По време на вчерашната поддръжка People Can Fly издаде първия си набор от промени в баланса за ескортираха. В подробно в Reddit, разработчикът го е променил така, че куестовете Historian, Monster Hunt и Bounty Hunt вече не предоставят Legendary за всяко завършване. Играчите ще продължат да получават награди, но тази промяна е направена, за да затвори експлойт, при който играчите много бързо натрупват Legendaries.
Плячката на врагове като Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter и Coldclaw също е коригирана, тъй като те са били „твърде щедри, като се има предвид необходимото усилие за свалянето им“. Времената, необходими за завършване на експедиции като Chem Plant и Boom Town, също бяха намалени за златни, сребърни и бронзови нива, тъй като те бяха счетени за „твърде щедри“ в сравнение с други.
Разбира се, най-големите промени са направени в способностите на куршуми като Twisted Rounds, Blighted Rounds и Volcanic Rounds. Времето за изчакване за Twisted Rounds на Trickster вече е 25 секунди, докато мощността на възли на умения като Disruptive Firepower, Scion of Power и Outrider Executioner е намалена до 35 процента. Възелът “Damage Against Poison” на Technomancer също е намален от 30 на 15 процента. Междувременно силата на статуса Уязвим е намалена до 15 процента от 25.
ескортираха в момента се предлага за Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC и Stadia заедно с Xbox Game Pass. Останете на линия за следващия пластир, който е насрочен за следващата седмица и се стреми да коригира проблеми със стабилността, кръстосана игра и други.
Бележки за общия баланс:
- Куестовете за историк, лов на глави и лов на чудовища вече не предоставят легендарни предмети за всяко следващо завършване
- Въпреки че възнаграждаването на играчите за завършване на всички куестове за историк, лов на глави и лов на чудовища все още е нашето намерение, ние наблюдавахме нежелани резултати, когато играчите повториха тази дейност в комбинация с конкретен бъг за мултиплейър.
- С тази корекция на наградите искаме да елиминираме това експлойт поведение, като същевременно направим тази линия на мисията да си струва усилията.
- Играчите, които са се възползвали от този експлойт, няма да бъдат наказвани.
- Коригирана плячка на конкретни врагове: Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter и Coldclaw
- Тези конкретни зверове са твърде щедри, като се имат предвид необходимите усилия, за да ги свалят.
- Chem Plant – Времето за експедиция за злато/сребро/бронз е коригирано на 650/1150/1500 секунди (Преди това: 957/1303/1650)
- Boom Town – Времето за експедиция за злато/сребро/бронз е коригирано на 390/589/776 секунди (Преди това: 422/607/792)
- Някои експедиции изглеждат твърде щедри по отношение на необходимото време за завършване в сравнение с други.
- Искаме да избегнем такива непропорционални несъответствия, тъй като вярваме, че превръщането на всички експедиции в жизнеспособни води до по-разнообразен и следователно по-интересен край.
- Множител на критични щети на тактическа щурмова пушка е намален до 165% (преди: 175%)
- Множител на критични щети на Marksman Rifle е намален до 250% (преди: 300%)