Статии

Екипът Double-A: Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood ни показа колко добър може да бъде един RPG запис

Върнете се в края на 2000-те. Между Baldur's Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic, екипът на BioWare беше на върха си, затвърдявайки си репутацията на RPG от най-висок клас. Разбира се, Jade Empire не беше успехът, на който са се надявали, но най-доброто от студиото тепърва предстои. Бавно започнаха да подготвят нов научно-фантастичен епос, който ще надхвърли игрите – техния магнум опус, ако щете. Един славен ден през 2008 г. най-накрая стартира Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.

…Добре. Може би го бъркам с Mass Effect тук. Може би. Въпреки това, за какво си струва, Sonic Chronicles остава забавна странност в историята на Sonic The Hedgehog. Откакто пристигна на Mega Drive през 1991 г., Соник е бил обект на безброй спинофи, които го отвеждат от състезания с ховърборд до Arabian Nights, но за разлика от неговия съперник водопроводчик, има само една RPG игра. Отбелязвайки последната игра на BioWare, преди да бъде обединена в EA, има повече в този често забравян спиноф на DS, отколкото извънреден статус или забавното дело за ехидна на Кен Пендърс.

След като започнете, бързо ще разберете, че това не е вашето стандартно приключение на Sonic. Вместо да работят за победа над Егман – или каквото и да е мощно същество, над което е загубил контрол – Chronicles започва с предполагаемата му смърт, след като Соник и приятели унищожават Носача на яйца. Месеци по-късно Knuckles е отвлечен от мистериозна група, наречена Marauders, която също взема Chaos Emeralds за неизвестни цели. Разделен на две дъги, разказването на историите на Chronicles не беше толкова задълбочено, колкото другите произведения на BioWare, но в комбинация с по-безгрижната природа на Sonic, не трябваше да бъде.

Прочети повече

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе