PS4XBOXأجهزة إكس بوكس ​​واحد

يمزج Riftbreaker معًا StarCraft و They Are Billions و Diablo ، ومن دواعي سروري اللعب

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker هي لعبة البقاء على قيد الحياة في بناء القواعد ، ولكن بينما في الألعاب الأخرى تقوم ببناء جيش للدفاع عنك ، هنا ، أنت الجيش. أنت طيار داخل ميكانيكي قادر على تدمير هز المستويات ويمكنك إشعال جحافل بأكملها باستخدام قاذفات اللهب ، وجزهم بمدافع مدوية ، ونحتهم بالسيوف العملاقة وقصفهم بوابل من الصواريخ. هنا ، ترقيات التكنولوجيا التي تنفقها عادة على جيشك تنفق عليك. إنه شعور رائع.

Riftbreaker هو تقاطع بين StarCraft و They Are Billions و Diablo. StarCraft لأنها تبدو وكأنها - أنت في عالم غريب ملون ومكتنز ، تتجول في ما يشبه بدلة بحرية Terran ، إنها المليارات لأنك بحاجة إلى البقاء على قيد الحياة ضد جحافل ضخمة متزايدة من غزو أعداء الحشرات ، و Diablo لأنك تنمو وتجهز مقاتلًا يزداد قوة مع استمرار اللعبة. باختصار ، إذن ، Riftbreaker هي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي مع دمية من الحركة آر بي جي في الأعلى.

إنها حقًا مرتبة بشكل جيد. لقد فاجأني ، في الواقع. اعتقدت أن الفن الأساسي بدا مبتذلًا ومؤرخًا لأنني على ما يبدو ضحلة جدًا ، لكن اللعبة نفسها بالتأكيد ليست كذلك. Riftbreaker سريع وقوي ومنجز بطريقة أتوقعها من - لاستخدام مقارنة مناسبة - لعبة Blizzard. لقد حصلت على الثقل والسرعة واللكمة. تتدفق قطارات من حشرات الأعداء الصغيرة مثل الماء وهي تتدفق نحوك ، ويتسبب شقها بسيفك في فوضى دموية كبيرة من حولك ، ولا يقل متعة عن تسريع مدفع رشاش لقطعهم جميعًا أو نفخهم في قطع صغيرة بأي عدد من المتفجرات. Riftbreaker يجعلك تشعر بالقوة.

the_riftbreaker_swarm-1077219
تُلخص لقطة الشاشة هذه الكثير مما يدور حوله The Riftbreaker.

لكن قوتك تأتي جنبًا إلى جنب مع تطوير قاعدتك. عندما تبدأ ، يمكنك الاندفاع قليلًا ، وإصلاح ، وتأرجح سيفك وإطلاق النار على مسدس أساسي ، لذا فأنت لست ضعيفًا ، لكنه بعيد كل البعد عما يمكن أن تكون عليه بمجرد وضع مستودع الأسلحة والبدء في البحث و تتطور هناك. عندها يمكنك البدء في إعادة تجهيز نفسك كما تفعل في لعبة أكشن آر بي جي ، وإطلاق العنان للقدرات والترقيات.

بناء القاعدة مألوف جدا. أنت بحاجة إلى تدفقات الموارد من المعادن وما يسمى بالكاربونيوم من أجل بناء الأشياء ، وتحتاج إلى مصادر للكهرباء للحفاظ على تشغيل الأشياء ، وهناك عدد قليل للاختيار من بينها. من الواضح أنك ستحتاج أيضًا إلى جدار حول قاعدتك وأبراجك للمساعدة في الدفاع. وبداية ، هذا يكفي. لكن مثل هذه الألعاب لا تريدك أن تجلس خلف الجدران حتى تجد طرقًا لإقناعك بالخروج.

the_riftbreaker_inventory-4042379
الجانب الآخر من Riftbreaker: ترقية نفسك والعتاد.

تحتاج إلى الخروج لعدة أسباب. ربما يكون الأمر الأكثر إلحاحًا هو العثور على أكوام موارد جديدة لأنها تستنفد وستنفد. لكن الجديد منها بعيد المنال. لا يمكنك تمديد محيطك الحالي بشكل واقعي لتطويقها ، فماذا تفعل؟ هنا ، لدى Riftbreaker خدعة رائعة: البوابات. إنها تجعل من الممكن إنشاء نتوءات تعدين بعيدة - وتثبيتها بجدرانها ، وبرجها وتشغيلها - والقفز بين هناك والمنزل عندما تحتاج إلى ذلك.

سترغب أيضًا في الخروج للتجوال لقتل الأعداء ، لأنهم يسقطون ما تحتاجه للبحث عن معدات جديدة. لا تحصل على نهب بالمعنى التقليدي لألعاب تقمص الأدوار - الأسلحة الجديدة لا تسقط فقط وهي جاهزة - ولكنك تحصل على أجزاء ومكونات الجسم من الأعداء بدلاً من ذلك. يمكنك أيضًا الحصول على مكونات من تحطيم المكان بشكل عام ، مما يجعلني أشعر قليلاً كأنني الرجل ذو الندبة في الصورة الرمزية. هناك أيضًا إمكانية إخراج عش فضائي قريب وبالتالي إنهاء هزيلة الأعداء القادمين منه.

وبهذه الطرق ، يبقيك Riftbreaker في حالة تنقل. يريدك التنقل بين القواعد ويريدك في التجوال. إنها تريد العمل. إنها ليست لعبة تتعلق بالخجل والتحفظ. ليس لديك وقت قبل أن يأتي حشد العدو. هذه هي الطريقة التي تحافظ على التوتر والإثارة ، وهذا هو ، جنبًا إلى جنب مع الطريقة الجميلة التي تم تجميعها معًا ، مما يجعل Riftbreaker متعة للعب.

المصدر: Eurogamer

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي