XBOX

Преглед на Risk of Rain 2 – Още едно бягане

Ако сте фен на roguelikes, вероятно сте много запознати с 2D шутъра със странично превъртане на Hopoo Games Риск от дъжд. Разработена от малък екип с големи идеи, играта излезе през 2013 г. и веднага се хареса на любителите на roguelike, а общата мъдрост предполагаше, че продължение – ако някога бъде направено – ще бъде по-голямо, по-добро и повече от същото. Риск от дъжд 2 със сигурност е по-голям и по-добър, но е и доста различен. За разлика от 2D прихващане със странично превъртане на своя предшественик, Риск от дъжд 2 е изцяло 3D игра, която ви поставя в големи, пусти среди - но в същото време улавя най-големите, най-пристрастяващите силни страни на първата игра.

Риск от дъжд 2 беше в ранен достъп почти година и половина преди неотдавнашното му стартиране 1.0, така че това, че е толкова добро, колкото е, вече не е изненада за много хора. Комбинира стабилна прогресия, хаотична битка, приятно изследване и отличен дизайн на врага, Риск от дъжд 2 доставя мощна фантазия, която е незабавно примамлива и не отнема много време, за да ви забие. Може да се захванете с него за първи път, очаквайки да го изпробвате за няколко пускания, за да видите за какво е целият този шум, но докато спрете да играете, ще откриете, че се взирате с широко отворени очи в екрана си младите часове на следващата сутрин.

„Комбинирайки постоянна прогресия, хаотична битка, приятно изследване и отличен дизайн на врага, Риск от дъжд 2 доставя мощна фантазия, която е незабавно примамлива и не отнема много време, за да ви забие."

In Риск от дъжд 2, започвате всяко бягане като оцелял с ужасно недостатъчни сили, недостатъчно оборудване, пуснат в пуста, извънземна земя, без да знае къде се намирате или какво се случва. Можете, ако желаете, да се опитате да дешифрирате какво се случва, като се вгледате в изненадващо увлекателната история на играта, която откривате все повече, докато играете все повече и повече – но това е по-скоро допълнителен бонус. Това, което веднага ще ви завладее, е прогресията на мощността.

Риск от дъжд 2 всъщност всичко е за плячката. За всеки враг, който убиете, получавате малко валута и колкото по-силен е врагът, толкова повече валута получавате. Там, където сте, има много малко моменти на престой не взривяване на големи десетки странни извънземни същества, което означава, че почти винаги се търкаляте в тесто. Това, за което харчите всички тези пари, е, разбира се, плячка, с много сандъци, павилиони и кутии, разпръснати по картата, които ви дават различни парчета плячка на различни цени. Докато се биете и убивате врагове, печелите повече XP и се изравнявате, но месото и картофите на прогресията са в плячката.

Тези предмети са без сянката на съмнение най-добрата част от играта. От обикновеното – като да ви даде по-голям шанс да накарате враговете да кървят при удари или да ви позволи да възстановите малко здраве с всяко убийство – до тактическото – като да ви даде временна бариера всеки път, когато убиете враг, или бронебойни патрони които нанасят допълнителни щети на босовете – до бомбастичния – като каране на враговете да експлодират, когато умрат, за да нанесат AoE щети или да изстрелват верижни светкавици – към пасивните – като увеличаване на скоростта ви на движение или скоростта, с която вашето здраве се регенерира – има огромно, апетитно разнообразие от артикули тук.

опасност от дъжд 2

"Риск от дъжд 2 всъщност всичко е за плячката."

Като се има предвид колко артикула има и фактът, че ги получавате повече или по-малко на случаен принцип, Риск от дъжд 2 предпазва повторението от пропълзяване и всяко бягане се чувства динамично и уникално. Това, което помага е, че всички елементи могат да се подреждат един върху друг. Играта не се затъва в това да се увери, че няма да бъдете несправедливо надмощен - тя знае, че лъвският дял от нейното удоволствие идва от това, че ви позволява да подреждате предмет върху предмет, за да изградите себе си до епични пропорции и напълно да се трансформирате в абсолютен гигант с цялата си плячка.

Разбира се, това не означава това Риск от дъжд 2 е cakewalk. Той интелигентно гарантира, че всичките ви бягания са предизвикателства по всяко време с проста, но ефективна система - трудността винаги нараства постепенно. Всяка изминала секунда вижда как трудността нараства, което означава, че враговете се увеличават с фиксирана скорост, независимо от това дали имате добра плячка или не, или дали сте стекали нещо от нея. Като такъв, отговорността за намиране на плячка и създаване на силна конструкция е върху вас.

В същото време трябва да намерите правилния баланс между прекарването на време в търсене на по-добра плячка и достигането до края на етап възможно най-бързо. Със сигурност има предимства да отделите време за изследване на среда, намиране на тайни, убиване на врагове и събиране на пари - можете да преминете към следващия етап, оборудван със страхотна плячка. Но в същото време, колкото повече време отделяте, толкова по-трудна става играта, което означава, че винаги трябва да сте сигурни, че никога не отнемате твърде много време, но също така, че не бързате, защото бързането най-вероятно ще означава, че нямате голяма плячка.

опасност от дъжд 2

„Играта не затъва в това да се увери, че няма да бъдете несправедливо надмощен – тя знае, че лъвският дял от нейното удоволствие идва от това да ви позволи да подреждате предмет върху предмет, за да изградите себе си до епични пропорции и напълно да се трансформирате в абсолютен гигант с цялата си плячка."

Вражеското разнообразие е друг начин Риск от дъжд 2 предизвиква и ви изненадва. С нарастването на трудността и напредването през етапите срещате все повече и повече врагове, а някои от по-късните са истинско удоволствие да се биете срещу тях. Снабдени с уникални атаки, различни и непредсказуеми модели на движение и често абсолютни купища здраве, те служат като идеалното фолио за действието на играта и значително допринасят за нейния хаотичен и бомбаситски характер.

Нещата понякога могат да станат малко скучни или повтарящи се, особено ако играете соло. Търсенето на телепортери във всеки етап може да бъде малко досадно на моменти, докато в началото на всяко бягане действието може да бъде малко скучно в сравнение с по-късно, когато сте заредени, накичени с абсурдна плячка и се биете срещу орди от могъщи врагове. Въпреки че понякога това може да бъде проблем, за щастие, прогресията в Риск от дъжд 2 е толкова бърз и толкова разнообразен, че тези проблеми никога не остават твърде дълго.

Среди в Риск от дъжд 2 също са незабавно убедителни. Играта очевидно не е техническо чудо, но художественият стил, който използва, й помага да постигне много отчетлив и поразителен външен вид. Този стил, съчетан с някои великолепни гледки – които наистина ще оцените, ако имате шанса да ги разгледате сред експлозивния екшън – придават на всяко място в играта усещане за мистерия и пуста красота. Тук също има доста прилично разнообразие, от безводни пустини и огнени адски пейзажи до замръзнали пустини и зелени хълмове. Заедно нискофайната музика на играта, нейната среда и нейният художествен дизайн придават на играта много атмосфера.

опасност от дъжд 2

„Среди в Риск от дъжд 2 също са незабавно убедителни. Играта очевидно не е техническо чудо, но художественият стил, който използва, й помага да постигне много отчетлив и поразителен външен вид."

Риск от дъжд 2 има много ясно разбиране какво прави roguelikes забавни. Прогресът му е бърз и възнаграждаващ, което означава, че винаги се чувствате така, сякаш работите за нещо значимо. Плячката му е разнообразна и въздействаща, което означава, че всъщност си струва да инвестирате в него и да го търсите. Неговите врагове са страховити и ви атакуват на тълпи, което означава, че битката срещу тях винаги е удоволствие, особено когато се биете с тях на брой. Риск от дъжд 2 притежава онова решаващо качество „още едно бягане“, което най-добрите roguelike трябва да имат, и предлага дълбоко завладяващо и пристрастяващо изживяване, което доказва, че Hopoo Games могат да направят добър roguelike, независимо от това как изглежда.

Тази игра беше прегледана на компютър.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе