Статии

Final Fantasy 10: Тидус някога е имал много различна професия

Final Fantasy 10 е добре известен с начините, по които променя стандарта Final Fantasy формула, включваща фокуса на играта върху водата, темата за спиралата на смъртта и нейният протагонист да бъде професионален спортист без реален боен опит. Въпреки това, според интервю на Famitsu с ключ Final Fantasy 10 членове на персонала като Тецуя Номура, Мотому Торияма, Йошинори Китасе и Кадзушиге Ноджима, първоначално е планирано Тидус да има много различна работа.

Очевидно първоначалният план е бил Тидус да работи като водопроводчик, като по този начин му дават извинение да влиза във водата и да минава често под водата. Тецуя Номура, дизайнерът на персонажи, дори заявява това Трудни за косплей гащеризони на Тидус произлиза от концепцията за водопроводчик.

Свързани: Фенът на Final Fantasy 10 показва косплей на Yuna, пълен с персонал

Авторът на сценарии Казушиге Ноджима също разкри, че е бил вдъхновен от пътуване до Окинава, японска префектура, състояща се от над 150 острова с тропически климат. В крайна сметка екипът реши да направи Тидус атлет, за да му помогне да се открои от другите герои на сериала, но темата за водата остана – измисленият спорт Blitzball дори се играе изцяло под вода. Повечето от Final Fantasy 10Членовете на партията изглеждат облечени за плажа също, с изключение на Лулу и Аурон.

Говорейки за Аурон, в интервюто се посочва, че резервираният войн е замислен като мълчалив персонаж, но му бяха дадени повече реплики, след като ролята му беше променена, за да бъде метафоричен пазител на Тидус и Юна, както и буквален пазител на Юна. Възрастта му също отне известно време, за да се определи, което Номура обяснява, че е често срещано явление в стаята на писателите. В същия дух Ноджима отбеляза, че писането на Джехт може да е било различно, ако той беше баща преди 20 години, вероятно защото Ноджима би имал различна гледна точка по въпроса. Final Fantasy 10-3 все още може да се случи, което повдига въпроси за това доколко Ноджима гледа на героите и събитията от Final Fantasy 10 са се променили.

Освен това интервюто разкрива, че Ноджима е вдъхновен да създаде езика Al Bhed от книгите за криптография, които е чел по време на разработването на играта. Всъщност версията, която го направи Final Fantasy 10 е много по-просто от това, което първоначално си е представял. Екипът също така потвърждава, че Ноджима вече е завършил обобщение на Final Fantasy 10-3's история, която уж ще започне няколко години по-късно Final Fantasy 10-2, макар че нищо няма да излезе от това, докато Final Fantasy 7 римейк завършено е. Остава да видим какво кима Final Fantasy 10-3 ще вземе от Final Fantasy 10-2.

Final Fantasy 10 вече е за PS2.

ОЩЕ: Обяснена сцена от Final Fantasy 10 „Нека се опитаме да се смеем“.

Източник: Siliconera

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе