XBOX

Преглед на Валхала Хилс

валхала хълмове

През последните две десетилетия жанрът градски строител се отслабва и се развива както в качеството, така и в популярността. От средата на годините заглавия като Черно и Бяло 2, до съвременни заглавия като Тропико 6, и титли инди прогонени; градските строители са разнообразен жанр с много различни нюанси и иновации, направени, за да ги направят отново свежи.

Викингите се превърнаха в неотдавна фокус за градските строители, тяхната разтеглена цивилизация се превръща в достатъчно вдъхновение за механиката, използвана в жанра. Валхала Хилс следва тенденцията и кара играч да води племе викинги към славата на самата Валхала.

Валхала Хилс
Разработчик: Funatics Software
Издател: Daedalic Entertainment
Платформи: Windows PC (прегледан), PlayStation 4, Xbox One
Публикуване на 2 декември 2015 г
Играчи: 1
Цена: $ 14.99

валхала хълмове

Валхала Хилс идва при нас от Funatics Software, немски разработчик на игри, известен с Културите серия. Играта е продуцирана от Daedalic Entertainment, които са известни с Депония приключенска поредица с точка и щракване.

Играчите поемат ролята на най-малкия син на Один, богът на строителите, който е изгонен от Асгард заради липсата му на бойни умения. В същото време Один се обърна към смъртните викинги, тъй като твърди, че им липсва честта да се присъединят към него отново във Валхала.

По съдба или провидение младият бог на строителите и отхвърлените викинги се срещат в подножието на Валхала. Двамата се обединяват, за да докажат своята стойност на Один, като победят или успокоят чудовищата, които дебнат по склона на хълма.

валхала хълмове

За да направят това, играчите ще трябва да изследват, да изграждат оръжия и да трупат войници. Те също могат да трупат ресурси, като предлагат на зверовете от хълмовете, вместо да се бият с тях.

Вместо да става дума за създаване на дълготрайно селище, Валхала Хилс е по-небрежно и бързо. След като чудовищата са убити или успокоени, се премествате на нов остров, за да започнете отначало.

Единственият атрибут, който се носи през островите, са постиженията и честта. Постиженията се използват за отключване на нови технологии, а играта базира трудността около това, което е отключено.

валхала хълмове

Играчите могат да изберат да играят с всички отключени технологии за постижения. Въпреки това, играта е по-трудна и не учи постепенно играчите как да играят и да развиват своите селища в този режим.

Honor е постоянна характеристика, прикрепена към конкретен викинг. Викингите, които са постигнали достатъчно чест, ще могат да влязат във Валхала и когато бъдат призовани отново, ще имат по-големи характеристики.

Геймплеят е плитък и разочароващ Валхала Хилс. Играчите започват с малко трупи и камък, за да започнат да строят, но всяко начало е по същество едно и също.

валхала хълмове

Лесно е да загубите ресурси, без да следвате конкретен модел на изграждане. Ако моделът не бъде следван, играчите ще се окажат с полузавършени сгради и гладуващи викинги.

Например, резачката за дърво трябва да бъде построена като първо нещо. Ако не са, можете да останете без дървени трупи и да не можете да получите повече, без да разрушите нещата, които вече сте построили.

Викингите също могат да станат твърде гладни, за да работят изобщо (дори да произвеждат храна), което може напълно да саботира карта. Ако с храната не се работи бързо, играчите ще удрят стена, където трябва да чакат гладните викинги да умрат и свежите викинги да влязат, за да произвеждат храна, или дивите плодове да пораснат отново и да ги наситят достатъчно дълго.

валхала хълмове

Този проблем е още по-разочароващ, тъй като не можете ръчно да назначавате работници. Ако имате пекар, който е твърде гладен, за да си направи дори хляб, и безработен викинг, който току-що изяде цял бушел горски плодове, нахраненият викинг не може да се превърне в новия пекар ръчно.

Липсата на микроуправление може да е добре дошла за по-случайните играчи. Липсата на контрол обаче бързо ще се превърне в източник на разочарование за тези, които са запознати с градските строители.

Управлението на ресурсите и управлението на звената също са тъпи и странни по различни начини. Управлението на ресурсите изисква използването на куриери за прехвърляне на стоки от сгради, които са далеч една от друга, но играта върши лоша работа, обяснявайки как работят. Много по-лесно е да направите множество села, съсредоточени около запас от ресурси, отколкото да използвате куриери.

валхала хълмове

Единиците не могат да бъдат насочени и преместени поотделно, както при много градски строители с битка. Вместо това играчите контролират движението си, като преместват лагера си на едро; процесът се извършва мигновено и се усеща по-скоро като те са се опитали да монтират заедно контролите на единици и строителната система, вместо да правят начин за контрол на единици.

Играта насърчава играчите да се грижат за нуждите на вашите викинги, но предоставената информация изобщо не е полезна. Известията се превъртат от „Умора -2“ или „Глад +4“ твърде бързо, за да се обърне наистина внимание, а нуждите основно или се погрижат, или не; това прави този вид детайли напълно излишни.

Валхала Хилс е свят с ниска разделителна способност с незначителни детайли, замъглени от засенчване. Самите викинги са глупави малки мъже и жени, които са неразличими един от друг, освен ако не сте увеличили напълно.

валхала хълмове

Структурите също са трудни за разграничаване с един поглед. Въпреки това играта за щастие ви казва какво е, като потапянето разбива плътен текст, наслагващ всичко, което сте изградили.

Ресурси като диви животни и врагове не се подчертават, освен ако не са поставени с мишката. Така че може да е трудно да не осъзнаете, че в гората наблизо има малки зайци, които да ловувате, или ако скелети висят точно извън екрана от вашето новопрохождащо село.

Ефектите на терена също са трудни за определяне и по-късно, след като играчите отключат кладенци и напояване, ще трябва да се тревожат къде са построени фермите им. Въпреки че по-голямата част от терена е трева, има мистериозни кратери със сива мръсотия и играта не прави опити да каже коя е коя почва, когато се премести с мишката.

валхала хълмове

Валхала Хилс няма забележителна музика, но успява да направи едно нещо правилно. Бойната музика звучи винаги, когато вашите викинги участват в битка, което е добър начин да разберете, че нещо не е наред, когато свири изведнъж.

Въпреки това дори тази функция е донякъде бъгава. Музиката не избледнява много и може да е досадно първите няколко ноти от бойна музика, след което да спрете, когато вашият викинг избяга, и след това да започнете отново с нов интензитет 2 секунди по-късно, когато врагът настигне.

В крайна сметка, Валхала Хилс не успява да бъде ангажиращ градски строител и в най-добрия случай е посредствена ежедневна игра, по-подходяща за мобилни устройства. Играчите, които искат бърз и непринуден градски строител, може да са нишовата аудитория на тази игра и ще й се насладят; но се съмнявам, че повечето играчи ще намерят нещо Валхала Хилс това не е направено по-добре някъде другаде.

Valhalla Hills беше прегледан на компютър с Windows с помощта на лично копие. Можете да намерите допълнителна информация относно политиката за преглед/етика на Niche Gamer тук.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Така че проверете
Близо
Бутон "Нагоре" горе