Статии

The Last of Us и God of War споделят много подобни бийтове на историята

Гадни кучета Последният от нас и Sony Santa Monica's Бог на войната са две от най-добрите наративни преживявания в съвременните игри. И двете игри са безупречни произведения на изкуството със сложни герои, които наистина си заслужават съпричастност и подкрепа, и за това и двете са спечелили многобройни признания.

Последният от нас намлява Бог на войната са доста сходни, когато става дума за прогресия на разказа. Това важи и за геймплея и двете игри използват изпитана динамика с роли на герои, които са доста завладяващи, и двете са страхотни за това. Въпреки тези прилики, това по никакъв начин не отразява неоригинално съдържание.

Свързани: The Last of Us 3: Къде може да отиде историята на Ellie

Бог на войната намлява Последният от нас се въртят около интегрална тема за бащинството, тъй като главните герои Кратос и Джоел са цинични личности, просто преминаващи през движенията, без много в името на чувствата. Циничната природа на Джоел може да се приписва на потисническия свят Последният от нас, както и преждевременната и изпълнена с разкаяние смърт на дъщеря му Сара. Кратос, от друга страна, е насилствен и безчувствен баща, който бяга далеч от тъмното си минало в нова земя (и митология).

И двамата имат доста завладяващи предистории, което им придава уникален чар и ги прави лесни за съпричастност, дори когато Джоел взема някои неморални решения. И Джоел, и Кратос се мразят за подобно поведение и копнеят за изкупление от този циничен път на живот. Това търсене на изкупление формира основата на историите и двете успяват да спечелят това изкупление до края на играта.

Това изкупление се носи в големи части от техните спътници, сина на Кратос Атреус и Сурогатната дъщеря на Джоел Ели. И Джоел, и Кратос са доста защитни спрямо Ели и съответно Атреус, което подклажда някои неморални реакции по време на техните мисии. Въпреки че Кратос е истински баща на Атрею, те не започват в най-добри отношения. Джоел се съгласява да пътува с Ели за лична изгода и се държи по обичайния си начин в самото начало.

Бог на войната намлява Последният от нас и двамата вършат майсторска работа при реализирането на спътниците, тъй като и двете могат да бъдат симпатични и прибързани на моменти. И двамата са поставени в обстоятелства, за които очевидно не са подготвени, а емоционалните изблици и чистата невинност придават голяма дълбочина на тези герои. Разбира се, такова майсторско писане е съживено великолепно и чрез страхотно улавяне на движение и гласова работа от Ашли Джонсън като Ели и Съни Сулич като Атреус.

Свързани: The Last of Us 2: Защо манталитетът на отбора Аби или отбора Ели няма смисъл

Пътуването е друга повтаряща се тема в големите опуси на Naughty Dog и Santa Monica. И двете игри включват обезсърчителни пътешествия през опасни светове и дуетите трябва да си сътрудничат и да се научат да се разбират и съчувстват един на друг, за да ги завършат. Мотивацията играе голяма роля в това отношение и двете игри вършат чудесна работа при легитимирането на високите залози на пътуването с основателни причини.

Джоел иска да защити Ели и да сложи край на вируса кордицепс който отне всичките му близки. Ели иска нейният имунитет срещу вируса да означава нещо и двете са изключително решени да предприемат пътешествие из Съединените щати - независимо от цената. Пътуването на Кратос до най-високия връх в Йотунхайм е изпълнението на последните желания на жена му, която му помогна да започне отначало в нова земя. Привързаността на Атрею към майка й го принуждава да предприеме това пътуване, въпреки че заплаха от Aesir боговете изисква Кратос да го вземе със себе си на пътуването.

По време на пътуването и двете дуета се сблъскват с редица възходи и падения, като единият помага на другия да се изправи отново на краката си. Това формира основата за доста завладяващи арки на персонажи, тъй като и двамата се сблъскват със загуби и напрегнати ситуации, което развива връзката между спътниците и помага на главните герои да се слеят със своята изгубена човечност.

Джоел се привързва невероятно към Ели и е готов да се откаже от всичко, за което са се борили толкова много, само и само да спаси сурогатната си дъщеря. В известен смисъл той се обединява отново със своята човечност, въпреки че извършва някои ужасяващи убийства, за да стигне до там. Кратос се освобождава от миналото си, разплитайки платнените гривни, които крият белезите на неговите остриета на хаоса. Той разкрива своето спартанско минало на Атрею, който също претърпява циклична промяна в характера си в хода на историята.

Свързани: God of War на PS сега може да е добър знак за развитието на Ragnarok

Като се има предвид, че и двете Бог на войната намлява Последният от нас са две от най-ценните ексклузивни продукти на PlayStation от скорошния спомен е разбираемо, че наличието на множество прилики в разказа е разтърсило някои фенове по грешния начин. Проседели герои като Кратос и Джоел са узрели да съберат съчувствие, което се увеличава до още по-висока степен на невинни спътници, които са твърде крехки за такива плашещи среди.

Разбира се, това не отразява качеството и в крайна сметка това е важното. И двете игри имат тонове сърце в героите и изграждането на света, а страстта, с която се носи всеки елемент, блести по ярък начин. Naughty Dog е продължение на оригинала, Последният от нас 2 демонстрира още по-просто разказ с неговите двойни герои и удължена продължителност на играта, без да спестява дребни подробности и сложности. В момента Санта Моника работи усилено по Бог на войната: Рагнарок продължение и от това, което се знае от митовете - феновете трябва да са готови за един тон сърцебиенек. Това чакане скоро ще приключи и феновете нямат търпение да се потопят отново в изкривената, но все пак истинска версия на скандинавските митове на Санта Моника.

ОЩЕ: Забавянето на Horizon Forbidden West е огромна възможност за Xbox

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе