Статии

Bethesda Games, които най-много заслужават ремастър | Игра Rant

Bethesda се намира в странен момент от своята история. За първи път от повече от две десетилетия, разработчикът ще пусне нов IP под формата на научно-фантастична RPG звездното поле. Въпреки че е част от неговия водещ фентъзи франчайз, Тод Хауърд наскоро описа Старият свива 6 тъй като все още е във фаза "дизайн", въпреки че беше обявен преди повече от три години. Бъдещето на Отпадане франчайз остава загадка.

Други разработчици постигнаха успех в ремастерирането на по-старите си заглавия. ореол и, напоследък, Mass Effect: Легендарно издание и двамата ремастерираха своите класически оригинални трилогии до голям успех. Ето ги Игри Bethesda които най-много заслужават ремастер и защо всеки от тях е добър кандидат.

Свързани: Един аспект на Cyberpunk 2077 може да направи игри като Fallout, The Elder Scrolls интересни

Morrowind е един от най-обичаните Elder Scrolls игри. Старият свива 3 отведе играчи на о Вварденфел, и бързо стана ясно доколко настройката на играта разчупи предишните високофантастични форми. Имаше гигантски Война на световете-подобни на буболечки същества, странна архитектура и въвеждане на религиозни концепции, които са вдъхновени главно от влияния извън гръцкия и скандинавския пантеон. Играта имаше богата история, която няколко заглавия на Bethesda оттогава успяха да съпоставят, правейки нейния странен и извънземен свят да се чувства наистина жив.

Възрастта на играта обаче си личи, особено за феновете на франчайза, които са се включили в нея Забвение or Skyrim и сега проучваме по-ранни заглавия. Въпреки това, Morrowind остава една от игрите на Bethesda, които най-много заслужават ремастър, защото макар графиките й да не са остарели добре, концепциите й все още са сред най-креативните, разработвани някога за Старият свитък.

И двете Забвение намлява Skyrim пое по по-традиционен фентъзи маршрут, докато Morrowind взе естетическо влияние от шумерската цивилизация, индуизма и други, за да създаде богат свят, чиято графика вече не отговаря на първоначалната си амбиция. Morrowind със сигурност има някои от най-поразителните визуални ефекти на всяка игра на Bethesda от наситеното с технологии и раздуто тяло на последния двемер до астероида, висящ над град Вивек. Виждането на тези концепции, реализирани в по-модерна графика, може да бъде смайващо.

Забвение е и двете по-скорошни, че Morrowind, и в някои отношения по-малко визуално уникален. Въпреки че играта беше одобрена, някои фенове критикуваха нейния свят като по-малко интересен от този, в който играчите трябва да изследват Старият свива 3, особено след Сиродил беше преустроена от буйна джунгла към по-общ умерен климат. Забвение, обаче, също може да бъде по-подходящ кандидат за пълен ремастер от Morrowind. Въпреки че изглежда малко вероятно Bethesda да преработи Morrowind чрез наемане на актьори, които да изпълняват всички неизказани реплики в играта, Забвение вече е изцяло озвучен. Дизайнът на героите му обаче не е остарял добре.

Модове като Основен ремонт на героя на Oblivion покажете точно колко визуални подобрения могат да бъдат направени в игра като Забвение докато все още работи в границите на двигателя на играта. Версия на Старият свива 4 което подобри тромавите модели на героите на оригиналната игра и ги приведе в съответствие с дизайна, открит в Morrowind намлява Skyrim може да върне много фенове Забвение.

С диалога и бойната механика вече са по-разпознаваеми за феновете, които се присъединиха към поредицата с Skyrim, На Забвение remaster може да бъде един от най-рентабилните начини за падане на Bethesda. Общността за модифициране вече показа колко добре може да изглежда това издание от 2006 г. С ресурсите на Bethesda Game Studios зад ремастер, може да се съживи Забвение за ново поколение. Също така би било страхотно да се види Забвение с някои AI ощипвания, които помагат да се даде NPC на Сиродилs наистина динамичните животи, които играта първоначално не беше в състояние да осигури.

Свързани: Fallout 5: Региони на Съединените щати, които трябва да проучи

Като с Забвение, Fallout 3 е чудесен кандидат за ремастер, където могат да бъдат направени значителни подобрения, без да се изразходват огромни количества ресурси. The Отпадане сериалът се бори да запази своето признание през последните години. Fallout 76 се опита да пренесе поредицата в мултиплейър със смесени отзиви, докато много фенове смятат Fallout 4 по-добър шутър, отколкото RPG. Връщайки се към Fallout 3 може да помогне за възстановяване на част от достоверността на поредицата без рисковете от превръщането на друга пълноценна Отпадане играта.

Като с Забвениемодели на герои, Fallout 4Опциите за персонализиране на оставят много да се желае. В друга прилика с Забвение, модове като Fallout Character Overhaul демонстрират точно колко по-добре може да изглежда играта, без да е необходимо да бъде напълно преработена. Връщайки се към Отпадане's Capital Wasteland и да го видите върнат към живота в цялата му пост-апокалиптична слава не би било просто удоволствие за Отпадане фенове, но напомняне на какво е способна Bethesda в най-добрия си вид.

Fallout: Нов Вегас може да е играта на Bethesda, която най-много заслужава ремастър, въпреки че технически е разработена от Obsidian Entertainment и публикуван от Bethesda. Историята на развитието на играта обаче показва колко голям потенциал може да има един ремастър. Fallout: Нов Вегас е фантастична ролева игра с някои от най-запомнящите се герои във франчайза, страхотен диалог и уникално уестърн завъртане на поредицата. Той постигна всичко това въпреки строгия график за разработка, при който основните части от играта, включително много по-голяма версия на самия New Vegas, трябваше да бъдат съкратени преди пускането на дребно.

Изглежда малко вероятно Obsidian да работи отново с Bethesda, но Bethesda може да се върне и да ремастерира някои елементи на Ню Вегас, разширяване на лентата и актуализиране на графиките, за да вдъхне живот на оригиналната визия на Obsidian. Феновете поискаха a Нов Вегас ремастер или продължение от години и ремастерирана версия на Fallout: Нов Вегас може да бъде много успешен. Както и работи върху звездното поле намлява Старият свива 6, Офисът на Bethesda в Остин работи по мистериозен, необявен проект. Възможно е вторичното студио вече работи върху ремастериране на по-стара игра на Bethesda, но засега феновете могат само да чакат и да видят.

ОЩЕ: Starfield и The Outer Worlds 2 могат да заемат едно и също пространство

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе