Статии

14 неща, които трябва да знаете, преди да започнете Final Fantasy 14

Final Fantasy лесно е един от най-големите франчайзи в игрите. Тези ролеви заглавия са продължили десетилетия и са натрупали безброй фенове по целия свят. Тогава не е толкова изненадващо Final Fantasy XIV изгради значителна онлайн общност.

Свързани: Final Fantasy 14: Причини, че е идеалното време да започнете да играете (и защо не е)

Поклонници с широко отворени очи, както и новодошли, постоянно се стичат към тази игра, ангажирайки се с безбройните й персонализирано съдържание и се изгубват в екзотичния й свят. Това помогна да се запази заглавието в продължение на години, подвиг, с който не могат да се похвалят много онлайн забавления. Естествено, Final Fantasy XIVПопулярността на 's привлича нови играчи всеки ден. Преди да влезете обаче, трябва да знаете няколко неща за неговата история, геймплей и място в по-голямата Final Fantasy Mythos.

Актуализирано на 13 август 2021 г. от Джоузеф Хайндъл: Final Fantasy лесно е един от най-големите франчайзи в игрите. Тези ролеви заглавия са продължили десетилетия и са натрупали безброй фенове по целия свят. Тогава не е толкова изненадващо, че Final Fantasy XIV е изградила значителна онлайн общност. Поклонници с широко отворени очи, както и новодошли, постоянно се стичат към тази игра, ангажирайки се с безбройните й персонализирано съдържание и се изгубват в екзотичния й свят. Това помогна да се запази заглавието в продължение на години, подвиг, с който не могат да се похвалят много онлайн забавления. Естествено, популярността на Final Fantasy XIV привлича нови играчи всеки ден. Преди да влезете обаче, трябва да знаете няколко неща за неговата история, геймплей и място в по-големите митове на Final Fantasy.

14 Това е MMO

Въпреки че поддържа ролевата игра на сериала, Final Fantasy XIV също масова мултиплейър онлайн игра. Това означава, че идва с всички атрибути на този жанр.

Имате милион различни команди в долната част на екрана; той е структуриран да бъде дългосрочно поглъщане на времето и вие сте заобиколени от безброй други спасители на света. Успехът в мисии и нападения често зависи от тези други герои, тъй като работата в екип е единственият начин да се свалят по-трудните шефове. Тези, които се надяват на по-лично преживяване, трябва да търсят другаде.

13 Това не е продължение на другите Final Fantasy игри

Това е общоизвестно за феновете, но винаги има онзи лаик, който не е наясно с конвенциите на франчайза, преди да влезе. Повечето записи в Final Fantasy сериалите идват със свои собствени светове и герои.

Разбира се, те имат повтарящи се елементи като chocobos и moogles, но историите не се свързват една с друга по никакъв начин. Единствените изключения от това са субтитри или тирета, като напр Кризата Core: Final Fantasy VII намлява Final Fantasy X-2. Колкото и глупави да са, тези странности в заглавието ясно показват към коя основна игра се свързват. Просто пребройте вашите благословии, че тази MMO не следва бездната Final Fantasy XIII.

12 Той се присъединява към Crossover Fun

Въпреки че самият разказ съществува отделно от Midgar и други настройки на сериала, някои герои са се появили в странното заглавие на кросоувъра. Те включват Dissidia Final Fantasy NT намлява Светът на Final Fantasy.

Ако някога искате да видите Y'shtola Rhul да взаимодейства със Squall Leonhart или Облачна борба, тогава това е начинът да го направите. Имайте предвид обаче, че тези странични записи също са определени в техните собствени малки светове. Те не се свързват с по-големия разказ на никое основно заглавие и героите не помнят каквито и да било обмени, които се случват. Те са там само за моментни фенове.

11 Това наистина е версия 2.0

Първото издание на Final Fantasy XIV дойде чак през 2010 г. За съжаление играта беше такова несравнимо бедствие че Square Enix трябваше да се извини, като в крайна сметка затвори сървърите.

Свързани: Игри, които бяха критично оценени при пускането им (но днес са любими)

По-късно е ребрандиран и преиздаден през 2013 г. като Възродено царство, и именно тази версия се появи към небесата и другите разширения, които последваха. Приемането на новата игра като цяло е по-положително и нейната дълготрайност до момента говори за успеха й в поддържането на база от играчи. Все пак не трябва да се забравя, че това е изградено върху основата на провала. Поне разработчиците се поучиха от грешките си.

10 Без гласова игра за странични куестове

Диалогът и катсцените в основната история са напълно озвучени като повечето Final Fantasy заглавия през 2000-те, но страничните куестове не са. Вместо това те се предават чрез стандартните текстови полета, които MMO играчите познават добре.

Игри като Guild Wars 2 намлява Elder Scrolls Online са преминали през този безличен подход. Освен това феновете са започнали да очакват високи производствени стойности от Final Fantasy заглавия, дори и лошите. Когато вземете това под внимание, мълчаливото третиране на страничните куестове изглежда като стъпка назад.

9 Не е дошъл в Xbox

Причината за това никога не е определена окончателно. Често срещана теория е, че Square Enix и Microsoft са били разделени относно това как да внедрят безплатни игри и базирани на абонамент игри на Xbox Live Gold, който има самата платена стена. Настоящото обяснение се свежда до производителите, които не искат да разделят ресурсите си чрез добавяне на друга платформа. Какъвто и да е случаят, това остава странен пропуск в иначе популярна игра.

8 Безплатна е за игра... до точка

Някои MMO работят на база абонамент и Final Fantasy XIV е един от тях. Влизащите играчи трябва да платят $12.99 за 30 дни игра. Това дори не брои индивидуалните цени за базовата игра и многобройните й разширения.

Тези, които се възползват от безплатния пробен период обаче, имат какво да очакват. Вашето ниво е ограничено до 60 и можете да се справите с всички сюжетни куестове чрез към небесата разширяване. По отношение на персонализирането на характера, опциите за тази безплатна пробна версия се разшириха до състезанието Au Ra и Класове по тъмен рицар, астролог и машинист. Не е зле без заплащане. Повечето игри на пълна цена нямат половината от толкова много съдържание.

7 Печелите опит като ядене и почивка

Покачването на ниво в RPG обикновено включва убиване на врагове и завършване на куестове, независимо дали става дума за сюжетни мисии или странични задачи. Тези нетни точки получавате, за да направите героя си по-мощен. Той е добре шлифован.

Final Fantasy XIV, обаче, предоставя допълнителен опит за просто да се грижите за себе си. Храната дава на играчите усилване на EXP за ограничено време, след като я консумират. На всичкото отгоре, ако излезете или отидете на AFK в убежище, тогава получавате Отпочинал EXP. Това се раздава като повишаване на EXP за всички куестове, които завършите след това. Kingdom Come: Избавление намлява Red Мъртво обратно изкупуване 2 поставяйте подобен акцент върху храненето и почивката като пътеки към успеха, но е изненадващо да видите стилизирана серия като Final Fantasy върви по този път.

6 Вие не избирате работата си до ниво 30

Подобно на другите си странни механики, Square Enix е избрал нетрадиционен подход към персонализирането на героите. В началото избирате клас, който е обща категория, която служи като основа за по-нататъшно напредване.

Свързани: Final Fantasy 14: Най-добри класове за начинаещи (и за избягване)

Не стеснявате това, докато не достигнете ниво 30 в класа. Само тогава можете да изберете а Работа, по-специфичен тип характер за тези, които са усъвършенствали уменията си. След това играчите изравнят това, за да се класират за по-напреднали работни места. Излишно е да казвам, че абонатите трябва да следят много нива. Някои несъмнено ще скочат кораба и ще се върнат към по-прости времена с Покемон и други прости системи за прогресия.

5 Можете да промените работата си по всяко време

Много геймъри виждат ролевите игри като дългосрочни ангажименти. Това важи двойно за MMO. Вие избирате своя външен вид, клас и други атрибути в началото и прекарвате останалото време в разширяване на тези аспекти чрез прогресиране на ниво. По същество поставяте героя си в камък и след това украсявате този камък.

Final Fantasy XIV омаловажава този ангажимент. В определен момент играчите могат да превключват между работни места и класове, когато пожелаят. Като ги изравняват, те по същество могат да имат множество специалности за характер. Феновете на хардкор RPG може да завъртят очите си от това, тъй като това подкопава последствията и елиминира стимула за множество възпроизвеждания. Въпреки това, в игра, в която различните врагове изискват различни подходи (зависи от наличието на точните хора, с които да играете), този подход „всичко в едно“ има известен смисъл. Следователно, едно от най-важните неща, за които трябва да имате предвид Final Fantasy XIV идва в началото.

4 PvP не е голям фокус

Много MMO наблягат на режимите на играч срещу играч и на играта. Геймърите могат да се борят един срещу друг в състезателни мачове за опит и награди. За жалост, Final Fantasy XIV не е от тези MMO.

Въпреки че PvP е опция, липсва лакът, който се намира в други заглавия. Честотата на кадрите и свързаността не са толкова последователни, колкото другите режими. Тези, които търсят състезателна игра, трябва да отидат на Златна чинийка или сделка в някои Тройна триада. Разработчиците явно са обърнали повече внимание на тях, отколкото в стандартните PvP мачове.

3 Не се чувствайте претоварени с думи

MMO могат да бъдат достатъчно поразителни за всеки играч и Final Fantasy XIV прави малко, за да намали това чувство. За да се съобразят с липсата на гласова игра, геймърите трябва да се справят с огромно количество текст от самото начало.

Свързани: Неща, които правят FF 14 най-добрата съвременна MMO (и защо все още е World Of Warcraft)

Разработчиците бомбардират начинаещите с масивни текстови полета, обясняващи света и механиката. Дори след като преминат през тях, играчите все още трябва да жонглират с множество текстова информация на екрана във всеки един момент. Потребителският интерфейс определено може да изглежда претрупан на пръв поглед. След като феновете се приспособят към него обаче, те вероятно ще станат пристрастени, както много други преди.

2 Това са предимно куестове за извличане, докато стигнете до разширенията

- Кралство Преродено повторното стартиране може да е отстранило много от техническите проблеми, засягащи оригиналната версия, но това не означава, че е толкова убедително, колкото другите Final Fantasy записи. Повечето от задачите в този първоначален пакет са обикновени куестове за извличане. Въпреки че това е стандарт за MMO, феновете може да са разочаровани от липсата на иновации.

Тези, които желаят да се придържат към играта, за щастие имат какво да очакват с нетърпение. Разширения като към небесата намлява Бурнокръвна идвайте с безброй завладяващи сюжетни куестове, за да привлечете запалени фенове. Дали те смятат, че смилането си заслужава, зависи от играча.

1 Все още се актуализира

Един въпрос, който тревожи зрителите на популярна MMO е дали е твърде късно да започнете или не. Дали играчите и разработчиците скоро ще изоставят играта вместо следващото голямо заглавие? Е, не е така с Final Fantasy XIV още.

Тъй като Възродено царство, Square Enix продължи да актуализира играта чрез пачове и разширения. Най-новото от тях –Ендуокър– е насрочено за ноември. Създателите явно подкрепят проекта и ще продължат да го правят в обозримо бъдеще. Всеки, който иска да се гмурне, ще има повече от достатъчно време, за да му се наслади, преди деня да свърши.

СЛЕДВАЩИЯ: MMO с фентъзи тема, които да опитате, ако се насладите на Final Fantasy 14

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Така че проверете
Близо
Бутон "Нагоре" горе