الأخبار

تعد عمليات الاستحواذ على الاستوديو "جزءًا طبيعيًا وصحيًا من صناعتنا" - فيل سبنسر

كانت عمليات الاستحواذ على المطورين (وحتى الناشرين في بعض الأحيان) جزءًا من صناعة الألعاب لفترة طويلة ، كما هو الحال في أي صناعة أخرى بالطبع ، لكن السنوات القليلة الماضية على وجه الخصوص شهدت موجة من النشاط على هذه الجبهة. سوني مؤخرا أكد شراء Housemarqueربما سربت عملية استحواذ وشيك على Bluepoint Games) ، تمتلك EA حصلت على Codemasters، Embracer Group's فورة الإنفاق يرفض أن تنتهي، وبالطبع ، استحوذت Microsoft على عدد كبير من الشركات أيضًا ، وأبرزها استحواذ 7.5 مليار دولار على شركة ZeniMax الأم لشركة Bethesda.

وبالطبع ، السؤال الوحيد الذي يُطرح بخصوص هذا في كثير من الأحيان هو - هل هذا شيء جيد أم سيء؟ من ناحية أخرى ، يتم منح المطورين والاستوديوهات قدرًا أكبر من الموارد والتمويل والأمان بعد عمليات الاستحواذ. ولكن مرة أخرى ، لا يعد الدمج جيدًا حقًا للمنافسة ، في حين أن هناك أكثر من أمثلة قليلة لاستوديوهات تم الاستحواذ عليها تم إغلاقها على مر السنين أيضًا.

وفقًا لرئيس Xbox ، فيل سبنسر ، فإن المخاوف لا مبرر لها. التحدث إلى IGN (مكتوب بواسطة VGC) ، قال سبنسر إنه على الرغم من أنه يدرك أن المعجبين غالبًا ما يكونون قلقين بشأن الكثير من عمليات الاستحواذ ، إلا أن شراء الاستوديو في عينيه يعد جزءًا "صحيًا وطبيعيًا" من الصناعة ، خاصة في الحالات التي يتلقى فيها المطورون المستقلون الدعم المالي والأمان ضمان استمرار بقائهم على قيد الحياة ومساعدتهم على الازدهار أكثر.

قال سبنسر: "أرى أحيانًا حوارًا في الصناعة حول ،" حسنًا ، هل عمليات الاستحواذ جيدة أم سيئة؟ " "ورأيت سوني أعلنت للتو عن بعض عمليات الاستحواذ - مبروك لتلك الفرق على ذلك - وأنا أفهم بعض المشاعر من المجتمع حول ما إذا كان هذا أمرًا جيدًا أم سيئًا عند حدوث عمليات الاستحواذ.

"ولكن هناك شيء واحد سأطرحه ، وهو بدء استوديو جديد ، وبدء أي مشروع صغير ، بصراحة ، هو اقتراح محفوف بالمخاطر ، وبدء استوديو لألعاب الفيديو هو أكثر من ذلك. وإذا خاطر فريق بالفعل بتأسيس شركة جديدة ، بدء استوديو ، بناء ذلك على مدى سنوات ، بناء القيمة في ذلك ، ليقول إنه لا ينبغي بيعه ، أعتقد أن هذا مجرد قصر نظر.

"كل ما يتسبب فيه هذا النوع من هذه الدورة من الفرق التي تنشئ استوديوهات هو تلك الفرصة لأولئك الأشخاص الذين يخاطرون بشكل كبير في بدء فرق جديدة لإدراك القيمة في ما قاموا بإنشائه ، وتشكل عمليات الاندماج والاستحواذ أو الاستحواذ جزءًا منها تمامًا.

"لا يعني هذا أن ينتهي الأمر بكل فريق إلى بيع الاستوديو الخاص بهم ، لكنني أعتقد أنه جزء طبيعي وصحي من صناعتنا أن تبدأ فرق معينة استوديوًا - سيفشل الكثير منهم ، ونعلم أن معظم الشركات الصغيرة تفشل ، سواء كانت ألعاب الفيديو أو أي شيء آخر - ولكن أولئك الذين ينجحون في ذلك وفي مثل هذا النوع من الرحلات المليئة بالمخاطر بالنسبة لهم ، للوصول إلى نقطة إنشاء قيمة حقيقية ، سأقدم التهنئة دائمًا عندما تصل الفرق إلى النقطة التي إدراك هذه القيمة من خلال الاستحواذ أو مجرد النجاح المستقل الهائل إذا كان هذا هو المسار الذي يبدأون فيه أيضًا ".

في الآونة الأخيرة ، صرح مات بوتي ، رئيس شركة Xbox Game Studios ، بذلك ستستمر Microsoft في الحصول على استوديوهات للتأكد من أنه يمكنه تشغيل دفق مستمر من الإصدارات لـ Xbox Game Pass ، مع الهدف هو لعبة واحدة جديدة على الأقل من ألعاب الطرف الأول كل ربع سنة. وفي الوقت نفسه ، قالت سوني أيضًا أن ذلك يريد الاستمرار في الاستثمار في عمليات الاستحواذ، على الرغم من عدم وجود معلومات عما إذا كانوا سيهدئون الأمور على تلك الجبهة بعد الاستحواذ على Housemarque (وصفقة Bluepoint التي تم تأكيدها بالكامل).

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي