Nintendo

SUDA51 би се радвал да възроди по-малко известна класика на Nintendo

the-mysterious-murasume-castle-original-900x-7351640
Изображение: Nintendo

Както може би вече сте видели, наскоро споделихме видео интервю (и пълния препис, ако предпочитате) с един и единствен SUDA51, изключително влиятелен разработчик, който наскоро ни доведе Няма повече герои III на Switch. Ние се задълбочаваме в сериала, от гледна точка на неговата история и бъдеще, и също така задаваме въпроса, който много фенове си задават от известно време – какво ще кажете за Травис в Smash?

Също така попитахме върху какъв франчайз на Nintendo, предвид многобройните възможности за избор, SUDA51 би искал да работи. Той показва известно самосъзнание, преди да идентифицира IP, което всъщност може да бъде доста подходящо.

Честно казано, наистина искам да кажа Зелда, но знам, че това не е добре. Дълбоко в себе си знам, че не е добре да правя Zelda игра, разбираш ли? Това не е наред.

Всъщност има една игра, за която съм мислил преди, че ако мога да направя който и да е IP на Nintendo по начина, по който искам, тя се нарича Nazo no Murasame Jō (Мистериозният замък Мурасаме). Това беше игра от Human, компанията, в която започнах преди Grasshopper. Винаги съм имал слабост към тази игра и винаги съм чувствал, че бих искал да се върна и да я прегледам отново.

Ако сте го пропуснали в миналото, Nazo no Murasame Jō привлече известен подновен интерес, когато вдъхнови мини игра в заглавието за стартиране на Wii U Nintendo Land, като Nintendo в крайна сметка донесе заглавието Famicom Disk System в 3DS eShop за всички територии.

Игра, която използва същия двигател като Легендата на Zelda, радвахме се, когато прегледа своята версия на виртуалната конзола, а това обобщение на историята помага да се обясни защо може да е подходящо за SUDA51.

Мистериозният замък Мурасаме, буквален превод на оригиналното му японско заглавие Nazo no Murasame Jou, ви поставя на мястото на Такамару, самурайски чирак, който трябва да победи както извънземно създание, превзело титулярния замък, така и даймиосите на съседни замъци, които са били повредени от споменатата извънземна сила.

Когато комбинирате близка битка с далечни движения и отключващи способности, е лесно да разберете защо може да бъде интригуващо, ако бъде съживено и преосмислено с модерни технологии.

Шансовете може да са доста големи това някога да се случи, но това е забавна мисъл. На какъв Nintendo IP бихте искали да видите SUDA51 да работи?

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе