الأخبار

ستكون لعبة Callisto Protocol أكثر روعة من لعبة Dead Space

‏‎Glen Schofield‎‏ ‏‏يشعر بـ‏الاسترخاء‏. لقد كانت، كما تشعر، أسابيع قليلة عاصفة بالنسبة لمبدع Dead Space، حيث قام فريقه الجديد أخيرًا بإلقاء اللمحة الأولى على تصميمه الأنيق والبارع والمريح. لا يصدق رعب الفضاء الدموي Calisto Protocol في مهرجان الألعاب الصيفية لـ Geoff Keighley - وهو كشف يمثل علامة فارقة في مشروع تم إنشاؤه منذ حوالي ثلاث سنوات جنبًا إلى جنب مع الاستوديو الجديد Striking Distance.

يقول شوفيلد بينما نتحادث تحت أشعة الشمس في ملحق بمكان انعقاد مهرجان الألعاب الصيفية في لوس أنجلوس: "إن الأمر يشبه الحرية". "يبدو الأمر دائمًا بهذه الطريقة، ولكن بطريقة ما كان هذا الشخص منعزلاً لفترة أطول. أنا معتاد على ذلك نوعًا ما لأن Call of Duty تجعلك دائمًا تبقي فمك مغلقًا، لكن هذه اللعبة تبدو أطول.

ربما يمكن إرجاع بعض ذلك إلى تحديات العمل خلال الجائحة - التحديات التي كان على شركة Striking Distance التكيف معها تمامًا كما كانت تعمل على تحفيز التنمية. يقول شوفيلد عن المقر الرئيسي للأستوديو في وادي سان رامون بكاليفورنيا: "كنا حوالي 50 شخصًا أو نحو ذلك عندما انتقلنا إلى مكاننا الجديد". "لقد عملنا على ذلك لمدة ستة أشهر: المصممون والفنانون والمهندسون المعماريون، كما تعلمون، الجميع. وبعد تسعة أيام تم طردنا”.

مصدر

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي