخيارات المتعلقة بما يجب فعله بشخصيتك وفيرة، وبالتأكيد سيتمكن المرء من العثور على طريقة اللعب التي يريدها.

فينس أبيلاالمقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي