ПРЕГЛЕД

Cyberpunk 2077 носи вкус на бъдещето с DLSS

Доклади на анализатори. Академични трудове. Доцент доктор. програми. Има много места, на които можете да отидете, за да надникнете в бъдещето. Но най-доброто място може да е El Coyote Cojo, напоен с уиски бар за гмуркане, който не съществува в реалния живот.

Запалете Cyberpunk 2077 и ще видите много повече от колоритната клиентела на водопоя. Ще видите пречупвания и отражения, сенки и дим, всичко това в услуга на създаването на повече от просто удоволствие за очите – всеки елемент работи в тандем с обширната и увлекателна история на играта.

Включване на корекции: Надграждане на DLSS 2077 на Cyberpunk 3

Това е история, която става все по-хипнотизираща с всяка кръпка — актуализациите, които разработчиците на игри пускат периодично, за да поддържат своите игри на върха. Днешното допълнение носи NVIDIA DLSS3, най-новото в невронната графика.

DLSS 3 е пакет, който включва редица сложни технологии. Комбиниране DLSS Супер резолюция, изцяло ново DLSS Frame Generation и NVIDIA Reflex, работещи на новите хардуерни възможности на GeForce RTX 40 Series GPU, DLSS 3 умножава производителността, като същевременно поддържа страхотно качество на изображението и отзивчивост.

Повишаването на производителността, което това осигурява, позволява на компютърните геймъри да изпитат повече от жестоката слава на Cyberpunk 2077. И това поставя началото на предстоящото Ray Tracing Режим Overdrive, актуализация, която ще ескалира играта ray проследяване, техника, отдавна използвана за създаване на блокбастър филми и подобряване на вече невероятните визуални ефекти на играта.

Пресата за игри - може би най-бруталните критици на визуалните изкуства - вече се възхищава на DLSS 3.

„Много съм влюбен в DLSS с генериране на кадри“, блика PC Gamer. „DLSS 3 е невероятен и технологията на NVIDIA безспорно е добра точка за продажба на [GeForce RTX] 4080,” твърди PCGamesN. „Това е феноменално постижение в графичната производителност,“ се казва Digital Foundry.
Двадесет и една игри вече поддържат DLSS 3, включително Dying Light 2 Stay Human, Hitman 3, Marvel's Midnight Suns, Microsoft Flight Simulator, Portal с RTX, The Witcher 3: Wild Hunt и Warhammer 40,000: Darktide. Идват още, включително Atomic Heart, ILL SPACE и Warhaven.

Игра с бъдещето

Има много приказки по все по-завладяващите улици на Night City на Cyberpunk 2077, но дори и негеймърите трябва да обърнат внимание на историята зад тези истории: игрите като тестова площадка за технологиите, които ще оформят бъдещето Cyberpunk 2077, симулират правилно пред очите ни.

Това е най-доброто от най-добрите. CD PROJEKT RED е известен с това, че поддържа своите водещи заглавия като Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt за продължителни периоди от време с различни пачове, които се възползват от съвременния хардуер. Той си спечели репутацията на студио за разработка на игри, което обхваща нововъзникващите технологии.

Това прави игрите му повече от a културен феномен. Те са технологичен полигон, позиция, държана през последните две десетилетия от поредица от заглавия, почитани от геймърите, като Crysis, Metro и Far Cry.

Компютърните игри отприщват глобални иновации

Изграждането на дигитални светове като тези е проблемът с твърдите изчисления - най-лошите улици в нашия все по-дигитален свят - от който се появиха паралелните изчислителни машини, които са GPU.

Преди десетилетие графичните процесори предизвикаха революцията в дълбокото обучение, която преобърна индустрии за трилиони долари по света, която продължава с най-новите постижения в генеративния AI като ChatGPT и Dall-E, които избухнаха през последния месец в глобална културна усещане.

Това е казус за разрушителните иновации, които професорът от Harvard Business School Клейтън Кристенсен идентифицира като дебнещи на неочаквани места.

DLSS прави тази революция пълен кръг, използвайки същите техники за задълбочено обучение, използвани за всичко - от авангардна наука до самоуправляващи се автомобили, за да подобри визуалното качество на игрите.

Обучен на суперкомпютри на NVIDIA, DLSS подобрява ново поколение игри, които изискват още повече производителност. А използването на DLSS 3 е само един пример за иновациите на тази еталонна игра — иновации, вплетени в структурата на разказването на истории в играта.

CD PROJEKT RED използва DirectX Ray Tracing, например, техника за осветление, която емулира начина, по който светлината се отразява и пречупва в реалния свят, за да осигури по-правдоподобна среда от това, което обикновено се вижда при използване на статично осветление в по-традиционните игри.

Играта използва няколко техники за проследяване на лъчи, за да изобрази огромен бъдещ град с невероятни нива на детайлност. Текущата версия на играта използва сенки с проследяване на лъчи, отражения, дифузно осветление и околна оклузия.

И ако включите „Психо режим“ в настройките за осветление с проследяване на лъчи на играта, ще видите дори глобално осветление с проследяване на лъчи, докато слънчевата светлина отскача реалистично около сцената.

Визуалното разказване на истории в Cyberpunk 2077 е страхотно

Резултатът от всички тези функции е визуално зашеметяващо изживяване, което допълва историята и тона на света: разтегнати градски пейзажи, които използват фини сенки, за да определят дълбочината, квартали са окъпани в неонови светлини, а прозорци, огледала и локви блестят с точни отражения.

cyberpunk-блестящо-превозно средство-2113406

С реалистични сенки и осветление и добавената производителност на NVIDIA DLSS 3, никоя друга платформа няма да се сравни с изживяването на Cyberpunk 2077 на компютър, работещ с GeForce RTX.

Но това е само част от по-голямата история.

Игри като тези предлагат прозорец към вид визуални възможности, които сега са на върха на пръстите на архитекти и дизайнери. Това е вкус на възможностите за симулация, използвани от инженерите на НАСА намлява Лабораториите на Лорънс Ливърмор. И показва какво е възможно в среди от следващо поколение за цифрово сътрудничество и симулация, които сега се използват в мащаб от производители като BMW.

Така че раздвижете маниака в живота си настрана от компютъра за една вечер, вземете най-новата корекция за Cyberpunk 2077 и GeForce 40 Series GPU и се взрете в изобилието от сила и потенциал на играта, изложена точно пред лицето ви.

Това е мястото, където първо ще видим бъдещето и това бъдеще изглежда по-добре от всякога.

Разбирам повече на GeForce.com.

Разработчиците, които искат да интегрират бъдещи актуализации на DLSS, включително DLSS 3, могат да се регистрират, за да бъдат уведомени, когато станат налични тук.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе