Nintendo

Шин Мегами Тенсей по-добър ли е от Персона?

Шин Мегами Тенсей по-добър ли е от Персона? Shin Megami Tensei V е една от най-големите игри на Nintendo Switch, които ще стартират тази година. За мнозина това ще бъде първият им опит с забележителната серия видеоигри JRPG, но не и със самото име Shin Megami Tensei.

През десетилетията е имало различни спин-офи, включително изключително популярния франчайз Persona. Естествено, феновете на жанра са любопитни дали Shin Megami Tensei е по-добър от Persona.

За да помогнем да отговорим на този въпрос, ние сме тук, за да анализираме как двете се сравняват и контрастират. За да бъдем по-конкретни, ще изброим ключовите разлики и прилики между двете, така че феновете на Persona, които идват в поредицата с Shin Megami Tensei V, да знаят какво да очакват от нея. Феновете на JPRG, които не са играли нито една серия, също трябва да разберат по-добре кое от двете може да си струва да играете първо.

Шин Мегами Тенсей и Персона в една и съща вселена ли са?

Въпреки че има някакъв кросоувър със заглавието само за Япония от 1994 г. Shin Megami Tensei: If… и оригиналните игри на PlayStation Persona, няма конкретна връзка между по-широкия свят на Persona и различните настройки на основните SMT игри.

персона 4 знака

Всъщност е напълно спорно дали много от собствените заглавия на SMT се случват в една и съща вселена или не. Имаше много фенски теории и дискусии за това как всеки запис може теоретично да съществува съвместно, но към момента на писане Atlus все още не е пуснал или признал официален график.

Шин Мегами Тенсей играе ли като Persona?

До степен. Подобно на Persona, вие ще набирате демони точно както играчът набира нови Персони, само че в основните записи тези демони са физически същества, които съставляват групата на играча, като главният герой обикновено се бие заедно с тях.

Системата за синтез също присъства в SMT и работи почти точно както в заглавията на Persona. Прогресията и изследването обаче са доста различни. В SMT областите са много по-отворени за проучване, отколкото в скорошни записи като Persona 5и често подземията са по-сложни и лабиринтни, пълни със сложни пъзели и капани, които трябва да бъдат внимателно навигирани.

На пръв поглед бойните системи са подобни, като имената на заклинания, дизайн на същества и използване на слабости се споделят между Persona и SMT. Битката на SMT обикновено се описва като по-наказваща и това може отчасти да се дължи на неговата система Press Turn, която в крайна сметка ще бъде модифицирана за Persona като One More механик.

shin megami tensei v геймплей

В SMT всеки ход започва с до четири действия за играча, което се превръща в едно действие на член на групата, който в момента е в битка. Използването на нормална атака или заклинание buff/debuff използва едно действие, но допълнително действие може да бъде получено чрез нанасяне на критичен удар или удряне на слаба точка със заклинание, увеличавайки максималния възможен брой действия до осем на ход.

Обратно, липсваща или анулирана атака означава, че две действия са загубени за разлика от едно, докато атаката, която се абсорбира или отразява, използва всички останали налични действия. Това е система с висок риск и високо възнаграждение, която може да бъде стряскаща при първо преминаване от сравнително по-прощаващия боен поток на Persona, особено когато се вземе предвид липсата на всеобхватни атаки.

Много основни знания от битката на Persona със сигурност могат да бъдат приложени отново към SMT, но всеки има свои собствени нюанси, които ги отличават.

Как се различава разказването на истории?

Подходът на Mainline SMT към разказването на истории е свят, различен от Persona. Въпреки че SMT няма недостиг на интересни или запомнящи се герои, взаимодействията с тези герои отстъпват на задната седалка на конфликти на конфликтни идеологии и морални ценности. Взаимодействията на героите често са по-редки, като часовете на текста, наблюдавани в Persona, се съпоставят силно с по-минималистични и интерпретативни разкази.

shin megami tensei v геймплей

Докато историите на игрите Persona са по-фокусирани върху междуличностните отношения и изправени пред трудности в преследване на алтруизъм, SMT обикновено се опира на теми за морални ценности и екстремистки лични философии, които не са твърде различни от това, което Персона 5 Royal феновете ще имат опит с героя на Маруки от това заглавие.

От това, което описахме, вероятно е очевидно, че съвременните игри на Persona и повечето от SMT записи са доста различни един от друг. Надяваме се, че тази статия е хвърлила светлина върху това колко различни могат да бъдат тези две субекти въпреки присъщата им връзка. Дори ако Shin Megami Tensei потенциално звучи отблъскващо, все пак си струва поне да опитате с отворен ум. Не е заместител на Persona, но все пак е специална серия сама по себе си.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Така че проверете
Близо
Бутон "Нагоре" горе