الأخبار

قصة المواسم: يأمل رواد مدينة أوليف في إضفاء "حياة جديدة على المسلسل"

كان من الممكن أن تضيع Harvest Moon for the SNES في موجة الألعاب الممتازة التي تم إصدارها في اليابان خلال عام 1996 ، ومع ذلك نمت محاكاة الزراعة لتصبح سلسلة راسخة تحتفل بعيدها الخامس والعشرين هذا العام. خلال هذه السنوات ، قامت Harvest Moon بزيارة منصات متعددة ، وجربت أساليب لعب مختلفة وحتى تمت إعادة تسميتها إلى Story of Seasons عندما توقفت شركة Marvelous Inc. ، في عام 25 ، عن ترخيص السلسلة لـ Natsume. من عام 2012 فصاعدًا ، استخدمت شركة Marvelous Inc. بدلاً من ذلك علامتها التجارية الخاصة بالنشر ، Xseed Games ، لتوطين الجماهير الغربية ، بينما بدأت Natsume في إطلاق سلسلة محاكاة الزراعة الخاصة بها باستخدام عنوان Harvest Moon ، والذي ، لأسباب مفهومة ، أربك العديد من المعجبين.

إلى جانب اليوبيل الفضي ، تحتفل Story of Seasons بأحدث إضافتها - Story of Seasons: Pioneers of Olive Town for the Nintendo Switch. هذه اللعبة من إخراج هيكارو ناكانو ، الذي له تاريخ طويل مع المسلسل. كونه جزءًا من فريق التطوير منذ أيام Harvest Moon 64 وكان يدير سابقًا طبعة جديدة لعام 2020 من Friends of Mineral Town.

في حديثه إلى Eurogamer في مقابلة جديدة ، أوضح ناكانو أن المسلسل بدأ بـ "الفكرة العامة المتمثلة في عدم وجود لعبة قتال ، بل إحدى تلك الألعاب السلمية التي تنتقل فيها إلى مزرعة" ، وتطورت حول فكرة "أي نوع" من نمط الحياة هل ستعيش في الواقع إذا كنت تعمل في مزرعة؟ ". عندما يتعلق الأمر بـ Pioneers of Olive Town ، ينظر ناكانو إلى اللعبة على أنها "فصل جديد" "يعطي حقًا حياة جديدة للمسلسل".

المزيد

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي