Статии

Outriders – способности за куршуми, уязвим статус и още по-нервни

Outriders_Pyromancer

По време на вчерашната поддръжка People Can Fly издаде първия си набор от промени в баланса за ескортираха. В подробно в Reddit, разработчикът го е променил така, че куестовете Historian, Monster Hunt и Bounty Hunt вече не предоставят Legendary за всяко завършване. Играчите ще продължат да получават награди, но тази промяна е направена, за да затвори експлойт, при който играчите много бързо натрупват Legendaries.

Плячката на врагове като Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter и Coldclaw също е коригирана, тъй като те са били „твърде щедри, като се има предвид необходимото усилие за свалянето им“. Времената, необходими за завършване на експедиции като Chem Plant и Boom Town, също бяха намалени за златни, сребърни и бронзови нива, тъй като те бяха счетени за „твърде щедри“ в сравнение с други.

Разбира се, най-големите промени са направени в способностите на куршуми като Twisted Rounds, Blighted Rounds и Volcanic Rounds. Времето за изчакване за Twisted Rounds на Trickster вече е 25 секунди, докато мощността на възли на умения като Disruptive Firepower, Scion of Power и Outrider Executioner е намалена до 35 процента. Възелът “Damage Against Poison” на Technomancer също е намален от 30 на 15 процента. Междувременно силата на статуса Уязвим е намалена до 15 процента от 25.

ескортираха в момента се предлага за Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC и Stadia заедно с Xbox Game Pass. Останете на линия за следващия пластир, който е насрочен за следващата седмица и се стреми да коригира проблеми със стабилността, кръстосана игра и други.

Бележки за общия баланс:

  • Куестовете за историк, лов на глави и лов на чудовища вече не предоставят легендарни предмети за всяко следващо завършване
  • Въпреки че възнаграждаването на играчите за завършване на всички куестове за историк, лов на глави и лов на чудовища все още е нашето намерение, ние наблюдавахме нежелани резултати, когато играчите повториха тази дейност в комбинация с конкретен бъг за мултиплейър.
  • С тази корекция на наградите искаме да елиминираме това експлойт поведение, като същевременно направим тази линия на мисията да си струва усилията.
  • Играчите, които са се възползвали от този експлойт, няма да бъдат наказвани.
  • Коригирана плячка на конкретни врагове: Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter и Coldclaw
  • Тези конкретни зверове са твърде щедри, като се имат предвид необходимите усилия, за да ги свалят.
  • Chem Plant – Времето за експедиция за злато/сребро/бронз е коригирано на 650/1150/1500 секунди (Преди това: 957/1303/1650)
  • Boom Town – Времето за експедиция за злато/сребро/бронз е коригирано на 390/589/776 секунди (Преди това: 422/607/792)
  • Някои експедиции изглеждат твърде щедри по отношение на необходимото време за завършване в сравнение с други.
  • Искаме да избегнем такива непропорционални несъответствия, тъй като вярваме, че превръщането на всички експедиции в жизнеспособни води до по-разнообразен и следователно по-интересен край.
  • Множител на критични щети на тактическа щурмова пушка е намален до 165% (преди: 175%)
  • Множител на критични щети на Marksman Rifle е намален до 250% (преди: 300%)

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе