Фактът, че ръководителите на Ubisoft са превърнали студиото в опасно място за работа, вече е добре описан, но нов доклад от бившия писател на Kotaku Джейсън Шрайер, сега в Bloomberg Businessweek, добавя още няколко гласа към въпроса, като същевременно потвърждава брой на подозрения относно дизайнерския избор на студиото и […]
Original член