Статии

Flight Simulator поддържа 30fps, кръстосано запазване и кръстосана игра на Xbox Series X/S

След вчерашния разкриване на датата на издаване за Flight Simulator на Xbox Series X/S, Microsoft сподели няколко допълнителни подробности – включително потвърждение, че ще работи при 30 кадъра в секунда на конзолата – чрез утвърдените медии на FAQ и Twitter.

Тези подробности за скоростта на кадрите идват чрез официална емисия на Microsoft Flight Simulator в Twitter, който в отговор на запитвания от редица любопитни играчи потвърди, че играчите на Xbox Series X/S могат да очакват базова честота на кадрите от 30 кадъра в секунда. Отбелязва се обаче, че кадрови честоти над 30 кадъра в секунда са възможни на телевизори, поддържащи променливи честоти на опресняване (VRR).

Над относно ЧЗВ на официалния Flight Simulatorмеждувременно повечето предоставени допълнителни подробности имат за цел да изяснят въпросите как конзолното издание ще взаимодейства с версията, която вече е пусната на компютър, и потвърждават например, че тези, които притежават версията на Windows Store на компютър, няма да трябва да купуват конзолата издание отново.

Прочети повече

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Така че проверете
Близо
Бутон "Нагоре" горе