الأخبار

يقول فيل سبنسر إن شركة Xbox ستستمر في "تنويع" مجموعة ألعابها واستوديوهاتها

شارك رئيس Xbox Phil Spencer مؤخرًا بعض الأفكار القيمة حول مستقبل Xbox وكيف تستمر عمليات الاستحواذ في لعب دور أساسي في المعادلة. أثناء البث الصوتي غير المؤمّن في IGN ، كما تم نسخه بواسطة VGC، تحدث فيل سبنسر عن كيف أن فريق Xbox Game Studios لا يزال أمامه طريق طويل ليقطعه عندما يتعلق الأمر بتنويع محفظته الخاصة بالطرف الأول.

يقول فيل سبنسر: "عندما أنظر إلى الحافظة ، ما زلت أعتقد أن هناك فرصة لنا ، سأقول المزيد من المحتوى المناسب للعائلة." ويضيف قائلاً: "عندما أفكر في التنوع الجغرافي لاستوديوهات الطرف الأول ، أعتقد أنه لا يزال هناك عمل يتعين علينا القيام به هناك."

"والشيء الأول الذي يحرك منصتنا هو قوة المبدعين ، سواء كانوا طرفًا أول أو طرفًا ثالثًا ، ويجب أن يكون هذا مجرد تركيز دائم بالنسبة لنا. وبينما يستمر كل شيء في النمو ، مع نمو الأعمال التجارية ، وزيادة المشاركة ، ونمو المشتركين ، سنستمر في تنمية قدرة الطرف الأول لدينا ، إنها مجرد جزء من المهمة التي نحن بصددها وأنا أعتقد أنك ستستمر في رؤية ذلك ".

يحتوي Xbox حاليًا على 23 استوديوًا للطرف الأول ، وذلك بفضل الاستحواذ الأخير على الشركة الأم ZeniMax Media لشركة Bethesda. يمكن القول إنها تشكيلة أكثر تنوعًا عند مقارنتها بمنافستها المباشرة (وخاصة ما كانت عليه في السابق منذ وقت ليس ببعيد) ، مع وجود الكثير من المطورين ، على سبيل المثال ، الذين يعملون حاليًا على ألعاب RPG الغربية مثل اعترف, أسطورةو العوالم الخارجية 2.

إنه لأمر رائع أن نرى Xbox لا يستريح على أمجاده حتى الآن ، وبدلاً من ذلك يعمل على مزيد من التحسين. بالطبع ، يبقى أن نرى كيف ستنتهي هذه المشاريع ، لأن العديد من هذه الاستوديوهات لم تشحن أي شيء منذ الاستحواذ عليها.

خلال المقابلة ، شارك Phil Spencer أيضًا الكثير من المعلومات القيمة حول كيفية القيام بذلك تساعد عمليات الاستحواذ على استوديوهات أصغر على تنمية الصناعة. اقرأ المزيد عن ذلك من خلال الرابط.

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي