XBOX

Bravely Default II Отзиви за играч и подробности за актуализацията на разработчиците Промени от демонстрацията

Смело по подразбиране II

Square Enix описа подробно предстоящите промени Bravely Default II, въз основа на обратна връзка от играчи на демонстрацията на играта.

Можете да прочетете нашия преглед въз основа на демонстрацията тук, въпреки че финалната игра ще има няколко промени. Продуцентът Масаши Такахаши заявява, че демонстрацията е била изтеглена 1 милион пъти по целия свят (към септември 2020 г.) и е генерирала 22,000 30 отговора (между 30 март и 9,841 април; 6,898 5,392 в САЩ, XNUMX XNUMX в Европа и XNUMX XNUMX в Азия).

По-голямата част от обратната връзка даде на играта четири звезди (40-47% във всички региони). 80% от участниците казаха, че харесват музиката на играта, следвана от Job System (76%), Graphics (74%), Brave/Default System (70%), Characters (70%).

От това, което участниците не харесаха, Трудността беше 33%, а използваемостта беше 28% (Никаква при 22%). Демото беше предназначено да покаже извадка от възможно най-много елементи от пълната игра и като такова имаше по-трудни врагове, с които да се справите.

Независимо от това, играчите ще могат свободно да сменят между Casual, Normal и Hard затруднения в пълната игра. Разработчиците подчертават, че по-лесната трудност ще помогне на тези, които се борят с ранната игра, но всички нива на трудност ще имат достойно предизвикателство срещу босове и по-късни етапи на играта. Въпреки това, последните точки на промените се състоят „Ранната част на играта вече е по-лесна“– без разлика в трудност.

Масаши също заявява, че тъй като участниците са поискали форма на мигач, обаче разработчиците са усетили това „няма да работи добре“ с командите Brave и Default и го направете твърде мощен за играча. Това води до система, която „ще предложи точната комбинация от тактическа сигурност и вълнуваща непригодност.“

Подобно на ATB механиката в други ролеви игри, всеки герой има лента под своите HP и MP, показваща кой ще бъде следващият, който ще действа (когато лентата е пълна). Враговете обаче ще имат само удивителен знак, когато са на път да действат. Въз основа на кадрите по-долу всеки враг със знака ще действа преди реда на следващия герой.

Обратната връзка също критикува колко бързи са враговете на полето и че размахването на меча ви често не успява да се свърже с враговете. Последната игра ще има чудовища, които се движат малко по-бавно, замахът на меча ще достига по-далеч и играчите ще могат да въртят меча си, докато бягат.

Слабите врагове също ще избягат (както направиха някои по време на демонстрацията), а силните врагове светят в червено. Ако играчите победят силен враг, докато са под ниво, те ще получат „бонус за аутсайдер“ за допълнителен EXP.

Други подобрения включват възможност за спиране на въвеждащите бойни сцени, по-ясен потребителски интерфейс, който показва кой герой е на ред и по-подробна информация в битката (като ефекти на състоянието).

В менютата са направени корекции на шрифтовете и цветовете на фона, изскачащият помощен текст е позициониран по различен начин, задачите са по-лесни за преглед и управление и има преназначени контроли (задържане на Y или X вместо + или – за повече информация в меню).

И накрая, наличните нови настройки включват възможност за стартиране по подразбиране и промяна на бутона за командата по подразбиране. Масаши заявява, че горните са „само няколко от безбройните подобрения, които сме направили.“

Играта ще стартира на 26 февруари 2021 г. Можете да намерите отзивите на играчите и актуализацията на разработчиците по-долу. Играчите също могат да видят нови чудовища и костюми на Джоб там.

Можете да намерите пълния списък (чрез Nintendo) По-долу.

Чисто нов запис в поредицата Bravely!

Впуснете се в търсене на четири кристала в последния запис в поредицата Bravely. Изследвайте нов свят, изпълнен с нови герои – с атмосферата и геймплея, с които поредицата е известна.

Появяват се четирима нови Heroes of Light

Спасете континента Excillant с помощта на новите Heroes of Light! Проследете историята на младия моряк Сет, който тръгва на голямо приключение и среща много приятели (и врагове) по пътя си.

Бойната система Brave and Default се завръща

Балансирайте риска и наградата в походови битки. Героите могат да правят няколко хода на един ход, но след това може да не са в състояние да извършват действия за известно време. Балансът е ключов.

  • Нов свят, нова история и изцяло нови Heroes of Light, готови да спасят Excillant! Включете се в походова RPG битка със система риск/награда в следващото влизане в поредицата Bravely на Square Enix.
  • Сагата започва, когато нашият герой Сет, млад моряк, изплува на брега на едно от петте кралства на Ексилант. Тук той среща Глория от Муса, принцеса, която избяга от кралството си, когато то беше унищожено от зли сили, решени да откраднат кристалите му. Той също така среща Елвис и Адел, двама пътешественици, решени да дешифрират мистериозна и магическа книга. От вас зависи да спрете силите, които заплашват тези герои и целия Excillant.
  • Изберете от много различни професии, умения и способности, за да персонализирате всеки член на групата, за да отговаря на вашата стратегия. Колкото повече научавате, толкова повече тактики ще използвате. Намерете и победете един от могъщите босове, който държи звездичка, за да поемете още повече задачи – победете Орфей за работата на Бард или хвърлете Даг, за да станете Авангард!

На снимката: Nintendo

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе