PCTECH

Demon's Souls на PS5 няма да има проследяване на лъчи

Душите на Демон

Bluepoint Games' Душите на Демон римейк получи а куп нови подробности и няколко абсолютно великолепен нов геймплей кадри. Като се има предвид графичната прецизност и колко невероятно изглеждаше досега, къде се отразява проследяването на лъчите? Както се оказва, трасирането на лъчи изобщо не се прилага.

Творческият директор Дейвид Гавин говори с Качване на ниво и потвърди същото. Това не беше, защото PS5 не е в състояние да се справи с него. „Не е защото ние не можехме или защото PlayStation 5 не можеше да го направи, той е напълно способен да го направи.“ Вместо това Гавин каза, че добавянето му има „цена“.

„Това е като всяко друго графично подобрение, има цена [за внедряване на проследяване на лъчи]. Ако бяхме внедрили трасиране на лъчи в играта, това би означавало, че ще трябва да пропуснем нещо. Има ограничено време в разработването на играта."

Не е известно дали проследяването на лъчи би повлияло на цялостния обхват на света или би затруднило производителността. Но както е сега, е лудост да се мисли, че римейкът изглежда толкова добре без него. Може да се очакват два различни графични режима от римейка, както е разкрито от IGN – Cinematic, който работи при 4K/30 FPS със сенки в реално време, теселация и текстури с висока разделителна способност дори и на най-малките активи; и Performance, който работи при динамично 4K, но поддържа стабилни 60 FPS.

Душите на Демон стартира заедно с PS5 на 12 ноември.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе