PCTECH

Ревю на Hitman 3 – Последно танго

Никой не прави стелт по начина, по който го прави IO Interactive. Рестартираха се Наемен убиец trilogy има умение да създава сложни, живи и дишащи пясъчници, изградени върху сложни мрежи от взаимодействащи системи. Вие изследвате всяко местоположение и научавате неговото оформление, търпеливо преследвате цели и хора, които ви интересуват, за да научите повече за техните модели и графици, подслушвате и се смесвате с тълпи, за да получите важна нова информация. В края на всичко това, вие унищожавате мишените си по все по-креативни начини и след това небрежно се измъквате, преди някой дори да се сети, че има професионален убиец сред тях. Наемен убиец игрите могат едновременно да ви накарат да се почувствате като абсолютен гадняр и пълен глупак, както никоя друга игра не може.

Хитман 3 е, както бихте очаквали, изграден върху същите тези силни страни. В крайна сметка, той е много по-малко шантав от предшествениците си, вместо това избира по-гряста естетика, която се съчетава много по-добре с разказа си, но безграничното ниво на избор на играч, което насърчава постоянното експериментиране и системната скритост, която отстъпва място на запомнящи се моменти от игра, които се появяват, все още са тук - и всъщност по-добре от всякога. Хитман 3 е много итеративно продължение, точно както Хитман 2 беше. Той се основава на силните страни на своите предшественици и по този начин предоставя най-добрата, най-изтънчената версия на новия стил на социален стелт, който IO Interactive дебютира през 2016 г.

Хитман 3

"Хитман 3 се основава на силните страни на своите предшественици и по този начин предоставя най-добрата, най-изтънчената версия на новия стил на социален стелт, който IO Interactive дебютира през 2016 г.

Като заключение на трилогията Светът на убийството, Хитман 3 също така носи отговорността да доведе историята си до задоволителен край. Благодарение на нахлуването на агент 47 на Малдивите в Хитман 2, сега той знае кои са основните му цели – Партньорите на Провидението – но загадъчният Констант е успял да намери начин да избяга. Заедно със своя ръководител Даяна Бърнууд и новооткритите съюзници в Лукас Грей и Оливия Хол, 47 има ясна цел като Хитман 3 започва - да убие ръководството на Провидението и напълно да демонтира организацията по постоянен начин.

Историята никога не е била основната сила на новото Наемен убиец трилогия, но въпреки че се оттегли малко на заден план в предишните части, напредва бавно и стабилно, за да достигне до интересна кулминация. Хитман 3 поставя много по-голям акцент върху разказа и го прави доста добре. Той може да се похвали със стилно режисирани катсцени, бързо писане за всичките си герои и обрати, които може да не са най-непредвидимите, но все пак са въздействащи. За феновете на сериалите, които са в крак с по-широкия разказ през последните няколко игри, Хитман 3 е удовлетворяващо заключение, а IO Interactive показва този вид разказване на истории тук, което ме кара да се вълнувам от перспективата за предстоящото им 007 заглавие.

Истинската радост от убиец, обаче не се крие в историята, а в действителната стелт и Хитман 3 удря топката от парка тук, за малка изненада. С много разнообразие в шестте места в играта, някои от които лесно са най-добрите нива, които IO Interactive някога е правил, Хитман 3 е точно толкова забавно за игра, колкото бихте очаквали. В Дубай Агент 47 прониква в най-високия небостъргач в света и преследва цели през тълпи в девствени закрити места. В Берлин се озовавате в сенчест подземен нощен клуб с банда мотоциклети, които извършват незаконни операции с наркотици в околностите. В Чунцин изследвате пропитите с неон улици на пълна и гъста градска среда. Всяко място е сложно изработено и пълно с истории, герои и области, които карат всички да оживяват.

Хитман 3

"Хитман 3 поставя много по-голям акцент върху разказа и го прави доста добре. Той може да се похвали със стилно режисирани катсцени, бързо писане за всичките си герои и обрати, които може да не са най-непредсказуемите, но все пак са въздействащи."

Това, което ме впечатли най-много обаче, беше колко много разнообразие има локациите Хитман 3 излагайте не само на визуално ниво, но и по отношение на вашите цели. Вашата основна цел на всяко място, разбира се, е да свалите определени цели, но Хитман 3 постоянно ви кара да изпълнявате тези задачи по нови и уникални начини. В Берлин Агент 47 е преследван от група професионални убийци и цялата мисия е сенчеста преследване на котка и мишка, в която трябва да идентифицирате и унищожите тези, които ви преследват, преди да стигнат до вас. Мисията в Дубай започва с Агент 47 HALO, който скача на върха на най-високия небостъргач в света, за да започне своето проникване (въпреки че, разбира се, можете да промените началното си местоположение в следващите игра).

След това има нивото Dartmoor, което може би е най-доброто Наемен убиец местоположение IO Interactive някога са правили. Събитията се провеждат в голямо имение (и околностите около него) в британските бърда, нивото на Дартмур вижда Агент 47 да играе ролята на вдъхновен от Шерлок Холмс частен детектив и да разрешава класическа, твърдо сварена мистерия за убийство. Вие изследвате цялото ниво, събирате улики, разпитвате потенциални виновници, като през цялото време научавате повече за оформлението на местоположението и графиците на NPC и всичко се събира блестящо. Това, което прави Dartmoor отметка обаче, е фактът, че по своята същност е отлично проектирана карта. Дори и да решите да игнорирате мистерията на убийството изцяло и да решите да направите нещата по свой собствен начин, все пак ще се забавлявате да проучите местоположението и да научите какво го кара да върви.

Мендоса, Аржентина е почти толкова добър. Това е много по-традиционно Наемен убиец ниво от нещо като Dartmoor, което ви отвежда до красиво, буйно лозе, което е пълно с тайни за разкриване, възможности за експлоатация и маскировки, които да поемете. Прекарах нелепо време, играейки и преигравайки това място по-специално и наистина Наемен убиец мода, дори след като прекарах часове тук, все още чакам с нетърпение да го играя поне още няколко пъти, защото все още има толкова много неща, които не съм направил, още толкова много, с които не съм експериментирал.

хитман 3

„Всяко място е сложно изработено и пълно с истории, герои и области, които оживяват всички тях.“

Ако има една област, от която съм донякъде разочарован Hitman 3 локации, това са мисията (или възможностите, както ги наричаха в първата игра) – тъй като няма толкова много от тях, колкото в предишните две игри. Историите на мисията, които са тук, обикновено са солидни (например гореспоменатият whodunnit в Дартмур), но има много по-малко от тях за следване, отколкото очаквах – Берлин всъщност няма никакви истории за мисии. Разбира се, Mission Stories не са точно необходими за наслада Наемен убиец игри, но те играят важна роля, особено когато играете през дадено място за първи път, като нежно ви насочват към уникални и интересни сценарии, като същевременно добавят към общата стойност на преиграването. Не ме разбирайте погрешно, локациите все още имат голяма стойност на преиграването тук, благодарение на плътния си дизайн и техните основни нива и предизвикателства, но все пак бих искал да видя повече истории за мисии.

Последната мисия на играта, която се развива в Румъния, също е много не-Наемен убиец ниво. Той е напълно линеен, няма много място за експериментиране и възникващ геймплей и има само пет нива на майсторство - много като Hawke's Bay в Хитман 2 (но много по-линейно проектиран). Това е по-скоро епилог за завършване на историята, отколкото всичко друго, но това е този, който ми хареса най-малко от гледна точка на играта и след като го играх два пъти, не мисля, че ще го играя отново скоро .

От визуална гледна точка, Хитман 3 е красива игра. Това не е най-впечатляващата в техническо отношение игра, която някога ще играете, но солидни технологии и великолепно изкуство се комбинират, за да накарат всяко едно от нейните разнообразни места да се появи. Междувременно той постоянно поддържа копринено гладко представяне, което е впечатляващо в игра с нива, които са толкова обширни и плътни и имат това ниво на интерактивност. Най-важното е, че времето за зареждане също е светкавично (играх на Xbox Series X). Наемен убиец игрите активно насърчават спестяванията, така че това определено е огромен тласък.

Hitman 3_02

„Hitman 3 не е най-впечатляващата в техническо отношение игра, която някога ще играете, но солидни технологии и великолепно изкуство се комбинират, за да накарат всяко едно от нейните разнообразни локации да се появи.“

Хитман 3 е впечатляващо постижение. Тези, които са играли на двата й предшественика, няма да бъдат ни най-малко изненадани от това колко отлична е тази игра. Марката на трилогията World of Assassination за възникващ геймплей и социален стелт в плътни, майсторски проектирани карти е изведена до зенита си в последната си част, до степен, че някои от местата тук лесно могат да се нарекат най-добрите места, които тази серия някога е предоставяла . От наративна гледна точка това е толкова добре, колкото Hitman е някога е било – това не е най-специалната или изключителна история, която ще видите в една игра, но ефективно приключва трилогията по задоволителен начин. Във време, когато стелт игрите се превърнаха в нещо като рядкост, Хитман 3 е гордо напомняне за радостите на този жанр като една от най-добрите стелт игри, които съм играл от много години.

Отлична работа, 47.

Тази игра беше ревизирана на Xbox Series X.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе