Издателят Microsoft и разработчикът Relic Entertainment споделиха куп нова информация и кадри за Възраст на империите IV днес, с първия прозорец за пускане като Възраст на империите IV стартира някъде през есента на 2021 г.
Кога Възраст на империите IV стартира през есента на 2021 г. и ще бъде наличен за компютри с Windows навсякъде Microsoft Store, Пара, и Xbox Game Pass за компютър (ще бъде наличен в Xbox Game Pass в деня на стартиране).
Подробности за Възраст на империите IV са оскъдни, откакто играта беше обявена още през август 2017 г и получих само тийзър на играта в 2019 ноември, което днес прави първото правилно разкриване на играта и нейната основна механика.
Докато Възраст на империите IV ще има осем цивилизации, които могат да се играят при стартирането, включително потвърдените преди това англичани и монголи, бяха разкрити две нови цивилизации: китайците и Делхийския султанат. Играта ще включва и четири исторически сюжетни кампании, първата от които е Норманската кампания – която се фокусира върху битката на Уилям от Нормандия за английския трон. Потвърден е и морски бой.
Въпреки Relic Entertainment начело – разработчик, известен със своите хибридни стратегически игри в реално време като Компания на Heroes намлява родна планета, изглежда, че Age of Empires IV наистина е завръщане към най-обичаното влизане в поредицата: Епоха на империи II. Започвате с малко селище, селяните събират ресурси като храна и дърва и обучавате армии от до 200 единици, за да се биете във вашите войни.
Играта също се развива в същия исторически период от време като Епоха на империи II, започвайки през Средновековието с различните прогресии на технологичното дърво, както преди: Тъмната епоха, Феодалната епоха, Епохата на замъците и накрая Имперската епоха. Неговият предшественик, Възраст на империи III, скочи напред към колониалната епоха и промени основната механика като вашата домашна база, която дългогодишни фенове критикуваха.
Англичаните, китайците и Делхи функционират предимно като обикновени цивилизации и по-голямата част от единиците следват традиционна трибалансирана система, при която единици за близък бой, дистанция и конни единици се компенсират взаимно по отношение на технологиите. Монголците обаче разполагат с първата номадска технология и могат да опаковат своята бойна група точно както са правили в миналото (но нямат стени), така че Relic експериментира малко.
Първата сюжетна кампания на играта – Норманската кампания – беше разкрита като първата от четирите исторически фокусирани кампании, през които можете да играете. Разказването в документален стил ще ви преведе през сюжетните мисии, като се фокусира върху цялостните исторически събития и сили в играта, които Relic дразни като „празник на историята“.
Ето запис на големия преглед на феновете на играта:
Ето кратък преглед на всички нови подробности:
Нова гражданска държава: Султанат Делхи
Първо разкрихме една от цивилизациите, които ще можете да играете в Age of Empires IV: Султанатът Делхи! Този първи поглед показа сгради, единици и… слонове!
Ако искате да научите повече за това, което прави Делхийския султанат уникален, можете да посетите нашето Виртуално село за по-отблизо.
Нова гражданска: Китайците
Нашето пътуване до Ванкувър, за да посетим Relic, беше последвано от друго специално разкриване на цивилизацията за Age of Empires IV: китайците! Техният разкриващ видеоклип ни даде представа за техните единици, уникални сгради и дори първите ноти на тяхната музикална тема.
Норманската кампания
Потопихме се дълбоко в Норманската кампания, идваща в Age of Empires IV. Прегледахме разказа в документален стил, който ще ви преведе през мисии, както и част от играта, заснета направо от кампанията: започвайки с битката на Уилям от Нормандия за английския трон. Age of Empires IV ще има четири кампании, които могат да се играят, и ние сме развълнувани да споделим повече с наближаването на нейното пускане.